imageВсе це так архітектура,
Вас від недуги вилікую,
Ви довіртеся мені, як лікарю,
Допоможе вам моя мікстура.

Поради Трістана — "Собака на сіні"


У своїй попередній статті я багато розповідав про те, як влаштований генератор ходів Dagaz. Мабуть, я поставив воза попереду коня. Моє наиподробнейшее опис, абсолютно не допомагає зрозуміти головного — того, яким чином все це можна використовувати. Насправді, це просто.

Читати далі →

Dagaz: Еволюція замість революції

imageВ цьому світі того, що хотілося б нам НЕМАЄ!
Ми віримо, що в силах його змінити ТАК!
 
Юрій Шевчук
 
 
 
 
Ті з вас, хто читав мої статті, повинні знати про те, що я, досить давно, займаюся вивченням метаигровой системи Zillions of Games. За весь цей час, я розробив трохи менше півсотні ігор і вивчив цю платформу вздовж і впоперек. Моєю метою є розробка аналогічної (а бажано більше функціональної) системи з відкритим вихідним кодом. Про хід цієї роботи я і хочу розповісти.

Читати далі →

Мій Рагнарок

         — У мене з собою сувій, де записано «Прорікання Вельви». Там ясно сказано, як все має бути…
        Багато вже неможливо змінити, але якщо все-таки схопиться з Фенриром, і Тор настигне вчасно, щоб вступити в битву з Ирмугандом, все піде як треба. 
 
        Макс Фрай


Я вже давно хотів розробити настільну гру, засновану на якому-небудь легендарному подію, а що може бути эпичнее і легендарнее ніж сама "Загибель богів"?

Читати далі →

Робота над помилками

— Люди забули цю істину, — мовив Лис,
— але ти не забувай:
       ти назавжди у відповіді за всіх, кого приручив…
 
       Антуан де Сент-Екзюпері "Маленький принц"


Не помиляється тільки той, хто нічого не робить. З часом, помилки накопичуються. Та що там говорити, прямо зараз у мене на руках є з десяток use case-ів, які призводять до різних помилок, в одних тільки "Квантових хрестики-ноликах" і зовсім не вистачає духу, щоб ними зайнятися (код там дійсно адовый). Але іноді я знаходжу час, щоб щось виправити. І знаєте що? Виправляти старі помилки нітрохи не менш цікаво, ніж робити нові!

Читати далі →

Dagaz: Стусани здоровому глузду (частина 8)

image— Для початку, ти повинен зрозуміти головне…
— Що головне?
— Немає ніякої ложки.

"Матриця"
 


Як я вже неодноразово казав раніше, деякі речі реалізувати Zillions of Games просто неможливо. Втім, якщо не можна, але дуже хочеться, то іноді буває все таки можна. Як далеко можна зайти по цьому шляху?

Читати далі →