Давно вже не писав для хабра, сьогодні хотілося б поміркувати на тему того, як організувати просту механіку рівнів для гри Bounce на той випадок, якщо хтось захоче зробити щось схоже і будуть питання. Думаю, особливих вступів не потрібно, тому почнемо!

image

Читати далі →

І ось уже березень 2017 року, Adobe Flash Player практично не використовується через припинення його підтримки на рівні веб-браузерів. Таким чином акцент веб розробки зміщується в бік використання JavaStript бібліотек, предоставлющих доступ до html5 canvas.

Для розробки html5 canvas використовується Adobe Animate CC 2017, який подорожувати наступні типи проектів:

Зі списку видно, що підтримка ActionScript2.0 повністю виключена з поточної версії середовища розробки, а також немає можливості перенести наявний AS2/3 код html5 Canvas.
Єдине, що можна зробити в Adobe Animate CC 2017 — це перетворити графічне вміст Flash проекту і всі вхідні в неї компоненти у HTML5 проект.
Для цього достатньо відкрити Flash проект і вибрати з меню Commands пункт Convert To Other Documents Format після чого відкриється діалогове вікно з пропозицією вибору типу проекту в який відбувається перетворення. За замовчуванням використовується HTML5 Canvas, його і будемо використовувати в наших нових проектах.

Читати далі →


AWS Marketplace
Перш за все хотілося б сказати кілька слів про маркеті Amazon AWS Marketplace. На відміну від Google Play та App Store, де викладаються мобільні додатки, на AWS розробники викладають серверні додатки. Тут можна знайти багато цікавого, починаючи від безкоштовного стека LAMP і закінчуючи серверними Enterprise-рішеннями на зразок SAP.

Принадність роботи з маркетом криється в швидкості і зручності розгортання. Потрібний сервер додатків, як правило, вже налаштований, оптимально конфігурований і буде запущено під час запуску самого EC2 инстанса (віртуального сервера Amazon EC2). Запуск инстанса відбувається з веб-інтерфейсу і не потребує якихось додаткових адмінських знань і вмінь.
Читати далі →



25 березня в Одесі відбудеться третя щорічна конференція JavaScript-розробників — JSLab. Наша команда FlyElephant допомагає з організацією цієї конференції і запрошує всіх взяти участь в ній.

В цьому році ми плануємо зібрати 250 front-end і back-end JS-розробників з України та близького зарубіжжя. Конференція пройде в два потоки, які будуть складатися з 12 доповідей по 45 хвилин і 8 бліц-доповідей за 10 хвилин.

Читати далі →

image
Доброго дня! Сьогодні я вирішив розповісти про своєму невеликому проекті, а саме про HTML фреймворку в стилі Material Design. Завантажити його можна з GitHub: посилання. Найкраще він працює на браузерах Webkit. Тепер розглянемо його ближче.
Читати далі →

Monster
Ті, хто цікавиться версткою, frontend розробкою і веб-дизайном, ймовірно, помітили, що в останні кілька місяців у мережі все частіше стали з'являтися анімовані картинки, зроблені за допомогою HTML і CSS. У цій статті я постараюся розповісти звідки це віяння з'явилося, в чому фішка, і чому це стало так популярно серед верстальників (а можливо хтось ще не чув, може бути цікаво познайомитися з таким видом діяльності).
Читати далі →



Хабр, привіт! 25 березня Одесі я буду проводити щорічну конференцію JavaScript-розробників — JS Lab. Зараз ми запустили оновлений сайт і я займаюся формуванням програми. У найближчі дні на сайті ми додамо перших спікерів, а якщо ви хочете стати одним з них, пишіть мені на пошту (d.spodarets@flyelephant.net) або заповнюйте форму тут.

На відміну від минулих років, у цьому році, ми відбираємо 2 типу доповідей — 12 доповідей по 45 хв і 8 бліц-доповідей за 10 хв. Традиційно буде два потоку.

Слідкуйте за новинами в facebook.
Джерело: Хабрахабр