Привіт! Мене звуть Паша Матлашов. Я Director of Game Server Development Department в ігровій компанії Plarium.

Сьогодні на прикладі наших проектів я розповім про особливості кешування, підводних каменях і про те, як їх обійти.

Читати далі →

Продовжуємо тестування: на черзі сервер Fujitsu PRIMERGY RX2540 M2

Привіт Хабр! В одному з попередніх блогів ми писали про одноюнитовом стоєчном сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M2, тепер підійшла черга його старшого брата — PRIMERGY RX2540 M2. Тестування сервера було виконано фахівцями аналітичного інтернет-порталу IT Pro. Сподіваємося дізнатися вашу думку про продукт і готові відповісти на питання в коментарях.

Читати далі →

Дизайн виртуализованного ЦОД

image

Введення

Інформаційна система з точки зору користувача добре визначається ГОСТ РВ 51987 — «автоматизована система, результатом функціонування якої є подання вихідної інформації для подальшого використання». Якщо розглядати внутрішню структуру, то по суті будь-яка ІС є системою реалізованих в коді взаємозв'язаних алгоритмів. У широкому розумінні тези Тюрінга-Черча алгоритм (а сл-але ІВ) здійснює трансформацію множини вхідних даних безліч вихідних даних.
Можна навіть сказати, що в трансформації вхідних даних і є сенс існування інформаційної системи. Відповідно цінність ІВ і всього комплексу ІС визначається через цінність вхідних і вихідних даних.
Виходячи з цього проектування повинно починатися і брати за основу дані, підлаштовуючи архітектуру та методи під структуру і значимість даних.

Збережені дані
Ключовим етапом підготовки до проектування є отримання характеристик всіх наборів даних, планованих до обробки і зберігання. Ці характеристики включають в себе:
— Обсяг даних;
— Інформація про життєвому циклі даних (приріст нових даних, строк життя, обробка застарілих даних);
— Класифікація даних з т. з. впливу на основний бізнес компанії (тріаді конфіденційність, цілісність, доступність) разом з фінансовими показниками (напр. вартість втрати даних за останню годину);
— Географія обробки даних (фізичне розташування систем обробки);
— Вимоги регуляторів по кожному класу даних (напр. ФЗ-152, PCI DSS).


Читати далі →

Конференція Fujitsu в Нижньому Новгороді

Привіт Хабр! 9 лютого спільно з нашим партнером – центром комп'ютерних технологій «ТРАВЕНЬ» – ми проводимо в Нижньому Новгороді конференцію «Ваш центр обробки даних – центр бізнес-переваг» для ІТ-директорів і керівників ІТ-департаментів. Експерти Fujitsu представлять нові моделі серверів, СГД і персональних пристроїв, а фахівці з інформаційної безпеки компанії «МАЙ» розкажуть про власний досвід створення систем управління фізичним доступом з використанням технологій біометрії. Крім того, ми запросили представника замовника ГБУЗ АЛЕ «Нижегородський обласний клінічний онкологічний диспансер», який поділиться деталями проекту побудови ІТ-інфраструктури медичного закладу.

Реєстрація відкрита!

Читати далі →

Тестуємо сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M2

Привіт Хабр! Пропонуємо вашій увазі короткий огляд універсального стійкового сервери PRIMERGY RX2530 M2, який володіє широкими можливостями для розширення ресурсів і гідною продуктивністю для вирішення різних завдань, що вимагають використання серверних систем. Тестування сервера було виконано фахівцями аналітичного інтернет-порталу IT Pro. Сподіваємося дізнатися вашу думку про продукт і готові відповісти на питання в коментарях.

