Як вони писали свою першу гру і яких помилок можна було уникнути. Частина 1. Ідея

"я навчився на помилках
будь-яку з блиском повторю"

Інтернет-мудрець
Не судіть строго. Я всього лише офісний плюшевий кіт і мої записки не претендують на наукові праці. Просто хотілося поділитися своїми спостереженнями, помилками і промахами, допущеними при розробці гри, в надії, що хтось зможе заощадити свій час, нерви і стати трішки добрішим.

Читати далі →

Проста гра засобами ПТК «Квінт 7»

Привіт.

Продовжуємо тему написання простих і забавних програм, використовуючи ПТК «Квінт 7» російської розробки. В попередніх постах показувалося як можна просто і швидко написати іграшку зразок змійки або сапера. Але не дивлячись на те, що це дві абсолютно різні іграшки, з точки зору програмування на CFC (у результаті суперечки з одним товаришем прийшли до думки, що мова все-таки ближче до CFC ніж до FBD) це була фактично одна і та ж програма з невеликими косметичними змінами. У цій статті ми з вами розглянемо новий приклад програмування, написавши з нуля простеньку іграшку «Блекджек». Якщо Вас зацікавила ця тема, ласкаво просимо під кат.


Читати далі →