Світ багатий онлайн-курсами, блогами, соціальними медіа, безкоштовними електронними книгами, подкастами та вебінару, дає воістину грандіозну можливість розширити свої знання в будь-якій сфері, яку тільки можна собі уявити.



Завдяки технологічному прогресу і миттєвого доступу в інтернет будь-яка людина тепер може вчитися навіть з дому. Було б нерозумно не скористатися цією можливістю, щоб поліпшити свої знання та навички.
Крім того, частково ви навіть змушені це робити, так як сучасний світ підняв планку вище, ніж коли-небудь раніше. Він буквально змушує вас постійно прискорювати темп.

Читати далі →

Як досвід створення бітів може допомогти розібратися в HTML і CSS

Якось у суботу я засидівся до двох годин ночі за новим проектом. Так як я бітмейкер, ви, напевно, думаєте, що на екрані було щось на зразок цього:



Але насправді, там було ось що:


Джерело: Мій екран в ту суботу, в дві години ночі

Замість того, щоб займатися бочками (1) і снейрами (2), я бився над закріпленою навігаційною панеллю на своєму веб-сайті. Звичайно, не машинне навчання і не штучний інтелект, але для мене і це вже чимало.

Читати далі →

Постійно інвестуйте у своє освіта

image
Кілька років тому я зрозумів, що ситий навчанням за горло. На отримання 2 дипломів я витратив 6 років. Відразу після цього я зайнявся бізнесом. І перші два роки підприємництва я теж активно навчався. Але через якийсь час я подумав: «Та кому треба це утворення? Просто почни свій бізнес або влаштуйся на роботу і отримуй гроші. Освіта — це втрата часу і коштів». Чи Так це насправді?
Читати далі →

Мій шлях програміста. Від студента-QA до віддаленого Java-розробника

Привіт Хабр! У цій статті я хочу розповісти про своєму шляху в області IT. На даний момент він зайняв у мене вже 6 років, і ще зовсім не завершено. Я починав як QA інженер ще будучи студентом, а зараз я працюю віддалено через Upwork на досить велику американську компанію. Немає сенсу вказувати конкретні компанії, в яких я працював, тому всі назви будуть в стилі «ось ця ось» і "інша".

Отже, 6 років. Не так вже й багато, і, чесно кажучи, я впевнений, що не знаю практично нічого корисного і не є видатним розробником. Але цього часу було достатньо, щоб отримати певний досвід, тому я дозволю собі робити деякі висновки і навіть давати маленькі поради тим, хто ще в самому-самому початку свого шляху.

Читати далі →

Кінець — це лише початок

На хабре прийнято звітувати по стартапам, а я за ваш так і не відзвітував, а справу було багато ні мало чотири роки тому. І ось тільки зараз, я розумію, що знайшов потрібні літери (а їх буде дуже багато) і потрібні сенси.

У 2011 я, як здається, не усвідомлював, що стартапом був не той романтичний проект lovepinger, а стартапом був я сам, а точніше так: в мені трапився не start, а reset, що призвело до суттєвих змін в житті.


Читати далі →

Гранти, митапы і школи для початківців та профі розробників в Москві і не тільки. Випуск другий

Після першого поста нам написали 7 осіб: одна вибила грант для програмістів-підлітків, у другій компанія робить хорошу штуку для студентів-технарів, третя розвиває свіжий некомерційний онлайн-проект по темі, четвертий рекомендував, де перевіряти скіли, п'ятий після декількох років розробки ігор вирішив зібрати свій перший митап.

А двоє тільки планують свої школи програмування.

Ми подумали розповісти їх історію, плюс заповнити прогалину за кількома які не ввійшли в перший дайджест програмами.

image
Це реальний питання, заданий дитиною Григорію Бакунову місяць тому. Ми досі ходимо посміхаємося

Цікаві штуки, які стосуються, в першу чергу, Android і Java ви можете подивитися в першому випуску.

