Як хмарні технології змінюють світ спорту

На перший погляд, спорт та ІТ далекі один від одного, наскільки це можна уявити (не рахуючи кіберспорту, звичайно). Але сьогодні зокрема хмарні технології проникають у всі сфери нашого життя, і ось вони вже стали невід'ємною частиною великих спортивних заходів.

З року в рік їх організатори приділяють увагу питанню підвищення якості обслуговування спортсменів та глядачів, а обробка великих обсягів даних стає завданням номер один.

Як це можливо і які технології змінюють світ спорту? Спробуємо розібратися.


/ Flickr / Surian Soosay / CC

Нові можливості для вболівальників
Одна з головних складових спорту — взаємодія з глядачами, і сьогодні зв'язок з уболівальниками виходить на новий рівень, багато в чому завдяки хмари. Наприклад, у 2016 році на Вімблдоні відбувся запуск когнітивної хмарної системи, яка аналізує тисячі повідомлень користувачів в соціальних мережах, щоб визначити їх емоції. Сервіс доставляє до глядачів актуальну інформацію на основі їх інтересів, щоб створити враження особистої присутності на спортивному заході.

Але все ж головною сполучною ланкою між спортивним заходом і більшістю глядачів залишається відео-формат. І завдяки застосуванню у трансляціях технології DVR, вболівальники можуть дивитися трансляції або окремі моменти гри де завгодно і коли завгодно.

Правовласники спортивних трансляцій тепер обробляють їх за допомогою хмарних сервісів в режимі реального часу.

Олімпійська мовна служба пішла ще далі: вперше церемонії відкриття і закриття Ігор, а також інші знакові події транслировались в режимі віртуальної реальності. Всього було створено 85 годин панорамного відео, які були доступні для перегляду на гарнітурі «Samsung Gear VR» через спеціальний розділ програми «NBC Sports».

Нові технології не обійшли стороною і тих, хто фізично присутній на заходах. Наприклад, на Іграх в Ріо-де-Жанейро в цьому році до кожного каное і байдарці, які беруть участь у змаганнях, був прикріплений GPS-датчик, передавальний точну інформацію про швидкості і напрямку руху човна. А на великому екрані вболівальники спостерігали відмінності між тактиками команд, і, наприклад, побачили причини зміни швидкості.

Технології для спортсменів
Для аналізу прогресу велосипедистів теж існують спеціальні технології. Американські спортсмени бачать свої показники під час тренувань в режимі реального часу, за допомогою окулярів доповненої реальності від Solos. Інформація про потужності, швидкості і частоти обертання педалей збирається сенсорами і передається прямо на окуляри через хмарну платформу IBM. Тому під час тренування на трасі, велосипедисти бачать свої показники, не відволікаючись від дороги.

Сконцентруватися на перемозі, а не на підрахунках під час Ігор змогли і плавці: завдяки встановленим цифрових лічильників. Датчики розташовувалися під водою поруч місцем розвороту. При торканні бортика, датчик реєстрував, що спортсмен проплив одну ділянку. Вперше ця система застосовувалась на чемпіонаті світу з плавання в Казані в минулому році.

Допомогу тренерам у розробці стратегій в боксі має компанія американського боксера Томмі Дюкетта (Tommy Duquette) Hykso: вона збирає дані за допомогою сенсора, який дозволяє відстежувати переміщення рук боксера у 3D з частотою тисяча разів в секунду. За допомогою нього можна відстежити кількість, типи та швидкість завданих ударів. Сенсори кріпляться на руках боксера під бинтами і містять два незалежних акселерометра, а також гіроскоп.

Сенсори дозволяють отримати звіти про тренування: спортсмени аналізують свій прогрес і те, як вони наносять удари. Цю технологію використав тренер Біллі Уолш (Billy Walsh), який і виявив формулу успіху: чим менше перерва між атаками, тим більше шансів перемогти.

Крім того, сучасні технології дозволяють більш точно визначити переможця в деяких видах спорту: волейбольні команди використовували відеозапису епізодів при незгоді з рішенням судді. При цьому повтори, на підставі яких другий арбітр переглядав рішення, транслювалися на великі екрани на стадіоні.

Технології вплинули і на такий вид спорту, як стрільба з лука. Паперові мішені зазнали модифікації і тепер містять високотехнологічні сенсори. Після попадання в мішень результат передається на великому екрані. Система має високу точність, недоступну людському оку – похибка становить до 0,2 мм.

Хмара на варті здоров'я
Втім, учасники Олімпійських ігор змогли оцінити хмарні технології з іншого, ще більш важливою, сторони. Найбільший страх кожного спортсмена — отримати травму, яка перекреслить роки напруженої роботи. При чому тут хмара? При тому, що саме воно допомогло скоротити кількість травм: на Олімпійських іграх 2016 р. в якості офіційних електронних медичних даних (EMR) використовувалася хмарна технологія GE Healthcare Centricity Practice Solutions (CPS). Вивантаження даних хмара усуває необхідність відправляти стоси паперів по всьому світу для відстеження здоров'я спортсменів.

Система EMR для адаптації режимів тренувань отслеживает 1000 параметрів кожного атлета, веде ретроспективну аналітику, робить прогнози зміни стану спортсменів і пропонує відповідні рішення. Використання EMR, наприклад, дозволило лікарям знизити захворюваність на анемію серед спортсменок. За допомогою аналізів крові лікарі можуть відстежувати рівень гемоглобіну та інші результати лабораторних аналізів, а потім спостерігати, як та чи інша програма харчування впливає на кількість гемоглобіну в крові.

