Вступ
З віком моя працездатність не стає вище. Тепер я не можу сидіти
за 6 годин, не встаючи: спина, шия, очі — все це починає рано чи
пізно хворіти.
Зараз ця проблема особливо актуальна, тому що наша гра вже запущена в
ранньому доступі, і треба стрімголов мчати до релізу.
Читати далі →

Світ багатий онлайн-курсами, блогами, соціальними медіа, безкоштовними електронними книгами, подкастами та вебінару, дає воістину грандіозну можливість розширити свої знання в будь-якій сфері, яку тільки можна собі уявити.



Завдяки технологічному прогресу і миттєвого доступу в інтернет будь-яка людина тепер може вчитися навіть з дому. Було б нерозумно не скористатися цією можливістю, щоб поліпшити свої знання та навички.
Крім того, частково ви навіть змушені це робити, так як сучасний світ підняв планку вище, ніж коли-небудь раніше. Він буквально змушує вас постійно прискорювати темп.

Читати далі →

Як прокрастинировать ефективно: 6 корисних онлайн-сервісів



Прокрастинація — явище, жертвою якого стають усі, навіть тварини не можуть йому протистояти. Кілька років тому проблему яскраво описав Тім Урбан на сторінках свого блогу Wait But Why. І раз вже прокрастинація неминуча, варто постаратися отримати користь і з неї — я склав добірку з шести онлайн-сервісів (та їх альтернатив), які допоможуть навчитися чомусь новому, навіть коли працювати немає ніяких сил.
Читати далі →

Прокрастинація. Як посадити в клітку демона, який заважав рухатися до мети

Автор ілюстрації — John Kennimage

Чому більше часу витрачається на вивчення рідкісних аутоімунних захворювань, ніж на пошук хорошого лікаря, а брудний посуд, здається, важливіше, чим складання бізнес-плану?
Прокрастинація — злочин, в якому винен кожен.
Головний інгредієнт успіху — дія. Піддаватися прокрастинації — те ж саме, що взагалі нічого не робити.
Ще одна проблема в тому, що ми все-таки виконуємо задумане. Так, ми відкладаємо до останнього і чекаємо дедлайну, але все ж беремося за справу. І це погано, адже з'являється помилкова впевненість в завершенні завдання незалежно від часу початку дій.
Ще гірше коли термінів немає взагалі. Як довго ми зможемо відкладати, поки не буде упущена можливість остаточно?
У життєвих цілей дедлайну немає, а значить і немає наслідків його зриву. Так що ми можемо відкладати нескінченно і не приймати ніяких дій. Але без дій не буде і результатів.

Читати далі →

Вигоряння фрілансера на Upwork. Причини, інструменти, рішення


Мені не раз доводилося чути: «Upwork — це ж геморой. Мені доводиться тупо клацати мишкою, дивитися фільм на ноут, щоб побільше висидіти годин. Тому я пішов на XYZ...». Ось цю тезу, особисті проблеми з продуктивністю, а також чимала кількість self-help книг, спонукали мене написати цей пост.
Вся моя IT-кар'єра, пов'язана з Upwork (який був oDesk). Це небагато-немало 10,000+  годин роботи і 10+ років, проведених в цій системі, з короткими перервами. За цей час я заробив 220k$+ і виконав 50 проектів.
Але була одна серйозна проблема, баг в моїй ментальної системі — це регулярне вигоряння від роботи, яке я не усвідомлював. Було погано, знервовано, тривожно, але причину не вдавалося знайти. Вона сиділа десь глибоко в підсвідомості, зарившись глибоко ще в ранньому дитинстві і не дозволяла побачити реальний стан речей. Як настало просвітлення і що робити, щоб уникнути вигоряння — читайте під катом.
Читати далі →

Матриця прокрастинації (відкладання справ «на потім»)

Для кращого розуміння цього посту, прочитайте спочатку попередній пост про прокрастинацию.

Якщо б, коли я вчився в школі, ви запитали мене прокрастінатор я, я б, звичайно, відповів «так». Учнів школи вчать «тримати темп» з великими проектами. І я гордо тримав темп більше ніж хто-небудь кого я знаю. Я ніколи не пропускав дедлайн, але робив усе вночі перед терміном здачі роботи. Я був прокрастинатором.

Насправді я не був. Навчальна програма в школі сповнена дедлайнів і коротких завдань. І навіть довгі проекти складаються з проміжних дедлайнів, які не дозволяють сильно розслабитися. Було всього кілька жахливих моментів, але в більшості випадків, я все одно робив все в останню хвилину, бо знав, що всі зі мною буде добре, то чому б ні.

Без всякого сумніву в моїй голові була Мавпочка Негайного Задоволення, але вона була миліша за всіх не світлі. З постійно маячащими дедлайнами, Панічний Монстр ніколи не спав і Мавпочка знала про це. Вона звичайно постійно відволікала, але не була за головного.