А сьогодні ми поговоримо про C/З#/С++, геймдеве, Ruby, Linux, Arduino, курсах для ваших дітей, племінників і дітей ваших знайомих. І — PHP.

Читати далі →

Дайджест хороших освітніх програм для IT-фахівців і співчуваючих: в Москві та онлайні

image

Позавчора ми заради інтересу пройшлися по компаніям, що сидить по-сусідству — навіть у найбільш стабільних замислюються про скорочення штатних розкладів і скорочують бюджети на навчання співробітників.

Так що прокачування навичок, будь ти вже знайомий з кодом або тільки думаєш про це, — тепер, схоже, особиста справа кожного. Щоб було простіше зорієнтуватися, ми зібрали курси і корисні події для початківців та профі IT-фахівців та їх оточення. Денні і вечірні, офлайнові і онлайнові.

Не забувай — кількість місць на найбільш привабливих курсах зазвичай обмежена і закінчується стрімко! А деякі так і просто стартують зовсім скоро — запрыгивай в поїзд!

Читати далі →

Система самоосвіти IronBrain (beta)

Хотілося б поділиться з вами системою для самоосвіти, яку я розробляю вже протягом декількох років і яка вже принесла мені більшу величезну користь. Система представлена у вигляді веб-сайту.

У цій статті ви дізнаєтеся, звідки зародилися ідеї, що лежать в основі IronBrain, як вона еволюціонувала, як правильно її використовувати, а також конкретні практичні випадки — в чому IB може допомогти конкретно вам і наскільки сильно. Також докладно розповім, з якими проблемами зіткнувся при розробці і як їх вирішував, про деякі деталі технічної реалізації IB.

Відразу попереджаю — система націлена на дуже високий і якісний рівень навчання і підійде далеко не кожному.

P. S.: Проект повністю відкритий і вільний, не має ніякої комерційної спрямованості, зроблений від душі і викладений на ваш розгляд — раптом кому стане в нагоді…



Читати далі →

Юзабіліті підводного човна або чому інтерфейси проекти тягнуть до дна

Привіт, Хабр!

Ось так виглядає нескладний інтерфейс занурення і спливання підводного човна Б-413

image

А ось це — монітор дизельного двигуна. Одного.

image
Багато. Незрозуміло — рубильника немає

Наші улюблені стартапи — як та підводний човен: у разі провалу, про команді на весь світ скажуть — «вона потонула». І хоча не доведено, що погані інтерфейси безпосередньо відсікають шлях до популярності для більшості продуктів (доданків успіху і провалу завжди багато), ніхто не стане сперечатися, що зручно — це правильно, а вразливість UI — ще одна причина для саметорпедування.

Проблема в тому, що маленький проект часто не може залучити спеціально навченого UX/UI-дизайнера, і проектують інтерфейси в ньому все підряд: розробники, маркетологи, керівники… Тому дотримання правий зручності користувача так часто слідує принципу «не стріляйте в питониста».

До чого це веде, і як це лікувати — про це і поговоримо.

Наш сайт в його першої версії, наприклад, спроектував наш CTO.


Читати далі →

NASA готує ілюстровану «азбуку» по місії Orion для дітей і дорослих

    
 
Orion — новий космічний корабель NASA, діаметром 5,3 метра і масою в 25 тонн. Саме цей корабель в недалекому вже майбутньому використовуватиметься для доставки вантажів і людей у ​​космос.
 
Приміром, Orion доставлятиме космонавтів для дослідження астероїда . Крім того, швидше за все, цей космічний корабель доставить людей до Марса. А для того, щоб зацікавити людей майбутніми подіями в світі космонавтики, NASA випускає ілюстроване керівництво-абетку по місії Orion для дітей та їх батьків.
 
У цьому керівництві-абетці наводяться основні терміни (наприклад, & quot; апогей & quot;) з астрономії, а також самої місії Orion. Вся ця інформація викладена більш, ніж доступно, так що навіть самий далекий від технологій і точних наук людина зрозуміє, що до чого.
 
 
Читати далі →