Крім запобігання травм і захворювань, система незамінна при наданні допомоги постраждалим спортсменам і впливає на швидкість і якість прийнятих рішень. Наприклад, на Паралімпійських зимових іграх в Сочі один лижник з травмою хребта зламав стегно, а забій легенів був настільки сильним, що потерпілий не говорив і ледве міг дихати.

«Але мені вдалося отримати доступ до його медичними даними зі смартфона, і я дізнався, що у хворого були виявлена алергія на деякі ліки, і це слід враховувати при виборі лікування, крім того, я отримав інформацію про антикоагулянтах, які він уже брав, — говорит доктор Моро. — Доступність таких даних має величезне значення для ефективного лікування пацієнта».

Команда США успішно застосовувала цю технологію на Олімпійських іграх 2012 року в Лондоні і на зимових Олімпійських іграх у Сочі в 2014 році. Використовувана система дозволила поліпшити медичну діагностику спортсменів на цих змаганнях, а також створити масив даних вражаючого розміру, що допомогло тренерам команди розробити стратегії для підвищення спортивних результатів.

А використання можливостей хмарної обчислювальної платформи Predix дозволить фахівцям в області спорту усього світу співпрацювати, обмінюючись даними, глибше вивчати ефективність спортивного харчування та вести профілактику травматизму.

Суцільна економія
Олімпійські ігри — дуже велике і масштабний захід, порівнянне з айсбергом: крім верхівки, яку бачать глядачі на трибунах чи по телевізору, існує величезна прихована підводна частина підготовки і організації Ігор. Та інформаційні технології грають там далеко не останню роль. Наприклад, на олімпіаді в Ріо вперше використовувалася хмарна система, яка опрацювала понад 300 тисяч облікових записів журналістів, дипломатичних делегацій і волонтерів і керувала перевірками поліції і міграційної служби.

Не можна було допустити перебої в роботі, тому відмовостійкість забезпечувало наявність двох дата-центрів. Управлінням бізнес-процесами Ігор проводилося з допомогою IaaS-хмари, що позволило зменшити кількість фізичних серверів з 1000 до 250. Мова йде не тільки про скорочення витрат: офіційний ІТ-партнер Олімпійських ігор компанія Atos таким чином піклується про довкілля, знижуючи викиди CO2 і заощаджуючи електроенергію.

Хмара дозволило заощадити на проведенні тестів: в цьому році в Ріо було виконано 200 тисяч годин тестування, в тому числі дві повні технічні репетиції на основі хмарних сервісів. А на фінальній технічної репетиції було виконано 500 сценаріїв, що включають порядок дій під час повеней, збоїв живлення, проблем з мережею і так далі. Завдяки хмари не потрібно було створювати фізичну лабораторію ІТ-тестування. Крім того, використання хмарних технологій знизили витрати на Олімпіаду, які в цьому році склали 1,5 мільярда доларів.

Переваги хмарних технологій і оцінили учасники Формули-1: швейцарська команда Sauber F1 активно использует рішення FlexPod для дата-центрів і програмне забезпечення NetApp MetroCluster. ІТ стають конкурентною перевагою, що дозволяє Sauber F1 успішно змагатися з більш великими і відомими командами Ferrari, Mercedes і McLaren.

Команда з Швейцарії використовує рішення NetApp MetroCluster (докладніше читайте в джерело розділі «MetroCluster components») для своїх корпоративних систем, використовуючи два дата-центру для створення сховищ. Сама інфраструктура вже виртуализирована на 90% (на п'яти серверах VMware ESX розгорнуто близько 55 віртуальних машин), крім того компанія планує замінити 80 фізичних застарілих робочих вузлів на 100 віртуальних робочих станцій.

В Sauber F1 відзначають, що MetroCluster ефективно забезпечує безперебійну роботу за рахунок синхронного запису даних в обидва дата-центру. Тому при виникненні збоїв в одному з Цодів, за кілька секунд виконується автоматичне перемикання на другий дата-центр, що дозволяє уникнути втрати даних.

За рахунок дисків SATA вдається зменшити вартість без збитку для швидкості. На віртуальному сервері дедупликация використовується в поєднанні з інтелектуальним кешування NetApp Flash Cache, що дозволяє збільшити продуктивність в три рази. Під процес дедуплікаціі потрапляють 40 віртуальних машин, одна з яких зчитується з диска. Решта 39 завантажуються з кеша для збільшення часу відгуку, особливо це актуально під час серйозних оновлень.

Економія місця на робочих станціях, таким чином, становить від 8 до 10 Гбайт. Крім того, за рахунок дедуплікаціі масштабування виконується ефективно. Перенесення віртуального серверного та клієнтського середовища на FlexPod дозволило скоротити навіть транспортні витрати за рахунок зниження загальної ваги устаткування на 50% (почитати про це можна тут у розділі «High performance + reduced costs»).

Сьогодні спорт — це не просто змагання, зустріч суперників або спроба стати кращим. Наразі спортсмени готуються до нових рекордів, десь за лаштунками будь-якого спортивного заходу трудиться армія технічних фахівців, встановлюючи нові стандарти в застосуванні технологій, будь то IaaS, SaaS або щось інше.

Кожні кілька років технологічні рішення досягають нового рівня, що докорінно змінює досвід усіх учасників спортивних подій, починаючи від вболівальників і самих спортсменів, закінчуючи тренером і медичним персоналом.

Додаткове читання:


Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.