Вам точно знайоме це почуття, у якого немає назви, — суміш розчарування і роздратування, коли використовуєш додаток з поганим інтерфейсом. Ну, коли ти розумієш, що потрібно дуже акуратно натиснути кнопку на сенсорному екрані ось тут, щоб все запрацювало.

Уявіть, що ви створили інтерфейс, в якому цієї проблеми просто не існує. Інтерфейс, який дозволяє знизити кількість помилок, виконувати команди швидше і, в кінцевому рахунку, робить продукт краще.

Це цілком реально. І ось як це зробити.
Читати далі →

Британська вища школа дизайну і MBLTdev представлять трек для дизайнерів

17 листопада в Москві на конференції MBLTdev 16 пройде трек для дизайнерів мобільних додатків. Проектування інтерактивних інтерфейсів, вивчення технологій і інструментів, і звичайно, експерименти з кодом в рамках лекцій та воркшопів протягом всього дня.



Читати лекції і ділитися практичними знаннями будуть провідні викладачі Британської вищої школи дизайну — фахівці відомих компаній, що володіють значним досвідом роботи в сфері UX/UI сервісних додатків і цифрових продуктів, мобільних розробок і маркетингу.

Свою участь вже підтвердили:
Читати далі →

HelloHome Case Study

image
HelloHome Case Study
HelloHome – додаток для пошуку сусідів створене по моделі Tinder.
На ринку давно існує невирішене питання якісного пошуку сусідів, але його досі не вдавалося вирішити належним чином.
Читати далі →

iOS додаток - розробка, топ App Store, Techcrunch і грант від Facebook на $60,000 послугами

Я вже ділився порадами щодо розробки кастомних клавіатури, а також досвідом просування додатки до і відразу після релізу — стаття. На цей раз хочу розповісти про процес розробки і дати пару підказок про те, що робити після завантаження програми в App Store.

image


Читати далі →

iOS додаток - розробка, топ App Store, Techcrunch і грант від Facebook на $60,000 послугами

Я вже ділився порадами щодо розробки кастомних клавіатури, а також досвідом просування додатки до і відразу після релізу — стаття. На цей раз хочу розповісти про самому додатку, в процесі розробки і дати пару підказок про те, що робити після завантаження програми в App Store.

image


Читати далі →

Моноліт чи цеглина?

Сьогодні трохи філософії про архітектуру програмних систем — монолітної або модульної. Коли і яка модульність корисна, завжди вона благо чи ні. Ну і більш предметно про ERP системи як близька нам тема.


Читати далі →

Дизайн-Лінч: проектування додатків для WP з експертом Дейвом Кроуфордом

    Не нам вам розповідати про те, наскільки сильно створення якісного, інтуїтивного і добре виглядає додатку може змусити попотіти або навіть… довести до сліз.
 
 
 
Так було і з трьома розробниками — героями нашого сьогоднішнього посту. Однак удача була на їхньому боці — на допомогу в поліпшенні дизайну та архітектури користувальницького інтерфейсу до них цієї весни прийшов Дейв Кроуфорд, провідний фахівець з дизайну додатків в Microsoft.
 
Наші колеги з команди Nokia Developer записали на відео всі рекомендації експерта і сьогодні ми пропонуємо вам ознайомитися з даними майстер-класами.
 
Читати далі →

Дизайн мобільних додатків

    Багато статей написано про дизайн, навіть дуже багато, як про його UX (user experience), так і UI (user interface) складових. Ця стаття не для новачків, так що заглиблюватися в основи ми тут не будемо.
 
Ми розглядаємо дизайн і формулювання не з точки зору зовнішнього вигляду, хоча є проекти, в яких саме зовнішній вигляд становить основну цінність продукту, а з точки зору конверсії. У статті, на прикладі наших додатків Photo and Video Transfer app і Image Transfer , ми розповімо про роботу над наступними завданнями, за допомогою дизайну:
  
     
  • Збільшення кількості email передплатників.
  •  
  • Збільшення кількість користувачів дозволили push notifications.
  •  
  • Збільшення прибутку при роботі по freemium моделі.
  •  
  • Збільшення показника поверненні користувачів.
  •  
  • Зменшення показників відмов.
  •  
Нижче ви зможете знайти вихідні дані та практичні рекомендації. Так само вкрай рекомендуємо прочитати попередню статтю про просування мобільних додатків, її ви cможете знайти тут . Отже почнемо.
 
Читати далі →

Дизайн мобільних додатків

    Багато статей написано про дизайн, навіть дуже багато, як про його UX (user experience), так і UI (user interface) складових. Ця стаття не для новачків, так що заглиблюватися в основи ми тут не будемо.
 
Ми розглядаємо дизайн і формулювання не з точки зору зовнішнього вигляду, хоча є проекти, в яких саме зовнішній вигляд становить основну цінність продукту, а з точки зору конверсії. У статті, на прикладі наших додатків Photo and Video Transfer app і Image Transfer , ми розповімо про роботу над наступними завданнями, за допомогою дизайну:
  
     
  • Збільшення кількості email передплатників.
  •  
  • Збільшення кількість користувачів дозволили push notifications.
  •  
  • Збільшення прибутку при роботі по freemium моделі.
  •  
  • Збільшення показника поверненні користувачів.
  •  
  • Зменшення показників відмов.
  •  
Нижче ви зможете знайти вихідні дані та практичні рекомендації. Так само вкрай рекомендуємо прочитати попередню статтю про просування мобільних додатків, її ви cможете знайти тут . Отже почнемо.
 
Читати далі →

Дизайн мобільних додатків

    Багато статей написано про дизайн, навіть дуже багато, як про його UX (user experience), так і UI (user interface) складових. Ця стаття не для новачків, так що заглиблюватися в основи ми тут не будемо.
 
Ми розглядаємо дизайн і формулювання не з точки зору зовнішнього вигляду, хоча є проекти, в яких саме зовнішній вигляд становить основну цінність продукту, а з точки зору конверсії. У статті, на прикладі наших додатків Photo and Video Transfer app і Image Transfer , ми розповімо про роботу над наступними завданнями, за допомогою дизайну:
  
     
  • Збільшення кількості email передплатників.
  •  
  • Збільшення кількість користувачів дозволили push notifications.
  •  
  • Збільшення прибутку при роботі по freemium моделі.
  •  
  • Збільшення показника поверненні користувачів.
  •  
  • Зменшення показників відмов.
  •  
Нижче ви зможете знайти вихідні дані та практичні рекомендації. Так само вкрай рекомендуємо прочитати попередню статтю про просування мобільних додатків, її ви cможете знайти тут . Отже почнемо.
 
Читати далі →