Мітч Капор: бізнес в позі лотоса, друга життя і електронний фронтир

«Інформація хоче бути вільною, це вірно, не тільки в інформаційних технологіях».

Сьогодні виповнюється 66 років Мітчу Капору.



  • В 1971 вивчав психологію, лінгвістику і комп'ютерні науки в Єлі, менеджмент і економіку — в MIT.
  • У 1982 заснував Lotus, де робили перший софт для Apple ll.
  • Мітч Капор вибрав назву «Lotus», тому що займався йогою.
  • У 1983 Lotus став третьою найбільшою компанією в світі, яка займалася софтом для комп'ютерів.
  • У наступні роки Lotus 1-2-3 — сама використовувана програма електронних таблиць для IBM PC.
  • 1990 — со-засновник Electronic Frontier Foundation.
  • У 2003 інвестував в Second Life і Mozilla Foundation.
  • Є активним інвестором на ранніх стадіях (Dropcam, Twilio, Asana, Cleanify, Uber).

Лотос
image
Програма отримала назву 1-2-3, так як включала в себе 3 елемента: таблиці, графіки та основні функціональні можливості бази даних.

image
Lotus 1-2-3 був вперше представлений 26 січня 1983 року і протягом першого року обсяг продажів програми перевершив саму популярну до цього програму-таблицю VisiCalc. У наступні роки він був найбільш використовуваною програмою електронних таблиць для IBM PC. Його популярність багато в чому визначалася безошибочностью і високою швидкістю роботи; остання була досягнута за рахунок того, що при написанні програми широко використовувався мова асемблера, а вивід на екран працював без використання порівняно повільних викликів ВІОЅа шляхом безпосереднього запису у відеопам'ять.[Вікіпедія]



Second Life
image

Second Life — тривимірний віртуальний світ з елементами соціальної мережі, який налічує понад 1 млн активних користувачів. Проект був розроблений і запущений в 2003 році компанією Linden Lab.

Linden Lab була заснована в 1999 році, з метою створення революційного способу спільного пізнання в тривимірному просторі. На початку роботи над Second Life, метою Росдэйла (засновника) було показати ефективну модель віртуального суспільства і економіки. Сам же він зазначає, що будує не гру, а нову країну («i'm not building a game. I'm building a new continent»)


Персонажики Second Life

Грошовий обіг у результаті угод між окремими користувачами в 2009 році склав 450 млн. доларів.

Про взаємини в Second Life знятий фільм "Ти там?"


Але, можливо, людство ще не готове до «глибині» і вседозволеності, як і описував Лем і Лук'яненко.
видос на 34 млн переглядівhttps://www.youtube.com/watch?v=k29p_6bay0s


Electronic Frontier Foundation
image

Організація Electronic Frontier Foundation була утворена в липні 1990 року Джоном Гілмором, Джоном Перрі Барлоу і Мітчеллом Капюшоном у відповідь на низку дій з боку правоохоронних органів, яким стало ясно, що влада володіють значною інформацією про нові форми спілкування в Інтернеті, і що існує необхідність у посиленні захисту громадянських свобод в Інтернеті.

Сфера діяльності включає підтримку, розробку і розвиток нових законопроектів для захисту цивільних прав користувачів, стратегії загальних вимог цензури, різноманіття спільнот та ін. Існує за рахунок внесків індивідуальних членів і корпорацій[1]. EFF брала участь у судових процесах проти таких організацій, як Міністерство юстиції США, Apple, Sony BMG і AT&T.

EFF оперативно допомагає «сноуденам» з адвокатами, і навіть (за чутками) обіцяли підтримку SciHub.

EFF заснували премію Pioneer Awards для лідерів в області волі і проривних технологій в ІТ. Свого со-засновника, Мітча Капора, нагородили 2005.

Так само у EFF є премія за великі прості числа. У 2009 виплатили 100 000 доларів за «243112609-1».

Корисна стаття: Самозахист від прослуховування.

Стартапи та пошук геніїв
«Генії рівномірно розподіляється по поштовим індексом, а от можливості — немає.»
(«Genius is evenly distributed by Zip code but opportunity is not»)

Ключовим фактором Капор виділяє різноманітність, і на підтвердження своїх слів виділив 40 млн доларів на інвестиції в підтримку ініціатив жінок та інших «меншин» в області ІТ.



«Створювати стартапи зараз настільки просто, в певному сенсі, що ми часто плутаємо дві речі: «Як далеко ми можемо зайти у перший же день подорожі» і «Скільки часу займе весь підйом на вершину гори»»

Ще Мітч вважає Вікіпедію The Next Big Thing в області ІТ.

«Я думаю, що в Кремнієвій долині не розуміють всю силу Вікіпедії, як вона працює і які можливості вона відкриває, в тому числі і для бізнесу. У Вікіпедії реалізований прекрасний спосіб складання збірників інформації з будь-якої тематики. Цю технологію легко застосовувати і до будь-яким іншим завданням.»
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.