Ділимося продовженням історії з життя інді-розробників з IzHard. Сьогодні команда розповість про події, які з ними відбувалися після перемоги в міжнародному конкурсі, а також про помилки, які вони здійснювали у процесі розвитку.



Читати далі →

Представляємо новий цикл статей, присвячений розробці ігор. В ньому маленька студія з Санкт-Петербурга розповість про те, з чого почалася їхня любов до геймдеву, як вони створили першу гру і стали переможцями міжнародного конкурсу. Запрошуємо вас під кат в захоплюючу історію інді-розробників від першої особи.



Читати далі →

Не твоя проблема

image

Ти — цілеспрямований розробник ігор. Ти хочеш створити і випустити приголомшливу гру, щоб про неї дізнався світ. Це складно, набагато складніше ніж, скажімо, написати книгу. Гра — це алхімічна суміш мистецтва, особистого смаку, суворої математики, логістики та проектування. Дуже небагато можуть створити гру в поодинці, при цьому легко відволіктися, надто легко. Або ще гірше — зайнятися тим, що тобі не потрібно. Ти задоволений, багато чого вчишся, щось робиш, але гра не стає ближче до завершення, яке і є метою. Не забувай про цілі…

Читати далі →