Прототипування iOS-анімацій з Framer

Пропоную читачам «Хабрахабра» переклад статті «Using Framer to Prototype iOS Animations» з сайту raywenderlich.com.

Статичні, нерухомі прототипи, м'яко кажучи, відстій. Зі статичними прототипами можна показати візуальний дизайн, але не дизайн взаємодії.
Розмірковуючи про важливість дизайну взаємодії для додатків, можна сказати, що статичний прототип — це як пазл з відсутніми шматочками. Так чому б усім не створювати інтерактивні прототипи замість усього цього? Що ж, з допомогою утиліт начебто After Effects прототипування може зайняти занадто багато часу. А сам прототип може так і не знадобитися.
Спробуйте Framer: утиліта для дизайнерів і розробників досить проста у використанні.

Читати далі →