Дайджест продуктового дизайну, січень 2017

Вже сім років я публікую регулярні огляди свіжих статей з теми інтерфейсів, нових інструментів і колекцій патернів, цікавих кейсів і історичних оповідань. З стрічок кількох сотень тематичних підписок відбирається приблизно 5% стоять публікацій, якими цікаво поділитися. Попередні матеріали: квітень 2010-грудень 2016.

Дайджест продуктового дизайну, січень 2017
Читати далі →

Чим відрізняється дизайнер в продуктовій компанії від дизайнера в агентстві або студії?

image

Сталося так, що я 12 років малював сайти, логотипи, іконки, інтерфейси та інше у своїй власній студії дизайну Turbomilk. А потім став працювати в продуктових компаніях, останні 3,5 року працюю директором з дизайну у компанії Acronis. Я з'ясував, що робота in-house дизайнера в компанії, яка робить власний продукт, сильно відрізняється від роботи дизайнера в студії або в агентстві. Я спробував описати основні відмінності і проілюструвати власним досвідом. Стаття стане в нагоді дизайнерам «з обох сторін барикад» для розширення кругозору і допоможе у подоланні внутрішніх бар'єрів.

Читати далі →

Оптимізація роботи портальної дизайн-команди з допомогою Sketch і хмари

Працюючи в продуктовій команді над одним або кількома проектами, ми неминуче приходимо до необхідності організувати загальний процес і робочий простір. Хтось вирішує це питання через додавання інструментів для колаборації, хтось навіть будує навколо цього свій продукт. Проте ми звернулися до досвіду наших найближчих колег — розробників. Вони вміють оптимізувати свою роботу та взаємодію, як ніхто інший, і тому є чудовим прикладом для натхнення.



Читати далі →

Грудневий дайджест продуктового дизайну: Книга Atomic Design, Adobe XD для Windows і UX-тренди 2017 року

Вже шість років я публікую регулярні огляди свіжих статей з теми інтерфейсів, нових інструментів і колекцій патернів, цікавих кейсів і історичних оповідань. З стрічок кількох сотень тематичних підписок відбирається приблизно 5% стоять публікацій, якими цікаво поділитися. Попередні матеріали: квітень 2010-листопад 2016.

Дайджест продуктового дизайну, грудень 2016
Читати далі →

Як добре подати результати якісного дослідження: метод тематичних мереж (+ аналіз ATS як приклад)



Більшість статей і виступів про якісні дослідження присвячені методам збору інформації. Але чарівність якісних методів в маркетингових та UX-дослідженнях зникає на етапі аналізу та представлення результатів. Цю непросту задачу дослідники вирішують по-різному. Іноді заради швидкого результату, або через незнання вони порушують методологію якісних досліджень, чому робота виглядає непрофесійно і не викликає довіри.

У статті розглянемо один з методів якісного аналізу – Метод тематичних мереж:
— обговоримо часті помилки якісних досліджень і згадаємо «кальсонных гномів»;
— розберемо покроковий алгоритм методу і його можливі пастки;
— застосуємо метод до аналізу ІТ-продукту і намалюємо тематичну карту.
Стаття буде цікава:
— дослідникам;
— менеджерам продуктів і маркетологам;
— тим, хто використовує в роботі результати досліджень;
— тим, хто давно шукав зручний метод структурування нецифровому інформації.

Читати далі →

Листопадовий дайджест продуктового дизайну: Профстандарт, алгоритмічний дизайн, Adobe XD і технічна підкованість

Вже шість років я публікую регулярні огляди свіжих статей з теми інтерфейсів, нових інструментів і колекцій патернів, цікавих кейсів і історичних оповідань. З стрічок кількох сотень тематичних підписок відбирається приблизно 5% стоять публікацій, якими цікаво поділитися. Попередні матеріали: квітень 2010-жовтень 2016.

Дайджест продуктового дизайну, листопад 2016
Читати далі →

Дайджест продуктового дизайну, жовтень 2016

Вже шість років я публікую регулярні огляди свіжих статей з теми інтерфейсів, нових інструментів і колекцій патернів, цікавих кейсів і історичних оповідань. З стрічок кількох сотень тематичних підписок відбирається приблизно 5% стоять публікацій, якими цікаво поділитися. Попередні матеріали: квітень 2010-вересень 2016.

Дайджест продуктового дизайну, жовтень 2016
Читати далі →

Дайджест продуктового дизайну, вересень 2016

Вже шість років я публікую регулярні огляди свіжих статей з теми інтерфейсів, нових інструментів і колекцій патернів, цікавих кейсів і історичних оповідань. З стрічок кількох сотень тематичних підписок відбирається приблизно 5% стоять публікацій, якими цікаво поділитися. Попередні матеріали: квітень 2010-серпень 2016.

Дайджест продуктового дизайну, вересень 2016
Читати далі →

UX-стратегія на практиці. Частина 4 — Від дизайн-команди до дизайн-культури

UX-стратегія на практиці. Частина 4  <br />Від дизайн-команди до дизайн-культури
У перших трьох частинах я описав загальний підхід до UX-стратегії, підходящого дизайнера для її реалізації результат його роботи. Це розгорнутий маніфест   куди і як потрібно розвиватися, щоб стратегія заробила на всіх трьох рівнях   оперативному, тактичному і стратегічне. Пора зібрати це працюючий механізм, тобто злагоджену дизайн-команду. Як працювати на оперативному рівні і досягати тактичних успіхів, щоб наближатися до стратегічним цілям компанії?

Читати далі →

Дайджест продуктового дизайну, серпень 2016

Вже шість років я публікую регулярні огляди свіжих статей з теми інтерфейсів, нових інструментів і колекцій патернів, цікавих кейсів і історичних оповідань. З стрічок кількох сотень тематичних підписок відбирається приблизно 5% стоять публікацій, якими цікаво поділитися. Попередні матеріали: квітень 2010-липень 2016.

Дайджест продуктового дизайну, серпень 2016
Читати далі →