DisTalk. Якщо ти не вмієш читати, це не означає, що ти не можеш спілкуватися

Всім привіт! Сьогодні я розповім про програму DisTalk Pro. Я повинен вибачитися за паузу в моїх постах, знову рятував світ підбивав підсумки чверті, виграв срібну медаль кубка Росії бочча в трійках, виступив на форумі Оголені серця. Але обіцянка є обіцянка, і на цьому тижні я виклав нову версію програми DisTalk Google Play та GitHub.

Для тих хто не розуміє, про що я кажу, раджу почитати цю статтю.


DisTalk Pro

Читати далі →

10 кар'єрних помилок, про які я шкодую

“Добре, коли людина вчиться на своїх помилках. Але краще вчитися на помилках інших людей". — Уоррен Баффет

image

Життя рідко складається так, як ви очікуєте.Тому що ми просто люди. І люди роблять помилки. Може бути, цей матеріал допоможе уникнути хоча б деяких.
Читати далі →

Що не договорюють сервіси по захисту від DDoS або чому захист не працює

Приводом для цієї статті став аудит безпеки в одному інтернет-проекті. Замовник попросив розібратися з їх системою безпеки і перевірити, наскільки вони піддаються тим чи іншим атак. При цьому, нас запевняли, що від DDoS-атак вони повністю захищені і немає підстав турбуватися, так як вони під захистом одного з лідерів ринку — Incapsula.

Тут-то нас і чекало велике здивування — замовник був абсолютно не захищений.

Давайте розберемося що ж сталося, але спочатку трохи теорії.

Читати далі →

СЕД: є протипоказання

За багато років роботи на ринку систем електронного документообігу наша команда зустрічалася з різними проектами. Були серед них і такі, що вже в процесі передпроектної підготовки ставало ясно: компанія до впровадження СЕД не готова і система тільки нашкодить. Був у нас і досвід «реанімації» чужих проектів впровадження СЕД. В результаті ми сформулювали загальні принципи «протипоказань» до впровадження системи електронного документообігу, якими і хочу поділитися.

Читати далі →

Багатопотоковий проксі на Perl, або як купувати на books.ru зручно

Picture from web-site blogs.perl.org
Поспілкувалися ми якось з користувачем icoz з приводу покупок в books.ru і рішення, як не купити одну й ту саму книжку випадково двічі. Діалог вийшов не дуже, а от рішення вийшло зручне і показує, які куплені книжки, а які — ні. Причому, ніяких параметрів скрипта не треба. Скрипт отримує логін та пароль для взаємодії з сайтом сам. Якщо ви купили щось, то достатньо вийти з сайту books.ru і зайти назад, щоб скрипт підхопив куплені Вами книги.



Що нам знадобиться?

Читати далі →

«І досвід син помилок важких ...» або Історії успіху

    
П'ятниця. Тому сьогодні — пост позитиву.
 
Справжні програмісти пишуть програми не тому, що за них платять, а тому, що це їм подобається. Вирішити завдання, яка здається зовсім нерозв'язною, — інсайт, осяяння, прозріння — все це дає незабутнє відчуття захоплення і поповнює скарбничку щасливих моментів життя.
 
Тому пропоную сьогодні хабрсообществу поділитися своїми історіями успіху.
 
Читати далі →

5 уроків для розробників високонавантажених систем

З 2010 року ми розробляємо сервіс для організації спільної роботи і управління процесами. Зараз у нашій системі Pyrus працюють тисячі організацій і десятки тисяч користувачів. За 4 роки ми напрацювали непоганий досвід забезпечення надійності і хочемо поділитися ним з вами.
 
Читати далі →

Що повинен знати кожен учасник великої MMO-проекту

  
Рядові програмісти зазвичай все це прекрасно знають. А ось менеджерський склад нерідко вважає, що абсолютно не обов'язково розбиратися в ігровій економіці, клієнт-серверної архітектурі та психології ігрового ком'юніті. Адже є ж крута команда спеців, які про все подбають.
Підсумок очевидний: важко згадати хоча б один великий MMO-проект, випущений за останні два роки, який уникнув би стандартного набору граблів. Таке відчуття, що MMO-індустрія не здатна вчитися на своїх помилках.
Отже, список питань, відповіді на які повинен знати кожен, від топ-менеджера до працівника техпідтримки крупного MMO-проекту.
 
Читати далі →