Facebook Audience Network — нове слово в монетизації сайтів і додатків

монетизації своїх ресурсів власники активно використовують партнерські рекламні системи. Традиційно в лідерах Google Adsense, AdMob і Рекламна Мережа Яндекса (РМЯ). Останнім часом модернізувалася і проявляє активність рекламна система фейсбуку — Facebook Audience Network (FAN). Тому і пишу про її новизні, хоча з'явилася ця мережа кілька років тому. Вона має ряд унікальних особливостей, розглянемо їх докладно.



Концепція
Це наступ фейсбуку за межі своєї екосистеми, залучення в неї зовнішніх гравців.
Читати далі →

Що ми зрозуміли про креативах в нативної рекламі, коли запустили 50 000 кампаній



Ми аналізуємо всі кампанії Relap і вибираємо для показу тільки рекламу з високим CTR. На своєму досвіді ми з'ясували, які заголовки і зображення працюють краще всього. У статті коротко пояснюємо головне, що ми дізналися про креативах в нативної рекламі.
Читати далі →

За минулий рік користувачів блокувальників реклами стало на 30% більше

image

Все більше користувачів використовують софт для блокування реклами, незважаючи на старання таких інтернет-гігантів, як Google і Facebook. Зараз близько 11% інтернет-користувачів по всьому світу блокують рекламу. Це власники понад 600 мільйонів пристроїв – як мобільних пристроїв (їх частка становить 62%), так і для ПК.

За даними нового звіт PageFair, опублікованого в середу, 31 січня, за 2016 рік число користувачів блокувальників реклами зросло на 30%. Однак таке зростання може принести проблеми не тільки рекламодавцям, але й користувачам.
Читати далі →

Відео в email: 8 порад щодо застосування


Фото Sam valadi (Flickr)

Відео – потужний інструмент впливу на людей. Але що нас так приваблює в ньому? Доктор психології Сьюзан Вайнзченк у своїй книзі Brain Wise виділила чотири елемента відео, магнетизирующих людську психіку: обличчя, голос, мова тіла і рух.

Сьогодні ми на практичних прикладах покажемо, як грамотно застосувати відео контент в email розсилках, щоб збільшити вплив на свою аудиторію.

Читати далі →

Маркетинг ігор і з чим його їдять

Щоб зрозуміти, що таке маркетинг ігор і з чим його їдять, у даній статті ми поговоримо про наступні питання:

— Який він – ігровий маркетинг;
— Як починався;
— Як змінювався;
— Чому сьогодні ми маємо такий ігровий маркетинг, який маємо;
— Що нас чекає в майбутньому: як буде змінюватися маркетинг, як будуть змінюватися ринки.


Матеріал підготовлений на базі відкритої лекції Сергія Зикова по ігровому маркетингу, яка проходила в рамках нашої освітньої програми «Менеджмент ігрових інтернет-проектів» ВШБИ. Якщо цікаво, ласкаво просимо під кат.



Читати далі →

Як ми перетворили 140 тисяч $ на Kickstarter в 40 тисяч $ боргу, а потім увійшли в нуль

Цей пост є 3-ю частиною статті «Створення гри «The Contender» («Суперник»)»: концепція завершення". Тут посилання на частина 1 (як ми зробили гру), частина 2 (як ми запускали проект на Kickstarter).

Є два великі питання, які повинен задати собі кожен розробник виходить на Kickstarter з метою добитися успіху. Ми відповіли на них невірно.

Я — Джон Тісдейл. Ми з другом створили «The Contender» («Суперник»): гра на тему президентських дебатів. 9 вересня 2015 року ми зібрали 127 827,01 доларів США на Kickstarter. Здавалося б — дуже великі гроші, але лише цього тижня, 22-го листопада 2016 року, ми, нарешті, розплатилися з боргами. Минуло 440 днів роботи після створення продукту та кампанії на Kickstarter, перш ніж ми отримали 1 долар.

Ми не очікували, що так буде.

Нижче наведено ті самі два великі питання, наші відповіді на них, зроблені в той далекий час, і те, що ми дізналися, в кінцевому рахунку.

Читати далі →

«ВКонтакте» буде продавати рекламу за новою схемою і ділитися виручкою з власниками спільнот



Соціальна мережа «ВКонтакте» як повідомила про нові зміни. Відтепер вона буде продавати рекламу в спільнотах безпосередньо і ділитися виручкою з адміністраторами спільнот і сторінок. Розмір комісії поки не відомий. В цілому модель нагадує схему, за якою зараз працює «Яндекс», — партнери відмовляються від власного розміщення реклами і займаються тільки контентом.

Виручка адміністраторів буде залежати від якості аудиторії. Компанія обіцяє посилити модерацію, щоб відсіяти рекламу казино, а також безкоштовного сиру в мишоловці.

До тестування нової схеми будуть допущені не всі спільноти
Читати далі →

Продовжуємо налаштовувати практично безкоштовну рекламу на користувачів Хабра. На цей раз за допомогою віджета авторизації

позаминулого пості я вказав на очевидну вразливість Хабра, яка дозволяла вставляти піксель ретаргетинга ВК в потрібні статті для збору максимально цільової аудиторії і подальшої реклами на неї через соц мережі.

Завдяки зусиллям розробників, ця проблема була успішно пофикшена протягом декількох днів, але на цьому наша сага не закінчена. Нагадаю, що згідно з офіційним прайс-листу Хабра вартість 1000 показів банера для користувачів ресурсу коливається від 400 до 550 рублів. За гео-таргетинг по Москві і Пітеру доведеться доплатити 20 та 15 відсотків відповідно.

Але все ще існує спосіб рекламуватися на цю ж аудиторію сплачуючи 30-150 рублів за тисячу показів. Давайте думати, як виправити цю фічу:
image

Читати далі →

Сценарії поведінки мобільних користувачів підштовхнули Google AdWords до запровадження наскрізного ремаркетингу



Розширення можливостей мобільних пристроїв привело до виникнення нових сценаріїв поведінки споживачів. Найчастіше ці сценарії знаходяться на стику онлайн та офлайн. Наприклад, багато підбирають собі товари в інтернеті, а потім йдуть купувати їх в оффлайн-магазин. Хтось бачить товар в телевізійній рекламі, а потім заходить в інтернет, щоб дізнатися про нього більше.

Компанія Google анонсировала запуск наскрізного ремаркетингу (cross-device remarketing). Рекламодавці зможуть показувати оголошення одним і тим же користувачам на різних пристроях. Для цього і будуть запущені кампанії ремаркетингу.
Читати далі →