Хаос і гремліни: тестування веб-інтерфейсів

В світі веб-розробки є неписане правило: поведінка користувачів передбачити практично неможливо. Це здатний підтвердити кожен, хто спостерігав за тим, як хтось приступає до роботи з новим для нього сайт або веб-додатком. Я, наприклад, вже й не пам'ятаю, скільки разів мені доводилося бачити подібне. Наприклад, часом здається, що люди просто забувають про те, як користуватися браузером на мобільнику. Іноді їх дії настільки нелогічні, що здається, ніби перед тобою не реальна людина, що працює з реальним веб-сайтом, а п'єса в жанрі театру абсурду: незвично, деколи більш ніж привабливо, є над чим подумати, але… ми ж не в театрі.



Читати далі →

Простий спосіб презентувати свої UX-рішення потенційному клієнту

Дана стаття є прикладом осмислення і викладу деяких робочих моментів з практики UX проектувальника. З'явилося розуміння, що при вирішенні певних завдань я використовую певний підхід до розробки екранів інтерфейсу, який цілком уже «устаканився» і застосовується мною регулярно. Підхід простий і зрозумілий! І що найголовніше, він ефективно презентує мої ідеї потенційному клієнту…



Читати далі →

Небезпеки милих песиків в дизайні

Замітка про те, як очаровашки призводять до проблем
image

Перша асоціація зі словом «очаровашки» — всі ті милі оку і серцю речі, від якого тепло розливається по всьому тілу. Плюшеві іграшку. Капкейки. Обнімашки.

Але, в таких чарівних елементів є і побічні ефекти. Здавалося б, безневинна жарт може бути образливою. Розумна реклама може вводити в оману. Кумедний звук може в прямому сенсі зводити з розуму.

У світі дизайну, приємні деталі прийнято вихваляти. Але, як ви скоро переконаєтеся, навіть самі чарівні елементи можуть залучити вас в неприємності.

Читати далі →

«Шість умов» UX Дизайну

Уявляю, Вам, переклад статті " The Six Minds of UX Design" Це мій перший переклад та перша стаття на Хабре, будь-яка критика доречна, всі побажання будуть враховані, не забувайте до чого ми всі прагнемо, для отримання досвіду і навчання інших.

«Шість умов» UX Дизайну
Ми говоримо з UX психологом Джоном Уелен про поняття UX, що відбувається на екрані, це ж відбувається в розумі, глибоко в нашій підсвідомості. Ось чому дизайнери повинні враховувати це у своєму підході.
Коли ми думаємо про дизайн користувальницького досвіду, ми часто думаємо про те, як користувач відчуває досвід і рішення, які він пропонує користувачеві зробити. Але, як стверджує психолог Джон Уелен, вони являють собою лише дві з рушійних сил досвіду користувача. Є ще чотири інших акценту уваги, які сприяють чи ні, ефективності дизайну.

Читати далі →

Дихотомія UI і UX: UI-дизайнер ≠ UX-дизайнер

Кому велено чірікать — не мурлыкайте!
Кому велено муркотіти — не цвірінькати!

© Плутанина, Корній Чуковський


На сайтах про пошуках роботи, 99% вакансій із заголовком «UI/UX Designer» містять тексти про інтерфейси, сценарії використання та дизайн. Хто був першоджерелом цього складно сказати, але UI і UX мають досить мало спільного.

Star Wars

Хотілося б дати в руки колегам хорошу палицю аргументацію для розширення їх можливостей, ну і взагалі, розібратися, що є що…

Читати далі →

10 книг по UI/UX дизайну, які варто прочитати



Стати відмінним UI/UX дизайнером не так просто: потрібно знати основи, постійно відстежувати останні тенденції і використовувати їх на практиці. Кожен з нас час від часу звертається за порадою до колег або друзів, але коли потрібна перевірена інформація, найкращі порадники – це спеціалізовані видання.

У багатьох UI дизайнерів є своя особиста колекція улюблених книг. Сьогодні ми приготували список з 10 крутих книг по дизайну, які з тієї чи іншої причини могли пройти повз вас.

Читати далі →

Опаньки, я зламав ваше життя

Ще не згасла надія на слабкий сигнал Wi-Fi в аеропорту, на заряд батареї, який ось-ось змусить ноутбук вирубатися — а розетку тут знайти та ще задача на те, що лист клієнту на мільйон доларів ніби пішло. І в цей момент «будь ласка, зароби» вилазить приводить в шок повідомлення: «Упс».

image
Помилка. Упс… виникла серверна помилка і ваш лист не вирушило.

Як в деякі кидають в тремтіння моменти фільму «Американський психопат» це не дуже помітне, безпристрасне повідомлення від пошти Gmail встромляє кинджал точно в моє серце, миттєво породжує відчай — що ж пішло не так?

Читати далі →

Я полюбив верстку після цього: Zeplin в бою

Іноді я питав себе і Гугл: «Чому мені буває соромно бути верстальником». Ну, знаєте, коли не міг на око визначити, який переді мною шрифт: open sans з font-weight: bold, або open sans bold з font-weight: normal — небудь випадково дізнавався, що «ой, забули тобі сказати, масштаб був не 1920x1080, а 2560x1440».

Звичайно ж як — скидають .psd і крутись як хочеш.



Навесні 2015-го, прийшовши в uKit, я дізнався про Sketch — і побачив, як шаблони стали з'являтися з красивими і однаковими мітками розмірів відносно один одного і дуже докладним описом.

Тоді мені захотілося більшого. І буквально через кілька місяців вийшов Zeplin 1.0. Це додаток змінило моє уявлення про верстку в цілому — тому що воно по-справжньому робить життя верстальника щасливою.


Читати далі →

П'ятниця: всі дизайнери інтерфейсів потрапляють в пекло...

image

Кожен раз, коли я бачу напис «Оновити зараз або нагадати завтра», у мене виникає посмішка, при думці про те, що всі люди, які брали участь у розробці подібних діалогових вікон (с*ки, поверніть кнопку «Немає і ніколи більше не питати»), виявляться в тепленькому уютненьком пеклі, де їм потрібно буде просто ввести телефонний номер…

Читати далі →

П'ятниця: всі дизайнери інтерфейсів потрапляють в пекло...

image

Кожен раз, коли я бачу напис «Оновити зараз або нагадати завтра», у мене виникає посмішка, при думці про те, що всі люди, які брали участь у розробці подібних діалогових вікон (с*ки, поверніть кнопку «Немає і ніколи більше не питати»), виявляться в тепленькому уютненьком пеклі, де їм потрібно буде просто ввести телефонний номер…

Читати далі →