Занурення в Глибину: як зробити якісний проект без мільйонів у кишені і чому не треба боятися «довгобудів»

Всім привіт! Це перший мій пост, в якому я хотів би поділитися своїм нехай і невеликим, але все ж досвідом про те, як у наш час можна зробити якісний проект, перебуваючи у досить скрутному (на перший погляд) фінансовому становищі, без спонсорів і на одному лише ентузіазмі. Це перша, вступна частина розповіді про час створення нашої версії моделі комп'ютерної пізнавально-ігровий віртуальної реальності, з великою свободою дій, орієнтовно першу версію якої ми плануємо запустити через 2-3 роки.

Глибина, частина 1

Цей вступний пост НЕ для вже відбулися і знайшли своє місце фахівців, а саме для новачків, особливо для тих, хто боїться почати свою справу, але дуже цього хочуть.

По-перше — можливо все, на що ти готовий! Так от, зрозуміти цей простий факт для мене було найскладнішим і головним, хоча на перший погляд це здається по-дитячому елементарним, але іноді на усвідомлення таких простих істин йдуть роки. Та й що вже приховувати, всі ми бачимо, читаємо про успішних підприємців і їх багатомільйонні контракти і якщо не відразу ж ставимо клеймо, типу: «Ні, мені таке не світить», то максимум десь на задвірках підсвідомості залишаємо порошитися думка про те, що може бути коли-то сам директор гугла постукає до мене на пошту і запропонує контракт, але ось такого не буває (або буває рідко).

Розповім трохи про себе і про те як я прийшов до цього висновку, пройшовши на своїй шкурі всі принади і труднощі створення творчих і бізнес-проектів в наш час:

У 19 років я почав офіційно займатися підприємницькою діяльністю, до цього тільки напрацьовував досвід, можна сказати що мій профіль — це шлях універсалізації у всьому. Починав я з малювання аватарок і обкладинок для друзів в фотошопі, потім стала цікава рекламна сфера, відкрив рекламне агентство, займався дизайном, потім зробив міський портал (довгобуд), поки займався розробкою і розкруткою інтернет-порталу, паралельно цікавився і працював в різних соціальних організаціях. Потім, як ні дивно, займався сферою громадського харчування (створив і розкрутив кафе-закусочну), магазин та інтернет-магазин, мережеві продажу, радіо…

Мені цікаво було дізнатися себе не тільки в якійсь конкретній області, а відразу нехай не у всіх, але у багатьох. Це потрібно було для того, щоб зрозуміти подібності та відмінності у створенні і веденні проектів зовсім різних (на перший погляд) сфер діяльності.

Зараз я переключився на створення чергового комп'ютерного інтернет-довгобуду, не зовсім стандартного, а точніше інноваційного. На ньому я й хотів би зупинитися і детальніше розповісти про своє, а не чиєсь нав'язаній і пересказанном бачення, і про те як це можливо і реально створювати якісні проекти в наш час.

Базові постулати, знання яких необхідно у створенні свого проекту
Ще раз скажу, все що описано нижче — це не фрази з бізнес-цитатників або майстрів маркетингу, це мої суб'єктивно-описані правила-постулати, які я перевірив на собі і зробив висновок, що вони дійсно працюють. Хоча деякі з них можуть здатися чимось містичним і невідчутним, це не настільки важливо, у мене є тільки єдине правило — до тих пір, поки я сам не убежусь і не перевірю на собі — цього не існує чи це не є правда :)

Отже, поїхали:
image

Правило 1) Якщо «всередині» себе ні переконання того що хочеш зробити — не роби.

Що означає «Всередині» — в душі, в свідомості, в розумі… Без різниці, це все одно що говорити про Бога — всі вірять, а описують по-різному. Так що важливо не те як назвати, а важливо саме стан, всередині ви повинні бути сповнені бажання і енергії на створення того проекту, про який йде мова. Якщо є такий стан — то все вийде, якщо ні, то які б гроші, влада, мораль ви б не застосовували — все одно нічого не вийде. Це як внутрішній маячок, який засвідчує потреба або марність вашого творчого наміри.

Правило 2) Створюй як для себе, так і для всіх.

Якщо внутрішній відгук по першому пункту є, то наступним кроком важливо визначити головне завдання вашого проекту. Тут я побіжно згадаю два абсолютно протилежних за своєю суттю поняття: егоїзм і альтруїзм. Егоїстичний шлях передбачає глобальною метою проекту — збагачення за рахунок інших, ніяк не враховуючи інтерес тих людей, для кого, по суті, цей проект і робиться. Альтруїстичний же підхід передбачає головною метою якраз протилежне — робити для інших також, як зробив би для себе. Іншими словами, у першому випадку основний інтерес спрямований на себе, а в другому випадку — для всіх.

