Axure. Удар інтерактивом по інтерфейсу. Проби і помилки

Axure
  • Дійсно цей продукт не більш ніж інструмент для прототипування?
  • Може UI designer повністю перейти на роботу в Axure, відмовившись від інших інструментів?
  • Які сильні та слабкі сторони цієї програми?


Я постараюся знайти відповіді на ці питання нижче. Порівняно недавно я вирішив піти від Adobe Photoshop до Axure, раптово розкривши для себе потенціал цього інструменту, не тільки як засобу для прототипування.

Читати далі →

Стрімінг інтерактивного контенту. Без Плагінів

Дозвольте представитися — мене звати Валерій, я починав працювати як 3D-artist, а потім — трошки керівник проектів в однієї відомої вітчизняної компанії по розробці освітнього для шкіл.

В якості основної платформи розробки дуже давно був обраний Adobe (тоді ще Macromedia) Flash за те, що був досить простим і дозволяв за допомогою ActionScript вирішувати всі наші завдання. І добре працював на майже всіх існуючих тоді платформах (адже їх було не так багато — цілилися тільки на десктопи, а там завжди були відмінні браузери з можливістю поставити плагін).

Читати далі →

Технологічне ток-шоу Microsoft Business Talks - не тільки про Azure, але і про хмари взагалі

Ми вже багато разів чули про хмари, хмарні бізнес, стартапи, що хмара вже увійшло в наше життя — але досі ми робили або технологічні заходи для фахівців, або бізнес, не схрещуючи ці дві області з віртуальним простором і інтерактивом.
Хочете дізнатися чому кількість компаній, що використовують хмара стрімко збільшується? Чим хороші і небезпечні хмарні рішення? Кому, коли і навіщо вони потрібні?

Microsoft проводить перше технологічне ток-шоу, на який ми запросили багато експертів та представників бізнесу з різних сфер — від ігрових студій (JoyBits) та розробників засобів для екосистеми бізнесу (FreshOffice) до корпоративних важковаговиків (Лабораторія Касперського). Фахівці Microsoft розкажуть про технологічні основи — в тому числі, від архітектора сайту Сочинських Олімпійських Ігор.



Читати далі →