В новому дайджесті ви можете прочитати про пошук без інтернету, грошові перекази в iMessage, створення іконок і токенів, найвисокооплачуваних мобільних видавців і найважливіші метрики.


Читати далі →

Перший весняний дайджест в ньому радості CallKit, принади нової версії Kotlin, чарівність нових функцій Google Play, прекрасна робота Doom на годиннику, найкрасивіші emoji в пушах і незрівнянна годівниця для птахів.


Читати далі →

Новин у зв'язку зі святами не так багато як в минулий раз, але все ж цілком достатньо – локалізація додатків, віртуальна реальність, тестування, кращі джерела установок і розумна пил.


Читати далі →

Великий і цікавий дайджест про роботу Avito, розробку і публікацію AR/VR-додатків, інтерфейси, бібліотеки, продуктову аналітику і залученість.


Читати далі →

Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #190 (5-12 лютого)

У новому випуску чищення App Store і Google Play, вихід Android Wear 2.0, Tinder одного гумориста, гонитва за Snapchat, кілька матеріалів про React Native, за і проти Viper, альтернативи гамбургеру і багато інших смачних матеріалів.


Читати далі →

Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #189 (30 січня-5 лютого)

На цьому тижні вийшло багато всього про дизайн і анімації – Lottie від Airbnb, Sketch у великих проектах, віртуальна реальність, Bear Notes, який своєю простотою підкорив Apple. А крім дизайну, архітектури, стікери, PWA, MMO RTS і багато всього іншого.


Читати далі →

Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #188 (23-29 січня)

щотижневої добірці ви знайдете архітектуру Uber, половинки квадрата від Папи, відгуки та іконки в новій iOS, боротьбу з Xiaomi, нову версію Qt і багато іншого цікавого!


Читати далі →

Оптимізація механіки і графіки в грі жанру «симулятор» на iOS

Зліт ігор-симуляторів як жанру кілька років тому показав, що гейміфікації піддається будь-яка рутина. Апофеозом став хайп навколо Goat Simulator, удостоившегося упоминания ключовий презентації WWDC 2015. Ми не залишилися в стороні і від цього тренда, взявши участь у розробці движка для серії додатків, симулюють роботу підземки.

Subway Simulator – серія ігор-симуляторів метро. Найперша версія гри, що вийшла в 2014 році, хоч і була досить абстрактної, підтвердила попит на продукт подібної тематики, причому досить високий — проект зайняв лідируючі позиції у своїй ніші практично відразу після запуску. Наступні апдейти і нові версії продукту були спрямовані на те, щоб зробити Subway Simulator реалістичніше: моделювання поїздів і станцій вийшло на новий рівень, а також з'явилися «локалізовані версії гри, що відображають метрополітени Нью-Йорка, Пекіна, Москви та інших міст. У даний момент сумарне число установок першої версії гри на iOS досягла майже мільйонного значення. Одночасно гра стає доступною для інших платформ.


Читати далі →

Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #187 (16-22 січня)

В новому дайджесті історія додатки для вивчення російської мови, купівля платформи Fabric, «індустріальний» звіт App Annie за 2016 рік, магія води і бібліотеки, дизайн, інфраструктура. Доброго читання!

Читати далі →

Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #186 (9-15 січня)

У першому дайджесті нового року безліч найцікавіших матеріалів – досвід Яндекс, суд за монополію App Store, кидки у віртуальній реальності, MVP, SDK і бібліотеки. Ну і не можна не відзначити десятиліття презентації першого iPhone – він зіграв важливу роль у зародженні нинішньої економіка додатків.


Читати далі →