Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #179 (7-13 листопада)

На цьому тижні історія про libGDX, мобільні форми, Firebase, UI, CPI від myTarget, передсвяткова аналітика від Nanigans і багато іншого.



Не твоя проблема
Ти — цілеспрямований розробник ігор. Ти хочеш створити і випустити приголомшливу гру, щоб про неї дізнався світ. Це складно, набагато складніше ніж, скажімо, написати книгу. Гра — це алхімічна суміш мистецтва, особистого смаку, суворої математики, логістики та проектування. Дуже небагато можуть створити гру в поодинці, при цьому легко відволіктися, надто легко. Або ще гірше — зайнятися тим, що тобі не потрібно.

Вводимо текст красиво
Сирі, але важливі дані на зразок номерів телефонів або кредиток — це саме те, що користувачі найчастіше вводять в наших програмах. І з цим є величезна проблема. Перевіряти 16 цифр свого Мастеркард або 11 цифр номера телефону — це суцільне пекло для будь-якого юзера. Вирішувати цю проблему, природно, доводиться розробникам, від імені яких я і пишу цей пост.
Малюємо, кодим під libGDX і інші маленькі радості життя інді-розробника
В цьому топіку, я хотів би поділитися враженнями від ігрового движка libGDX, розповісти про будні звичайного інді-розробника і відкрити завісу таємниці над грою, яку я роблю останні кілька місяців у вільний від офісного рабства час. Сподіваюся, ці мої записки будуть корисні тим хто тільки починає щось робити на libGDX або тим, хто вибирає движок для «гри своєї мрії».

Тепер дайджест доступний і у вигляді розсилки. Підписатися ви можете тут.

iOS

Android

Розробка

Аналітика, маркетинг і монетизація

Пристрою і IoT

Попередній дайджест.

Якщо у вас є інші цікаві матеріали або ви знайшли помилку — надішліть, будь ласка, на пошту.
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.