Як «прокачатися» дизайнеру: поради та корисні посилання від російських експертів



Фото: Flickr / Tobias Toft / CC

В блозі на Хабре ми пишемо про розвиток веб-технологій та їх практичному застосуванні — раніше публікували історії нетехнарей, які вивчили верстку та отримали роботу в сфері ІТ, і сьогодні продовжимо тему навчання. Ще одна сфера, котра близько пов'язана з версткою, — це веб-дизайн. На цей раз ми попросили російських інтернет-експертів дати поради щодо професійного розвитку для початківців дизайнерів.
Читати далі →

Realistic UI: реалістичний погляд на Optimistic UI

Logo
останнім часом набирає популярність концепція Optimistic UI. На мій погляд, її гідності сильно переоцінені, а недоліки замовчуються. У цій статті я хочу більш явно продемонструвати недоліки, а також запропонувати гідну альтернативу, яку назвав Realistic UI.

Читати далі →

Про верстку, логіці, диваків і порталах МТС

Ремарка — даний текст є лише моє особисте оцінне судження і не претендує на абсолютну істину.

Передісторія. Осіння ніч, відсутність роботи, інтернет. Скінчився. Як зазвичай це буває, закінчився трафік на мтс-ном тариф.

«Гаразд», — подумав я, спробую оплатити з мобільного.

На дворі 2016 рік, це має бути просто і зручно. Компанія МТС так не думала.

Читати далі →

Як я стала дизайнером за шість місяців

Я не закінчувала дизайнерських курсів і не навчалася дизайну в інституті, але мені вдалося пройти свій власний курс навчання за 6 місяців, зауважу, що в процесі навчання я паралельно займалася повний день своєю основною роботою. Хоча я не думала, що вже готова влаштовуватися на нову роботу дизайнером, все ж мені дуже пощастило і вдалося знайти непогане місце.
Читати далі →

Дизайнь як верстальник



Ваш дизайнер – справжній геній і його продукт ідеальний. Він доблестен в нерівній боротьбі з ТЗ і завжди виходить переможцем. Але вже п'ятий за рахунком верстальник, матюкаючись, робить з його макетів якусь гидоту? Не поспішайте шукати шостого. Найчастіше причина легко долається – досить лише сказати вашій генію про кількох приземлених правилах і попросити його їм слідувати.
У цій статті я спробував зібрати деякі рекомендації для дизайнерів, які роблять світ трохи світліше. Запитайте у верстальника про його проблеми, відправте цю статтю дизайнеру. Бо досконалості немає межі.

Читати далі →

Літературний дайджест: 35 книг про дизайн інтерфейсів і контент-маркетингу

«інтерфейс» (UI), «користувальницький досвід» (UX) і контент — ці слова в сфері ІТ у всіх на слуху. І кожен з цих елементів важливий для створення якісного та успішного продукту. Тому сьогодні ми підготували для вас підбірку з 35 книг, які можуть стати в нагоді дизайнерам і контент-маркетологам на шляху до завершення проекту.



Фото baldiri CC / Flickr

Читати далі →

«Поговоримо про це»: Робота проектувальника

На цьому тижні ми постаралися системно розглянути, хто, навіщо і як проектує UX. Сьогодні ми вирішили продовжити цю тему в світлі редизайну нашого сервісу Пєчкін-mail.



Читати далі →

10 головних редизайнів новинних медіа в 2016 році

В цьому році поміняв дизайн РБК, Риа Новости, перезапустился Life.ru. Ми зібрали в одному матеріалі головні редизайны російських і західних новинних майданчиків. З картинками «До» і «Після» і коментарями команд про те, навіщо вони змінили сайт.

Російська газета

image

Читати далі →

UX і юзабіліті: хто, навіщо і як проектує UX

Зовсім недавно ми розповідали про те, яким буде новий Пєчкін-mail. Перехід на новий движок, який відбудеться вже зовсім скоро, зачіпає і поліпшення користувацького досвіду.

Аарон Уолтер, директор по UX в сервісі email розсилок MailChimp, якось сформулював ключовий принцип його команди:

«Наша мета – зробити ЗА функціональним, надійним і готовим до використання, щоб люди могли вирішувати з його допомогою свої завдання. Але ми вважаємо, що розробка ПЗ, яке готове до використання – все одно, що приготування шеф-кухарем їжі, яка «просто їстівна». Щоб залучити людей, треба вийти за межі базової практичності. Ми хочемо, щоб речі, з якими ми співпрацюємо, пробуджували в нас емоції».
Сьогодні ми поговоримо про призначення UX, його цілі і завдання, а також розповімо про те, як вийти за вищезгадані «рамки» і якими якостями і навичками потрібно володіти проектувальнику інтерфейсів.



Читати далі →

HelloHome Case Study

image
HelloHome Case Study
HelloHome – додаток для пошуку сусідів створене по моделі Tinder.
На ринку давно існує невирішене питання якісного пошуку сусідів, але його досі не вдавалося вирішити належним чином.
Читати далі →