Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #182 (28 листопада-4 грудня)
На цьому тижні спостерігали захід розумних годин на чолі з Pebble, стискали несжимаемое, писали для телевізорів на Android, вивчали інді розробку і аналізували роботу психіатричної лікарні. Загалом, розважалися по повній — все це в новому дайджесті!
Текстури практично завжди є найбільш значимим споживачем місця на диску, так і в оперативній пам'яті. Стиснення текстур в один з підтримуваних форматів щодо допомагає у вирішенні цієї проблеми, але що робити, якщо навіть у цьому випадку текстур дуже багато, а хочеться ще більше?
У цій статті ви дізнаєтеся про цікаві проблеми і їхні рішення, які виникали в процесі розробки «конструктора» додатків, побудованого на модульній архітектурі, в компанії Notissimus.
Тепер дайджест доступний і у вигляді розсилки. Підписатися ви можете тут.
iOS
Android
Розробка
Аналітика, маркетинг і монетизація
Пристрою і IoT
← Попередній дайджест. Якщо у вас є інші цікаві матеріали або ви знайшли помилку — надішліть, будь ласка, на пошту.
Джерело: Хабрахабр

![]() | Unity: стискаючи стислий |
![]() | Модульне додаток на Xamarin |
Тепер дайджест доступний і у вигляді розсилки. Підписатися ви можете тут.

- (+13) Програмування станів у UIControl
- (+7) Ринок додатків AppleWatch: прогнози і факти
- (+6) Переходимо на Swift 3 з допомогою міграційного «робота» в Xcode 8.1 та 8.2
- Різдвяні канікули iTunes Connect пройдуть з 23 по 27 грудня
Swift 3: Як анімувати UILabel
Просте пояснення Optionals в Swift
Створення повноцінного iOS месенджера за допомогою XMPPFramework
TemplateKit: Нативні UI компоненти в Swift
Криву: Бібліотека для роботи з SVG
Jelly: Анімація Viewcontroller

- (+14) Додавання AdMob реклами в Android додаток з використанням Firebase
- (+14) Особливості мультиоконного режиму на Android-планшетах
- (+13) Введення в розробку додатків для Android TV
- (+12) Автоматизація публікації програми в Google Play — прямо з Android Studio
- Google візьме ПДВ з продажу в Play
- Google назвав кращі програми для Android 2016 року
- Кращі ігри для Android 2016 року
Історії Android розробників: Le Monde збільшив передплати за допомогою Google Play Billing
Як створити красиві текстові стікери для Android
Введення в багатопотоковий механізм Android
Вам не потрібен WeakReference, щоб уникнути витоків пам'яті
Введення в анімацію іконок
Top 5 Android бібліотек грудня
Epoxy: Архітектура View від Airbnb на Android
Дата биндинг в Anko
PageFlip: 3D перегортання сторінок на OpenGL 2.0
Squeaky for Android: Бібліотека для роботи з SQLite
Smart Scheduler: утиліта для управління одноразовими або періодичними завданнями

- (+72) Hype Driven Development
- (+43) Практичне керівництво по VR-дизайну
- (+19) 9 нюансів у роботі інді-розробника, про яких мені ніхто не розповідав
- (+18) Глобальні об'єкти і місця їх проживання
- (+16) Інтерв'ю з Андрієм Ивашенцевым (Game Insight) про майбутнє VR і AR
- (+14) Розробка для Sailfish OS: робота з D-Bus
- (+8) Як ми будували хмарний бекенд для мобільного шутера
- (+5) У скарбничку інструментів для прототипування: Make My App
- (+4) Три прості поради, які допоможуть покращити Ваш дизайн іконок
- (+3) Постмортем Zillo (Android/IOS)
- Зниження складності: Новий тренд мобільного дизайну
- Карта навігації
- Новий Xamarin Meetup 8 грудня в Москві
- Unity 5.5 вийшла з бети
- Дорогі розробники інді — знайдіть продюсера!
- Facebook запустив платформу HTML5 ігор
- Відкрито сьомий конкурс Google Code-in для школярів
- Як влаштований інжиніринг у Booking.com
- Конкурс King для розробників Defold
Дві платформи в один день
Вирішуючи проблему споживання заряду батареї мобільним додатком
Оптимізація швидкодії в Unity
Дизайн новинних стрічок: приклади для натхнення
Як розробити бота в стилі Duolingo для вивчення мови

- (+17) зучение геймплейного циклу на прикладі війни
- 4 експерименту з конверсією Memrise
- Ключ в простоті — більшість користувачів не вміє поводитися з комп'ютерами
- Big Viking створює $10 млн фонд для ігор в месенджерах
- Аналітика Asylum
- Tilting Point видає інвестиції на придбання користувачів
- Сергій Копів (HeroCraft): Як отримати інвестиції ігрового розробника — практичне керівництво на реальних кейсах
- Медійна реклама на галузевих майданчиках для студії розробки: VC, Roem і Нанофантики
- Нет, користувачі не встановлюють 0 додатків на місяць

- (+12) Про широкосмугових СВЧ перемикачах фірми «Peregrine Semiconductor»
- Lenovo не буде випускати розумні годинник в 2017
- Смартфони Nokia повертаються на ринок
- Дайджест інтернету речей: Листопад 2016
- Fitbit хоче купити Pebble
- Planeta.ru, EVA Invest і РВК запустять реаліті-шоу для hardware-стартапів
- Перша мережа для Інтернету речей розгорнута у Воронежі
← Попередній дайджест. Якщо у вас є інші цікаві матеріали або ви знайшли помилку — надішліть, будь ласка, на пошту.
Джерело: Хабрахабр
0 коментарів