«Як роблять ігри»: двогодинна розмова про монетизації онлайн-ігор

8 грудня вийшов випуск подкасту «Як роблять ігри» про монетизацію. За два з половиною години ведучі та гості обговорили основні показники монетизації, сегментування користувачів, аналітику та проблеми мотивації гравців, схеми та різні моделі монетизації. Нижче — повний випуск і ключові моменти з нього.
Читати далі →

Повний гід по нативної реклами в мобільному додатку



Нативна реклама сьогодні – один із найбільш багатообіцяючих форматів для розробників мобільних додатків. За прогнозами eMarketer, бюджети на нього в 2017 році зростуть на 25%. Цей формат вже пропонують всі найбільші рекламні мережі: Applovin, Avocarrot, Facebook, Flurry, myTarget, Pubnative, InnerActive, StartApp, Mopub та інші. А це означає, що розробникам вже зараз варто задуматися, як використовувати нативну рекламу в своїх проектах.
Читати далі →

Досвід Alawar: як збільшити eCPM реклами в грі на 150%

Компанія Alawar існує з 1999 року. Вона відома своїми hidden object ігри (ігри про пошук предметів) – в обліковому записі компанії Google Play доступно більше 40 таких програм. Ігри Alawar виходять у всіх ключових мобільних сторах (Google Play і App Store, Windows Store, Amazon, Samsung), які продаються в Steam і поширюються через партнерські програми. Нижче історія про те, для чого і як використовувати рекламу в freemium-іграх.
Читати далі →