Наступного тижня 15 березня в пітерському офісі Wrike відбудеться зустріч з автоматизованого тестування. Зустріч буде присвячена огляду нових ефективних підходів та інструментів в сфері автоматизації тестування. Ми оцінимо їх застосування в тих чи інших кейсах, постараємося дати конкретні поради та рекомендації, як вони можуть бути застосовні для ваших конкретних завдань. Експерти з задоволенням дадуть відповідь на ваші запитання. Зустріч буде цікава як фахівцям з автоматичного тестування, так і розробникам, пишучим автотесты.

Читати далі →


Дата інженер в очікуванні завдання на спарці.
За роки розробки Wrike у нас накопичилося багато розрізненої інформації про дії користувача. Ця інформація розкидана по декількох баз даних, логів, і зовнішніх сервісів, і нам, аналітикам, потрібно зібрати ці дані разом, знайти в них закономірності і знайти відповіді на вічні запитання SaaS'а:
  • Чому йдуть клієнти?
  • Які користувачі приносять нам гроші?
  • Як розвивати продукт далі?
Більшість завдань ми вирішуємо за допомогою SQL, але запити до логів через SQL — громіздкі і повільні. Їх можна використовувати для автоматики або докладної аналітики, але якщо потрібно щось швидко подивитися, на підготовку даних піде більше часу, ніж на аналіз.
Якщо дивитися доводиться багато і часто, це викликає біль, у цій статті ми розповімо, як її подолати і як отримати максимальну користь з отриманих даних.
Читати далі →

Як спростити роботу з IntelliJ IDEA: корисні функції для розробників


На минулому в кінці листопада митапе по розробці на Dart Олександр Дорошко з JetBrains розповів про корисні фичах, хинтах і гарячих клавішах, які спрощують роботу в Intellij Idea і WebStorm.
Нам здалося, що доповідь буде корисний не тільки дарт-розробникам, тому ділимося записом презентації Олександра з усім широким колом хабровчан.

Читати далі →

Особливості реалізації віртуальної машини в Dart. JS і Dart очима компиляторщика



Продовжуємо публікувати відео з митапа Dart розробників, який пройшов в офісі Wrike в кінці листопада. Сьогодні представляємо доповідь В'ячеслава Єгорова з Google. В'ячеслав — співробітник Google в місті Орхус, Данія, в тому самому офісі, де з'явився на світ V8 JavaScript engine і мову програмування Dart. Компиляторщик до мозку кісток, цікавиться всім, що так чи інакше пов'язано з віртуальними машинами. Працював над V8, зараз працює над Dart VM і іноді лагодить баги в LuaJIT. Разом з ним заліземо під капот Dart VM.


Читати далі →

Dart meet-up 30 листопада в Петербурзі: доповіді від розробників з Google, досвід переходу на Dart c# і JS

Нещодавно TechCrunch докладно розповів про новий виток розвитку мови програмування Dart. Google як розробники мови тепер не тільки роблять велику ставку на використання дарта у створенні своїх ключових сервісів (google AdWords, AdSense), але і мають намір більш активно впливати на зростання всієї екосистеми, в тому числі і в Росії, і підтримувати компанії, що використовують Dart у своїх проектах. Перша зустріч, присвячена використанню Dart в Росії пройде 30 листопада в Петербурзі, в офісі компанії Wrike.


На зустрічі ми обговоримо новий виток у розвитку мови Dart, поговоримо з розробниками мови з Google, зможемо задати їм свої питання. Ми також приділимо увагу необхідної інфраструктури для роботи з мовою, успішним кейсів проектів, зробленим на Dart, і з'ясуємо, які особливості переходу на дарт зі скриптових (JavaScript) і типізованих (C#) мов.
Зустріч буде цікава розробникам C# і Java, які планують працювати з проектами на фронтенде, програмістам з бекграундом JavaScript (не нижче рівня middle) і, звичайно ж, всім, кому цікавий Dart і його можливості.

Читати далі →

UX-митап 26 жовтня в Петербурзі: робота з дизайн-спринтам, LeanUX, юзабіліті-дослідження



Дизайн – це рішення проблеми. Продукти, які ми створюємо, гарні рівно настільки, наскільки добре ми спочатку визначили і зрозуміли проблеми, які хочемо вирішити. Коли компанія хоче змінити продукт і зробити це швидко, дизайн команди не так багато часу на пошук та надання замовнику життєздатного рішення.

На зустрічі 26 жовтня в пітерському офісі Wrike в рамках WrikeTechClub ми поговоримо про те, як побудувати ефективну роботу над юзабіліті, як провести необхідні дослідження і зробити з них правильні висновки, як виявити фатальні помилки і зуміти їх виправити в найкоротші терміни, розглянемо нові методології і розберемо з експертами конкретні кейси. На митапе виступить ГЕНЕРАЛЬНИЙ директор і засновник компанії Wrike Андрій Филев, який розповість про останні зміни вигляду Wrike у зв'язку з сучасними тенденціями роботи над IT-продуктом.

Читати далі →

Обговорення інструментів аналітики для роботи з великими даними в Пітері 14 вересня



14 вересня о 19:00 ми зустрінемося в офісі компанії Wrike, щоб обговорити інструменти аналітики і роботу з великими даними. Головну увагу ми приділимо успішним практикам та інструментів, розберемо конкретні кейси, поговоримо про побудову системи аналітики компанії, спробуємо дати конкретні поради і рекомендації. Експерти з задоволенням дадуть відповідь на ваші запитання.

Читати далі →

Як побудувати грамотну систему тестування? Інсайти від QA-експертів: відео та презентації з митапа в Wrike

Які інструменти хмарного тестінгу використовують в Яндексі? Як влаштовано тестування в Badoo? Що являє собою система автоматизованого frontend-тестування в Wrike?



Пару тижнів тому наш Wrike Tech club зібрав близько 150 фахівців з тестування, щоб обговорити в пітерському офісі компании нагальні, вічні і, на перший погляд, майже нерозв'язні проблеми QA у великих (і не дуже) проектах. Як і обіцяли, ділимося відео та презентаціями з зустрічі.


Читати далі →

Angular Attack: мій досвід участі в хакатоне


Angular 2 сьогодні вважають таким собі «new kid on the block». Він багатьом цікавий, без його згадки не обходиться практично жодна велика front-end конференція, і вже зараз він готовий кинути виклик React. Але до променів абсолютної слави ще далеко — офіційного релізу ще не було, хоча в бою фреймворк може спробувати будь-який бажаючий. Ми в Wrikeнаприклад, вже щосили використовуємо Angular 2 в продакшне.

Хлопці з Google активно привертають увагу до нового фрейворку і навіть нещодавно провели 48-годинний онлайн хакатон ANGULAR ATTACK, який зібрав кілька сотень учасників. За його результатами було опубліковано більше 270 робіт. У цій статті я хочу поділитися досвідом своєї участі в хакатоне, враженнями і спостереженнями, які можуть вам допомогти в подібних змаганнях. Ласкаво просимо під кат.


Читати далі →