Читати далі →

Робимо чергову .io-гру



Так звані .io-ігри — це браузерні massively multiplayer action-ігри, в яких безліч людей борються з надлишками вільного часу. Massively multiplayer — це означає, що гра являє собою розраховану на масовку з великої кількості (сотень+) гравців, що грають в загальній локації. Існує думка, що все почалося з гри Agar.io (клітини в чашці Петрі). Іншими успішними прикладами можна назвати Slither.io (змійки) і Diep.io (танчики). Якщо вірити статистиці, то кожен день в ці ігри грають мільйони гравців. Сьогодні існують десятки різних .io-ігор, більшість з яких можна знайти, загуглив за запитом «io games list».
Я розповім про те, як ми робили нашу .io-гру Oceanar.io — гру про рибок та інших морських мешканців, постараюся при цьому зосередитися на питаннях загального технічного пристрою всієї системи, і дам кілька скромних рад.

Читати далі →

7 заходів захисту сервера


Минулого разу ми розповідали про те, як вибрати сервери і як встановити їх в офісі своїми руками.

Тепер прийшов час подбати про наступний крок — налагодити ІТ-инфрастуктру, щоб працювати з додатками, веб-сервісами та базами даних. Це непросте завдання, але без належного захисту вся інфраструктура опиниться під загрозою.

Читати далі →

чи Потрібна ліцензія на хостинг? (телематические послуги зв'язку) або змова консалтингових компаній

Чому я вважаю себе компетентним відповісти на це питання? Наша компанія надає послуги по зберіганню сайтів в рамках технічної підтримки. І перед тим як ми почали їх надавати, перед нами постало питання потрібна ліцензія або не потрібна, ознайомившись з интернетами, ми прийшли до висновку, що потрібна. (помилково)

Минулого тижня я був викликаний в Роскомнадзор, для складання протоколу про адміністративне правопорушення, де дізнався що ліцензія для надання хостингу не потрібна. Зовсім не потрібна. А навіть навпаки шкідлива (подробиці нижче). Тому цього тижня ми будемо відмовлятися від неї і здавати назад.

Кому лінь читати, короткий відповідь:
Не потрібна.

Читати далі →

Fault Tolerant сервери відрізняються від «побутового» ширвжитку на конкретному прикладі


«Дзеркальний» кластер з синхронними обчислювальними процесами, вид спереду

Поки тут весь інтернет кричить про наш вітчизняний жорсткий диск на цілих 50 Мегабайт масою 25 кілограм, не дуже розуміючи, що ця штука може пережити дві ядерні війни на дні басейну, розповім про серйозні відмовостійкі сервери та їх відмінності від звичайного заліза. На щастя, до нас якраз надійшли на тестування, і була можливість гарненько над ними знущатися.

Ці рішення особливо цікаві для адмінів. Справа в тому, що вони не захищені фізично — кожухами, відмовостійкими інтерфейсами або чимось ще, а на рівні саме архітектури обчислень.

Нам в руки потрапив флагман ftServer 6800 від Stratus. Це корпус з двома ідентичними обчислювальними вузлами, об'єднаними в один кластер, причому обидві її половинки працюють синхронно і роблять одне і те ж «дзеркально». Це стара добра «космічна» архітектура, коли обчислювальний процес проходить відразу два незалежних апаратних шляху. Якщо десь виникне баг (не пов'язаний з кривостью коду), то один з результатів точно досягне мети. Це важливо для критичних систем в самих різних областях від банкінгу до медицини, і це дуже важливо там, де є «тиха втрата даних». Тобто там, де у весь зріст постають баги процесорів, пов'язані з тим, що кристали все ж унікальні і двох однакових машин не буває в природі. Зазвичай це не проявляється, але на відповідальних завданнях потрібно захиститися від випадкового впливу перешкод і можливих більш явних проблем. Тому ось так і зроблено.
Читати далі →

найпопулярніші моделі refurbished-северов



Привіт, Хабр! Нещодавно ми задалися питанням, які моделі refurbished-серверів вендорів «великої трійки» найпопулярніші на російському ринку і в нашому асортименті? Що користувачі воліють? Проаналізувавши свою статистику по відвантаженнях і запити в пошукових системах, ми підібрали три моделі вендорів Dell, HP і IBM. Потім ми спробували виділити ті переваги і можливості, завдяки яким ці сервери потрапили в Топ 3 по кожному з вендорів. Пропонуємо вам ознайомитися з нашими висновками.

Читати далі →