Запалить або не запалить Microsoft HoloLens?

Ряд випробувань пристрою Microsoft HoloLens привели мене до неоднозначного питання — "Запалить або не запалить цей інноваційний девайс від IT-гіганта". Перший раз протестував його на захист випускних атестаційних робіт слухачів нашої програми "Менеджмент ігрових інтернет-проектів", куди HoloLens приніс один з членів експертної комісії, за що йому окреме спасибі. Після цього ще кілька разів тестував його на конференціях і при особистому спілкуванні з власниками цього девайса. Під катом я зібрав коротку інформацію по влаштуванню, думки професійного співтовариства за його перспективам і власні враження, а також опитування для хабрасообщества. Дуже б хотілося дізнатися вашу думку.



Коротко про HoloLens
Це невеликий комп'ютер, що надягається на голову, не вимагає ніякої прив'язки до зовнішніх пристроїв. Перед очима знаходиться напівпрозорий екран, на який подаються видимі об'єкти створюють ілюзію реальної присутності об'єкта в світі. Екран — хвилеводні лінзи — контактні лінзи з хвилеподібною призматичною структурою, які правильним чином заломлюють і відправляють в наші очі картинки з розташованих з боків микродисплеев. Детальний опис оптики і технічних характеристик тут.


Сильне відміну від інших девайсів доповненої/змішаної/віртуальної реальності, що HoloLens повністю автономні і їх робота не пов'язана ні на смартфон, ні комп'ютер, ні на коробочку на поясі. У теорії вони призначені для візуалізації архітектурних проектів, для створення реалістичних 3D-моделей людського тіла, корисних для лікарів, для навчання, для того щоб бути ще одним смачним шматочком екосистеми Windows і використовувати десятки і всі її додатки через хололенсы, для «голопортации», для більш ефективних комунікацій, які типу краще скайпу і т. д. тобто я тепер не просто пришлю дизайнеру ТЗ на виправлення його «шедевра», а прям одягнувши хололенсы пальцем йому тыкну, що є зона росту в його дизайні і де саме ця зона знаходиться. Судячи з позиціонування пристрою, найбільші очікування від нього в сегменті b2b для використання продуктовими фахівцями, яким потрібна візуалізація. Ну і про індустрію розваг теж не забувають.



Ключовими «конкурентами» є Meta 2 і Magic Leap. Ні мету, ні ML я особисто не пробував. Якщо хтось несподівано мав таке задоволення — поділіться.

Практична доцільність
Взагалі в HoloLens найбільше питання викликає практична доцільність їх використання, особливо при ціні в 3К доларів. Правда це ціна девкита і можливо консьюмерская версія буде дешевше. Так от, я пограв в ігри на HoloLens і подивився віртуальний тур по сферичним панорамним зображенням Риму і Мачу-Пікчу. Грати мені сподобалося, але це тільки для wow-ефекту класно, а в довгостроковій перспективі в них грати поки не можна, так як просто напросто немає великих якісних ігор під HoloLens і в цілому розмаїття контенту. У девайсів віртуальної реальності (Oculus, Vive, Sony) зараз хоч стори активно наповнюються іграми. Ці ігри не AAA класу, але їх все більше і якість все вище. Є у що пограти. А у HoloLens немає і питання в тому, а чи буде? Я не чув анонсів відомих студій про розробку контенту під HoloLens. Проте варто відзначити, що невеликі команди навіть в Росії зараз починають це робити. І не варто забувати, що фокус уваги Microsoft з даного девайсу спрямований все-таки на b2b.


Запалить чи ні
Виходячи з оцінки доцільності та технічних характеристик пристрою є різні думки щодо того, чи буде попит на HoloLens чи ні. Дякую за думки учасникам професійного співтовариства по віртуальній реальності. З одного боку є сильне думка, що можна провести паралель з google glass, що вони мовляв тим же шляхом підуть і не буде масового попиту. З урахуванням високої ціни, низького FOV (30 x 17.5 градусів), відсутність контенту і нормальної екосистеми, що намагаючись зробити універсальний продукт як google glass у підсумку вийде продукт без цільової аудиторії, типу однією рукою за дев'ять зайців не ухватишься, ну і що навіть якщо подивитися гуглотренды зараз, то видно низький хайп саме по хололенсу в порівнянні з іншими великими девайсами VR/AR. До речі, Sony VR на графік навіть можна додати, так як інші загубляться на його тлі.


З іншого боку є сильне думка, що поки це ж девкит, ранній і сирої прототип тільки для налагодження і доопрацювання. І дуже добре, що HoloLens продають не дешевше $3000 — купувати такі речі повинні люди, які дуже добре розуміють, які дивіденди ця покупка може принести їм у майбутньому, усвідомлюють ризики. І що коли доопрацюють, відлагодять, створять екосистему, буде готовий якісний контент у великому обсязі, вирішать проблему надто скромного FOV, увеличать термін дії батарейки, ось тоді вже за нижчою «консьюмерської» ціною вони зайдуть в ринок і запалять. Ймовірно, це буде через кілька років, але коли саме тема для дискусії. Давайте обговоримо її в коментарях і в рамках прикріпленого опитування.
Крім того, ще раз озвучу такі плюси пристрої як відсутність проводів і взагалі повна автономність, трекінг жестів, крута 3D-візуалізація.



На мій особистий погляд, є перспективи для того, щоб запалити, хороші. Обумовлені вони, в тому числі і суб'єктивними відчуттями. Опишу їх докладніше. Ось я у шоломі віртуальної реальності проводжу 20+ хвилин і мені важко стає, відчуваю що треба виходити. А в HoloLens не відчув такого, навпаки мало не звикаєш. Особисто для мене це сильний фактор на користь успіху даної технології.
Так що думаю Microsoft Hololens — хороший заділ на можливість створити зручний і популярний продукт у майбутньому. Зараз же його можна показувати друзям, використовувати на конференціях, і головне тим, у кого є бажання ризикнути, можна почати робити контент вже зараз під HoloLens, очікуючи вибухового зростання цієї технології і стати одним з перших, хто вскочив на паровоз з грошима.

Буду дуже радий вашим коментарям на тему перспектив HoloLens та інших пристроїв змішаної реальності.

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.