Як вони писали свою першу гру і яких помилок можна було уникнути. Частина 1. Ідея

"я навчився на помилках
будь-яку з блиском повторю"

Інтернет-мудрець
Не судіть строго. Я всього лише офісний плюшевий кіт і мої записки не претендують на наукові праці. Просто хотілося поділитися своїми спостереженнями, помилками і промахами, допущеними при розробці гри, в надії, що хтось зможе заощадити свій час, нерви і стати трішки добрішим.

Читати далі →