Історія питання

Ми разом з колегами з Virtuozzo (так після продажу частини бізнесу і бренду компанії Odin Ingram Micro називається підрозділ Parallels, яке займається віртуалізацією) розробили продукт для віртуалізації робочих місць – Parallels VDI від IBS. Плюс у нас є багатий досвід реалізації проектів з консолідації робочих місць з використанням рішень Citrix і VMware. Загалом, ми бачили, мабуть, все, що діється «під капотом» VDI-рішень — добре знаємо, як вони повинні бути влаштовані і чим відрізняються від простої віртуалізації. Тому коли ми зустрічаємо рішення, в якому заявлена реалізація VDI, а за фактом з'ясовується, що розробник в міру своєї принциповості і чесності розуміє під цим просто підключення до віртуальної машини за допомогою якого-небудь протоколу доставки робочого столу, нам стає сумно.

Читати далі →

Робочі місця «в хмарі»: Odin VDI і IBS



IBS досить давно займається розробкою ІТ-рішень високої готовності для корпоративного сектора. В свій час нас зацікавила технологія контейнерної віртуалізації Parallels Containers for Windows (сьогодні підрозділ Parallels, яка її розробила, працює під брендом Odin). На її базі разом з командою Odin ми створили спільний продукт: Odin VDI – рішення для віртуалізації робочих місць користувачів. Хотілося б розповісти історію створення цього рішення, його функціональні можливості і переваги, в тому числі про сертифікацію Odin VDI у ФСТЭК.


Читати далі →

Google переносить корпоративні програми в хмару з можливістю доступу ззовні



Великі корпорації на зразок Google, Amazon, Facebook, вже давно працюють з хмарної інфраструктурою. Щоправда, здебільшого, ці компанії створюють «хмари» для клієнтів, для зовнішніх споживачів. Але корпорація Google вирішила повністю перенести в хмару власні корпоративні програми. На даний момент у хмарну інфраструктуру перенесено вже понад 90% корпоративних додатків.

При цьому корпорація переглянула саму концепцію корпоративної мережі, пішовши від моделі обмеження такої мережі визначеними межами (по більшій частині, віртуальними), відкривши її для роботи ззовні, і одночасно посиливши заходи захисту зсередини. Така концепція отримала назву BeyondCorp, і її головне положення — корпоративний інтранет так само небезпечний, як інтернет, тому необхідно застосовувати значні заходи безпеки.

Читати далі →

Подання спікерів конференції Desktop UI & Business Application. Про UI

Всім привіт!

Днями ми розповіли, що на конференції увійде в частину присвяченій бэкенду, сьогодні ми розповімо, які теми будуть порушені спікерами щодо інтерфейсу у сфері ентерпрайз і проблем, пов'язаних з ним.



І перш ніж ми перейдемо до опису доповідей і чому вони важливі, скажімо, що картинка для привернення уваги вибрана не просто так. У нас організувалися приємні подарунки для нових учасників конференції. Подробиці нижче.

Є така проблема, називається «проблема чистого аркуша». Це коли в тебе є завдання, і ти сидиш перед чистим аркушем паперу або новим проектом в студії і не знаєш з якого краю почати. Досвідчені люди скажуть, що почни з будь-якого місця, хоч з середини, а далі все піде як по маслу, початок або якісь початкові фази можна дописати потім. А ще завжди легше правити вже створене, ніж самому щось створювати з нуля. У програмуванні проблема створення з нуля коштує вже не так гостро, тому що є величезна кількість різних генераторів коду, на основі наданих даних. У деякому роді це швидке прототипування, на основі якого вже можна пробувати і розвивати ідеї бізнесу.


Читати далі →

Домашня бухгалтерія на платформі CUBA. Частина 2



Це продовження статті про пристрій невеликого додатки, створеного на платформі CUBA. Додаток являє собою систему обліку домашніх фінансів і складалося з двоякою метою: по-перше, власне для обліку моїх фінансів, а по-друге, щоб на простому прикладі проілюструвати можливості платформи.

У першій частині я розповів про основні частинах додатка: моделі даних, бізнес-логікою середнього шару і екранах, створених на технології Generic UI платформи. У другій частині, як і обіцяв, розповім про те, як змінити тему Generic UI, як змінити поведінку візуального компонента, і опишу пристрій додаткового UI для мобільних пристроїв, написаний на JavaScript.


Читати далі →