Зараз є величезна кількість відмінних безкоштовних інструментів. Але використовуючи безкоштовний або умовно-безкоштовний інструмент, вам знадобиться більше часу на досягнення своєї мети, тому що такий інструмент не буде повністю відповідати вашим потребам.

З іншого боку, на початку шляху важливо мінімізувати витрати і уважно стежити за своїми платними підписками. В кінці місяця вони можуть непомітно вилитися у величезні накладні витрати.

Отже, ми знайшли в інтернеті безкоштовні і умовно-безкоштовні інструменти для зростання вашого бізнесу. Коли вони дадуть вам бажаний результат, ви можете оформити платну підписку.
Читати далі →

Особисто мені завжди хотілося мати третє око, сьоме почуття або, на худий кінець, чарівну таблетку, з допомогою якій я змогла б спроектувати самий-самий зручний сайт.

В моїх мріях, на нього, як метелики на світло, летять користувачі на ходу конвертируясь в лояльну і віддану аудиторія. Але чудес не буває, тому доводиться обходитися засобами не такими чарівними і швидкими, але цілком собі замінюють чарівні таблетки і третє око.

Я про юзабіліті-тестування. Шлях, звичайно, не самий легкий, але ефективний.

У статті хочу поділитися висновками, зробленими в процесі спостережень за поведінкою користувачів. В принципі, все давно вже описано в розумних книжках і без мене і для кого-то це буде не новина, а хтось може і знайде для себе щось нове і корисне.

Читати далі →



Вам точно знайоме це почуття, у якого немає назви, — суміш розчарування і роздратування, коли використовуєш додаток з поганим інтерфейсом. Ну, коли ти розумієш, що потрібно дуже акуратно натиснути кнопку на сенсорному екрані ось тут, щоб все запрацювало.

Уявіть, що ви створили інтерфейс, в якому цієї проблеми просто не існує. Інтерфейс, який дозволяє знизити кількість помилок, виконувати команди швидше і, в кінцевому рахунку, робить продукт краще.

Це цілком реально. І ось як це зробити.
Читати далі →

Здравствуйте шановні читачі, після майже річного періоду обкатки і тестів, ми випустили в світ першу публічну версію нашого продукту – універсальну платформу для web-дизайнерів. Навіщо взагалі вона створювалася – запитаєте ви. Про це і піде мова нижче.

Ідея створення платформи прийшла нам в голову, коли на складних сторінках, в процесі верстки, виникало багато суперечностей між верстальником і дизайнером і на виході виходило не зовсім те, що бачилося спочатку. Особливо, коли мова йшла про складні ефекти. Зрозуміло, щоб досягти належної якості ми витрачали багато часу на «шліфування» роботи. Думка про те, що потрібно спрощувати процес, особливо на середньо бюджетних проектах вже засіла в головах.



Читати далі →

Всім привіт! Спасибі тим, хто, як і раніше стежить за новинами розробки компанії Октодон.

Після невдалого запуску кампанії на Кикстартере в 2014 році наші ресурси і ентузіазм були грунтовно підточені і проект впав в гібернацію. Тобто ми пиляли потроху технології 3d-друку октодонов, але на увазі фоновости цього процесу — дуже повільно.
Незважаючи на це, ми все ж не змогли пройти повз конкурсу Transform the Smartphone Challenge, оголошеного компанією Lenovo спільно з IndieGoGo і вирішили трохи здригнутися.

Дійсно: Moto Mods від компанії Lenovo/Motorola — одна з небагатьох доступних модульних систем для смартфонів. Аксесуари ( мото моди) являють собою змінні задні кришки, коммуницирующие зі смартфоном через фірмовий роз'єм. Зміна модулів не вимагає перезавантаження телефону, так і в цілому для розробників модулів система реалізована дуже зручно.

А оскільки Октодон спочатку планувався саме у вигляді приєднуваної задній клавіатури, і навіть «попереду планети всієї» був реалізований у вигляді змінної задньої кришки для Samsung Galaxy S, не спробувати свої сили з мотомодостроении було б просто недозволено.

Ну ми і спробували. Оскільки справа була в околицях дня св. Валентина, вийшло приблизно так:



Читати далі →

14 рад по використанню Sketch і InVision в роботі дизайнера

image
Инвижн дозволяє дизайнеру продемонструвати замовнику прототип дизайну програми, зробивши його інтерактивним. Крім того, завдяки Инвижн, можна організувати злагоджену роботу всередині команди, між дизайнером, менеджером проекту, верстальником і програмістами, незалежно від платформи (mac os, Windows, Linux). Пропоную вашій увазі зручні сценарії використання зв'язки Sketch + InVision.
Читати далі →

Креш-курс по UI-дизайну



Ми завжди в пошуках хороших статей про дизайні, щоб потім використовувати їх у роботі над сайтом «Я люблю ІП». Сьогодні ми перевели ще одну статтю, яка розповідає, чим відрізняється UI-дизайн від UX-дизайну і на яких основних принципах будується дизайн інтерфейсів.

UI vs. UX

Якщо ви хоч трохи цікавилися дизайном додатків, то напевно чули терміни «UI» і «UX». Але чим же вони відрізняються?
У найпростішій формі, UX-дизайн — це те, що робить інтерфейс корисним, а UI-дизайн робить його красивим. Дизайн інтерфейсів — це суміш візуальної ієрархії і елементів інтерфейсу. Щоб розібратися, чим відрізняється прекрасний дизайн від просто хорошого, необхідно зрозуміти, що дизайн інтерфейсів — це всього лише один з шарів цілого дизайн-процесу. Можливо, саме тому ці два терміни так часто плутають. У цій статті я постараюся розповісти, в чому ж полягає різниця між ними з точки зору дизайн-процесу.
Згідно з книги Дж. Гарретта «Елементи досвіду взаємодії», UX-дизайн можна визначити через п'ять основних рівнів. Давайте почнемо з самого абстрактного.

Читати далі →

Як «прокачатися» дизайнеру: поради та корисні посилання від російських експертів



Фото: Flickr / Tobias Toft / CC

В блозі на Хабре ми пишемо про розвиток веб-технологій та їх практичному застосуванні — раніше публікували історії нетехнарей, які вивчили верстку та отримали роботу в сфері ІТ, і сьогодні продовжимо тему навчання. Ще одна сфера, котра близько пов'язана з версткою, — це веб-дизайн. На цей раз ми попросили російських інтернет-експертів дати поради щодо професійного розвитку для початківців дизайнерів.
Читати далі →

Axure. Удар інтерактивом по інтерфейсу. Проби і помилки

Axure
  • Дійсно цей продукт не більш ніж інструмент для прототипування?
  • Може UI designer повністю перейти на роботу в Axure, відмовившись від інших інструментів?
  • Які сильні та слабкі сторони цієї програми?


Я постараюся знайти відповіді на ці питання нижче. Порівняно недавно я вирішив піти від Adobe Photoshop до Axure, раптово розкривши для себе потенціал цього інструменту, не тільки як засобу для прототипування.

Читати далі →

Що таке UX/UI дизайн насправді?

Дуже багато непорозумінь в середовищі дизайнерів і розробників. Також багато дурних питань, пов'язаних з UX і UI у новачків. Часто просто з-за того, що люди не знають суті поняття UX/UI і, не знаючи про що говорять, називають речі своїми іменами.

Я хочу раз і назавжди поставити крапку і простою зрозумілою мовою пояснити, що значить «UX/UI дизайн».

UX/UI дизайн на прикладі точильних каменів

Читати далі →