Мій мозок в школі:
image


Читати далі →

Прикиньтеся розумним

Кращий спосіб навчитися чогось — це навчити іншого.
Настав січень, студенти починають здавати іспити. І часто самим складним іспитом виявляється математика. Мій хороший друг запитав мене: «Що таке теорема Лагранжа, як її довести і зрозуміти?»

Я знаю визначення і доказ цієї теореми, але зрозуміти її я зміг лише після пояснення одного.

І я згадав, що таке трапляється постійно. Найкраще я граю в шахи, коли вголос кажу, що відбувається на дошці (я граю по інтернету), найкраще пишу код, коли вголос пояснюю собі, що я хочу, і як це отримати. І розумію матеріал з лекцій, коли пояснюю його іншим.



Ми завжди даємо хороші поради, але, як Аліса в країні чудес, слідуємо їм нечасто. Це відбувається, тому що ми поспішаємо, ми створили собі шаблони поведінки, і не замислюємося над тим, чим ми займаємося.

Іноді я придумую собі задачки, і намагаюся їх вирішити. Ось, наприклад, одна з них:
Вам дано текстовий файл, в якому написано кілька тисяч знаків після коми числа пі. Один знак у випадковому місці неправильний, як з найменшими витратами сил, часу або грошей, знайти позицію цього знака?


Подумайте, як розв'язати цю задачу? Як би цю задачу вирішив розумна людина?

Читати далі →

NeuroSky: генератор програмних і апаратних нейростартапов

DARPA і Kickstarter вже взялися за мозок, тепер ваша черга

У 2013 році DARPA звернулася до спільноти мейкери і хакерів з пропозицією створити бюджетний варіант портативного ЕЕГ. Стаття The Verge, запис виступу на fora.tv). Настав момент, якого я так довго чекав, а саме, що в Москві з'явилося багато нейрогарнитур. (Одна з них живе в Хакспейсе, можна приходити і тестувати)


Вперше я зацікавився нейроинтерфейсами в 2011 році, але в ті часи в Москві був тільки MindBall (за 60.000 руб якщо не помиляюся), пару років тому, завдяки Хабрастарожилу sasha237, мені вдалося потестить Emotiv (він коштував тоді 15.000+ рублів) і навіть виступити з ним в НДУ ВШЕ, зараз же на всіх виставках гаджетів присутній нейрогаджет NeuroSky (приблизна ціна 5.000 рублів), що мене дуже тішить, бо з тих пір, як на моїй голові побували електроди від Emotiv, я чекав того моменту, коли в руки розробників потрапить подібний девайс і почнеться розвиток цієї галузі.

Так само, як колись перші компи з'являлися у гаражах і майстернях у айтішників і це призвело до появи нового світу, так я дуже сподіваюся, що коли за ЕЕГ візьметься достатню кількість божевільних тлумачних розробників, це призведе до чогось нового, про що зараз навіть важко уявити.(наприклад, що людина стане всього лише периферійним пристроєм)

Наступні кроки яких я чекаю:
а) поява спільноти людей, які тренують мозок як спорт
б) поява спільноти розробників ПЗ/залізяк

Під катом огляд софтина з прокачування мозку і декількох нейропроектов з кикстартера

Читати далі →

Підвищуємо особисту ефективність: поради від Марка Андреессена

Одне з моїх улюблених задоволень — productivity porn, порнографія ефективності. Або, для тих, хто в темі — pr0n. Це набір технік, тактик і трюків на максимізації особистої ефективності. Що називається, «getting things done».

Наступні техніки я використовую в комплексі, але можливо не всі вони стануть конкретно вам. Навіть якщо ви почерпнете одну-дві ідеї — значить, моя мета буде досягнута. Отже, почнемо раптово.

Не складайте собі розклад.


Читати далі →

Цілеспрямований збір та аналіз граблів в розробці ігор для соцмереж

Ця стаття — фактично продовження першою — та стаття дохідливо пояснює, як зганьбитися не дійшовши до видавців. Поточна трохи серйозніше і розрахована на те, що у вас є мінімальне розуміння процесу розробки.

Взявши себе і своїх друзів в оберемок, я здійснив черговий стрибок віри — і розробив ще одну гру для соцмереж, спираючись на здобутий раніше досвід. На даний момент проект заморожено на невизначений час, після чого я віддихався, і радий розповісти, чого ще встиг навчитися. Якщо ви розробляєте або хочете розробляти комп'ютерні ігри (зокрема — соціальні або мобільні) в сьогоднішніх умовах — вам сюди. І не брешіть, що не хочете! Всі ми пішли навчатися на програмістів заради цього.

Як виявилося, дізнатися і вивчити доведеться дуже багато. Дуже сподіваюся, що мої граблі допоможуть комусь в подальшому.

Читати далі →