Інфраструктура онлайн ігри

image
Привіт, мене звуть Олександр Зеленін я на дуді грець веб-розробник. Півтора року тому я розповідав про розробку онлайн ігри. Так ось, вона трохи розрослася… Сумарний обсяг вихідного коду перевищив «Війну і мир» вдвічі. Однак у даній статті я хочу розповісти не про коді, а про організацію інфраструктури проекту.
Читати далі →

«Як роблять ігри»: двогодинна розмова про монетизації онлайн-ігор

8 грудня вийшов випуск подкасту «Як роблять ігри» про монетизацію. За два з половиною години ведучі та гості обговорили основні показники монетизації, сегментування користувачів, аналітику та проблеми мотивації гравців, схеми та різні моделі монетизації. Нижче — повний випуск і ключові моменти з нього.
Читати далі →

Еволюція: графіка і механіка



У січні цього року наш ігровий департамент випустив мобільну гру «Еволюція: Битва за Утопію». Гру добре прийняли, людям подобається грати в неї. Я часто бачу людей з «Еволюцією» в метро. Навіть почав загадувати бажання, коли опиняюся між гравцями. І в цьому пості, підготовленим на мою доповіддю на КРІ 2014, я хотів би детальніше розповісти про процес розробки та особливості «Еволюції».

Читати далі →