Не буду довго розводитися на цю тему, тут важливо прояснити що егоїстичні проекти довго не існують, з цього вийде який-небудь короткочасний бізнес-проект, типу зрубати бабла і закрити. Мені це не цікаво. Тому я завжди вибирав другий шлях.

Отже, якщо ви альтруїст за природою та всередині вас повно бажання створити крутий проект, яким будуть користуватися і радіти мільйони людей (хоча масштаби у всіх різні), тоді подальше прочитання може чимось допомогти, якщо у вас є якийсь затики або страх, ну або будь-який інший відволікаючий фактор.

Як же без грошей?
Наступним важливим розумінням випливає те, що можна починати створення вашого класного проекту і без грошей. Я теж в свій час витрачав час на пошуки спонсорів і легких шляхів у досягненні мети, але (в основному) це не призводить до результату по одній простій причині: ті, у кого є гроші, у вас не потребують. Як би це грубо не звучало, але це так.

Але не варто опускати руки, все-таки ми — росіяни не шукаємо легких шляхів! А всякі там імпортні кикстартеры і цукерберги — це все добре, але не для всіх.

Так що ж тоді головне, якщо не гроші? Головне — почати. І знову це не модна фраза, підслухана у богів маркетингу, просто так це працює.

Об'єднаємо всі попередні висловлювання в одне: створюючи бажаний проект для людей, найважливіше-це його почати. Після того як ви почнете створення з нуля, а це як відомо — саме важке, тому що нічого ще немає і здається, стільки всього треба зробити, море роботи, а не про якісь результати говорити не доводиться, то тут починається найцікавіше. Коли ви перетнули цей рубіж, і все-таки зважилися йти далі, не маючи нічого, окрім своєї ідеї світу — тут ви відчуєте на собі те, що називають «тривалістю» проекту. Тобто вже від якихось ефемерних уявлень та ідей, ви почнете переходити до більш конкретних деталей.

Весь процес створення будь-якого проекту схожий на створення фільму: спочатку є просто якась цікава історія, далі хтось її підхоплює і бачить у ній потенціал і хоче її втілити в життя, — спочатку творцеві приходять загальні контури картини — наприклад він бачить що це буде якась історія про кохання, потім розум «підтягуються» деталі, припустимо це буде історія про кохання кішки і собаки, потім ще детальніше, домашньої кішки, що виросла в благополучній сім'ї та бродячої собаки, все життя скитающейся і борючись за своє виживання…

Ви розумієте? Важливо зрозуміти, що деталі підтягуються вами самими ж, у міру роботи над ними.

Наступним важливим моментом, хоч і самим «містичним» я виявив, що так само як і деталі підтягуються у міру роботи над ними і картина все більше і більше деталізується і поступово приводиться до потрібного вигляду, такий же процес паралельно відбувається і з людьми-однодумцями. За аналогією зі створенням фільму — це все помічники, будь то сценаристи, помічники режисера, оператори… Так само і у вас, як у творця проекту, є однодумці, які (нехай ви ще не знаєте про це) зацікавлені та бажають підключитися до вашого проекту. Я це називаю одночасність або синхроністичність, і це працює. У всіх проектах які я починав, я лише починав шукати потрібну мені людину, як він перебував, або навіть не встигав цього робити.

Потрібні люди знаходяться і підтягуються самі! Саме ті єдині, хто найкраще підходять для конкретної потрібної вам завдання. Ось це по-справжньому містика, опис якої не дозволяє тематикою даного сайту, але хіба ви ніколи не стикалися в потрібному місці в потрібний час з потрібним вами людиною і проблема вирішувалася «сама собою»?

Залишаю можливість подумати про це кожному з вас, а поки перейду до наступного етапу.

На цьому етапі вже не так страшні всі «недоліки» у вигляді грошей, людей і всього іншого, тут ви вже відчуєте що йдете в правильному напрямку, рухатися далі, через саму основну рутину, допоможе усвідомлення того, що коли ви старанно працюєте над створенням бази проекту і з легкістю знаходьте однодумців, які готові вкладати свою працю «в майбутнє» і надалі отримувати постійний прибуток, але поки що просто вірячи в вашу ідею і бачачи ваше бажання до реалізації, а справжнім помічникам (таким же альтруїстичних як і ви) цього достатньо.

На цьому закругляю першу частину статті, в продовженні розповім більш детально і конкретно про кроки реалізації мого нового довгобуду — проекту вкладеної комп'ютерної віртуальної реальності, під кодовою назвою «Глибина», скажу що ідея переглянута і прийнята до реалізації від автора однойменних оповідань: С. Лук'яненко.

Спасибі за увагу! І все вийде :)
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.