Давно вже не писав для хабра, сьогодні хотілося б поміркувати на тему того, як організувати просту механіку рівнів для гри Bounce на той випадок, якщо хтось захоче зробити щось схоже і будуть питання. Думаю, особливих вступів не потрібно, тому почнемо!

image

Читати далі →

Створення арканоїда на чистому JavaScript з нуля. CANVAS

Почалося все з невеликих уроків на тему того, як зробити ігровий цикл, як організувати малювання, як змусити працювати клавіатуру і т. д. І на тлі цих невеликих уроків прийшла думка зробити повноцінну (майже) гру, так само, з нуля.
Бажання втілилося у вигляді 7 уроків, які я б хотів представити нижче.

Читати далі →

Оптимізація HTML5 ігор для Android

У минулій статті ми говорили про елементі WebView android-додатків для реалізація «милиці» по запуску HTML5 додатків на движку J2ds (Canvas API).
Сьогодні мова піде знову про це ж елементі, а так само трохи про оптимізацію самих ігор в HTML5.

Читати далі →