Розробка тривимірних ігор для Windows 8 за допомогою C++ і Microsoft DirectX



Розробка ігор — постійно актуальна тема: всім подобається грати в ігри, їх охоче купують, тому їх вигідно продавати. Але при розробці хороших ігор слід звертати чимало уваги на продуктивність. Нікому не сподобається гра, «гальмує» або працює ривками навіть на не самих потужних пристроях.
У цій статті я покажу, як розробити просту футбольну 3D гру з використанням Microsoft DirectX і C++, хоча головним чином я займаюся розробкою на C#. У минулому я досить багато працював з C++, але тепер ця мова для мене вже не такий простий. Крім того, DirectX для мене є новинкою, тому цю статтю можна вважати точкою зору новачка на розробку ігор. Прошу досвідчених розробників пробачити мене за можливі помилки.

Читати далі →

Як ми використовуємо API Giphy для тематичних гифок в футбольному статус-боті

    Наш відділ аналітики у вільний час вирощує бота, який знаходить цікаві закономірності в футбольних статистичних даних і пише про це статуси у нас на Sports.ru . Робота звуть FRED, виходить у нього приблизно так:
 
 image
 
Читати далі →

Технологизация спорту: розумні пристрої для професіоналів і любителів

    
 
Зараз, коли мова заходить про гаджетах для спорту, зазвичай думка йде в напрямку фітнес-трекерів. Але не трекерами єдиними живе спортсмен, профі або любитель. Крім трекерів, виробники спортивного обладнання та аксесуарів перейнялися створенням високотехнологічних м'ячів, ключок для гольфу і всього іншого.
 
Цілком може бути, що вже через кілька років футбольні м'ячі будуть у весь голос критикувати гравців («Ну куди ти вдарив, ну кудаааа? Треба було під кутом в 43 градуси вдарити в бік воріт, а ти що зробив?! Іди, відіжмися 30 раз, і не лінуйся, фітнес-трекер мені все покаже »). Ну, а поки спортсмени (не тільки футболісти, а й гравці в гольф, хокеїсти, тенісисти та лижники) можуть отримувати докладний аналіз своїх дій плюс парочку рад на смартфон.
 
Загалом, під катом — приклади деяких спортивних аксесуарів: м'ячів, ключок і всього іншого, які раптово порозумнішали. Може, хто випробував вже щось з представленого?
 
 
Читати далі →

техологию чемпіонату світу з футболу 2014

    
 
Привіт, Хабр!
 
Напевно всі в курсі того, що зараз у самому розпалі проходить чемпіонат світу з футболу. Це найпрестижніший турнір серед збірних команд. Чемпіонат світу, ми можемо побачити лише раз на 4 роки і його з нетерпінням чекає кожен, кому футбол не байдужий. Але сьогодні я розповім про технології, які застосовуються на поточному чемпіонаті в Бразилії. Я розповім про систему автоматичного визначення голів і зникаючу рідина .
 
Читати далі →

Розробка (футбольних) ігор за допомогою MonoGame

    Розробляти ігри хочуть всі, і це не дивно: вони популярні і добре продаються. Хто не мріє прославитися і розбагатіти, зробивши чергові Angry Birds або Halo? У реальності, однак, розробка ігор — одна з найскладніших завдань у програмуванні, адже в грі потрібно підібрати таке поєднання графіки, звуку і геймплея, щоб вона захопила користувача.
Щоб полегшити життя розробникам ігор, створюються різноманітні фреймоворкі, не тільки для С і С + +, але і для С # і навіть JavaScript. Одним з таких фреймворків є Microsoft XNA, що використовує технологію Microsoft DirectX і дозволяє створювати ігри для Xbox 360, Windows, and Windows Phone. Microsoft XNA зараз вже більше не розвивається, проте в той же час співтовариство Open Source запропонувало інший варіант — MonoGame. Познайомимося з цим фреймворком ближче на прикладі простої футбольної (до чого б це?) Гри.
 
Читати далі →

Прогноз ЧС 2014 на мові Вольфрама

    
 
На ЧС з футболу закінчилася групова стадія, кількість команд-учасниць скоротилася вдвічі, стали відомі пари учасників плей-офф. У зв'язку з цим, розробники з компанії Wolfram Research оновили розрахунок статистичної ймовірності для матчів, що залишилися.
 
Читати далі →

Payoneer і Ball To All - м'яч для кожної дитини

    Працюючи з тисячами компаній по всьому світу, Payoneer допомагає самим різним організаціям забезпечувати виплати своїм співробітникам. Нещодавно ми уклали партнерську угоду з некомерційною організацією Ball To All, і пишаємося цим співробітництвом.
 
 
Читати далі →

«Kick Up Your Team Spirit» разом з Payoneer

    Будучи багатонаціональною і мультикультурному компанією, ми не змогли залишитися осторонь від такої події як Чемпіонат світу з футболу. Ми в Payoneer вболіваємо за різні команди і щиро бажаємо їм успіху. А як і за які команди ви вболіваєте? Щоб дізнатися це, ми запустили конкурс «Kick Up Your Team Spirit ».
 
Читати далі →

Мовою футболу: Big Data + лінгвістика для віджету по Чемпіонату Світу

    Більшість з нас будуть дивитися футбольний ЧС. І нехай експерти кажуть, що нашій збірній як завжди нічого не світить, краса світового футболу захопить навіть тих, хто і вболівальником себе не вважає. А чи замислювалися ви про красу «спільного вболівання»? Відчути себе на величезній всесвітньої трибуні, почути що говорять і відчувають уболівальники з різних країн, побачити матчі їх очима… Сучасні технології обробки неструктурованих даних роблять мрію уболівальників реальністю. Щохвилини тисячі футбольних твітів, інстаграм-фоток і youtube-роликів створюються нами, уболівальниками, вже зараз, ще до початку ЧС. Уявляєте, що буде під час матчів?! Залишилося зібрати «Всесвітню Трибуну Вболівальників», що ми і зробимо з підручних матеріалів разом, швидко, і під катом.
 
 fans_2936689b.jpg
 
Читати далі →