Всім привіт! У березні у нас в ВШБИ пройдеряд безкоштовних для відвідування лекцій і майстер-класів на тему ігрової індустрії і IT. Запрошую всіх бажаючих приходити, під катом посилання на подробиці по кожному заходу і на реєстрацію. Відвідування хоч і безкоштовна, але вхід за попереднім записом.

image

Читати далі →

Маркетинг ігор і з чим його їдять

Щоб зрозуміти, що таке маркетинг ігор і з чим його їдять, у даній статті ми поговоримо про наступні питання:

— Який він – ігровий маркетинг;
— Як починався;
— Як змінювався;
— Чому сьогодні ми маємо такий ігровий маркетинг, який маємо;
— Що нас чекає в майбутньому: як буде змінюватися маркетинг, як будуть змінюватися ринки.


Матеріал підготовлений на базі відкритої лекції Сергія Зикова по ігровому маркетингу, яка проходила в рамках нашої освітньої програми «Менеджмент ігрових інтернет-проектів» ВШБИ. Якщо цікаво, ласкаво просимо під кат.



Читати далі →

Аналітика для геймдизайнер і продюсерів. Частина I

Навіщо потрібна аналітика геймдизайнерам, продюсерам і іншим співробітникам, відповідальним за продуктову складову, якість гри та її вміст, за успішність на ринку і бізнес-показники? У цій статті я розповім, які показники статистики прийнято аналізувати для того, щоб запобігти можливі проблеми і підвищити виручку.



Читати далі →

Запрошуємо на відкриту лекцію В'ячеслава Уточкіна "Монетизационные акції: як подвоїти доходи своєї гри"

Всім привіт! 21 вересня у Вищій школі бізнес-інформатики НДУ ВШЕ буде безкоштовна відкрита лекція по створенню ігор на тему "Монетизационные акції: як подвоїти доходи своєї гри". Вона за змістом відповідає одному з моїх занять на платній освітньої програми «Менеджмент ігрових інтернет-проектів».

Вести відкриту лекцію буду я, В'ячеслав Уточкін, директор цієї програми. До того, як зайнявся освітніми програмами з ігрової індустрії, запускав багатокористувацький танковий екшн Armored Warfare, оперував MMORPG Perfect World, браузерний шутер Бумз та інші ігри.



Читати далі →

Лекції ВШБИ: геймдизайн і оперування ігор

Ажіотаж навколо ігрової індустрії серед росіян різних вікових груп не вщухає — все більше людей, особливо молоді, починають ставитися до ігор не лише як до розваги, але і розглядають різні види роботи в ігровій індустрії в якості свого покликання. На жаль, для багатьох з них питання про те, як потрапити в так званий геймдев, залишається не просто відкритим, а навіть таємницею за сімома печатками. Щоб відкрити завісу цієї таємниці, в рамках проекту "Університет, відкритий місту: лекції молодих вчених Вишки в Культурному центрі ЗІЛ" пройшов цілий цикл лекцій під загальною назвою: "Створення онлайн-ігор: геймдизайн, монетизація, оперування і просування", вели який викладачі нашої програми "Менеджмент ігрових інтернет-проектів". Під катом ви знайдете відео і конспекти.



Читати далі →