пілотної частини я розповів про завдання як можна докладніше. Розповідь вийшов довгим і безпредметним — в ньому не було ні одного рядка коду. Але без розуміння завдання дуже складно займатися оптимізацією. Звичайно, деякі техніки можна застосовувати, маючи на руках тільки код. Наприклад, кешувати обчислення, скорочувати розгалуження. Але мені здається, що деякі речі без розуміння завдання просто ніколи не зробити. Це і відрізняє людину від оптимізуючого компілятора. Тому ручна оптимізація все ще відіграє величезну роль: у компілятора є тільки код, а у людини є розуміння завдання. Компілятор не може прийняти рішення, що значення "4" досить випадково, а людина може.

Нагадаю, що мова піде про оптимізацію операції ресайза зображення методом згорток у реально існуючій бібліотеці Pillow. Я буду розповідати про тих змінах, що я робив кілька років тому. Але це не буде повторення слово-в-слово: оптимізації будуть описані в порядку, зручному для оповідання. Для цих статей я зробив в репозиторії окрему гілку від версії 2.6.2 — саме з цього моменту і буде йти розповідь.
Читати далі →