Lego WeDo - робототехніка для самих маленьких

Те, що робототехніка в майбутньому буде все більше проникати в повсякденне життя звичайної людини, вже зрозуміло багатьом, якщо не всім. І з якими можливостями і труднощами зіткнеться людство — теж відкрита дискусія.
Але як підготувати підростаюче покоління до цих змін, виробити у них правильне ставлення до проблеми, ознайомити з принципами і правилами функціонування роботів?



Читати далі →

Lively: розумний гаджет, який підкаже, коли літній людині потрібна допомога

    
 
Розумних пристроїв зараз все більше, це помітно хоча б по кількості публікацій про такі девайсах на Хабре. Звичайно, найбільшої популярності набувають різного роду фітнес-трекери, розумні годинник і всі інші подібні пристрої, так або інакше пов'язаних з роботою, організацією свого часу і спортом.
 
Але є й інша категорія девайсів, можливо, менш відома, але вельми потрібна. Це пристрої, що полегшують, наприклад, догляд за літніми людьми. Полегшують — в тому сенсі, що не потрібно витягати зі своєї бабусі інформацію, чи добре вона себе почуває, чи не паморочиться чи є у неї голова, чи приймала вона сьогодні ліки, чи добре їла і все інше. Добре, якщо ви живете поряд з літнім родичем / родичами, і завжди знаєте, як у них справи, можете прийти на допомогу в разі проблем.
 
А що, якщо ваші старички живуть від вас далеко? В іншому місті, або навіть країні? Тоді варто випробувати Lively — датчик активності для літніх людей, пристрій, який відразу ж дасть знати, якщо літній людині потрібна допомога.
 
При цьому Lively не є чимось на зразок відеоняні, ні, це зв'язка пристрій + сервіс, яка не «підглядає» за людиною, ніяких камер немає, приватне життя залишається приватною.
 
 
Читати далі →

Програмування на MegaBloks

  image
 
Працюючи з дітьми, розумієш що програмування, конструювання та інший STEM можна спокійно починати з 3 років. Для цього не потрібно ніякого устаткування — дитячу уяву замінить будь супер-гіпер-інтерактивний девайс. Головне, бажання батьків працювати з дитиною.
 
Розповім про те, як ми грали в програмістів, що використовували і яких результатів досягли.
 
Читати далі →