Збираємо свою бібліотеку ударних інструментів для драм-машини Hydrogen + проекти в Молодості 4.6

Hydrogen — вільна платформна драммашина. Драммашина — штука, що дозволяє музикантам послати всіх ударників куди подалі і зробити «туц-тыщь пада-бум» самостійно, на комп'ютері.
Бібліотека доступна на Github. А так же проекти фонограм (ударні+бас, проекти басів в lmmsтут.), зроблені в Молодості 4.6. І один проект инструментала — з гітарами, послухати mp3 можна тут. Зведення ще не доведена до розуму, є проблеми зі звучанням баса і бочки, наприклад, але тягнути, вважаю, не варто.


Навіщо нам потрібна своя бібліотека
До цього ми використовували безкоштовну бібліотеку BigMono, але у неї 2 проблеми:
  1. Бібліотека невільна (завантажувати тільки з сайту, можуть у будь-який момент відкликати)
  2. На ударні вже накручено ревер, тому можливостей для «звукового маневру» менше.
Так що наш беззмінний лідер-гітарист, звукорежисер і технік відібрав найкраще з тих семплів того, що зміг знайти, і за допомогою скрипта на Java зібрав файл конфігурації для них. Можливостей записати свою у нас поки немає, тому поки обмежилися цим. Увійшли в неї в результаті частково Salamander drumkit і SM MegaReaper, а так само семпл стіка c freesound.org.
Як влаштована бібліотека ударних Hydrogen?
Ви можете скачати в форматі .h2drumkit і встановити, але на ділі це подвійний архів (.tar.gz), в якому лежать wave (або flac-) файли і самотній drumkit.xml. У ньому вказані параметри бібліотеки, список інструментів, список файлів кожного інструмента та їх налаштування. Так що можна створити бібліотеку взагалі без GUI від Hydrogen, упакувати її в архів і змінити розширення у отриманого файлу .h2drumkit. І назад, змінити розширення .h2drumkit на t.tar.gz і витягнути папку з файлами, закинути в папку drumkits — вона відобразиться в hydrogen.

Як збиралася бібліотека.
я Починав збирати частково через GUI, частково через файловий менеджер і Geany (редактор коду). Через GUI зручно було створити нову бібліотеку, створивши копію однієї з наявних, редагувати налаштування начебто гучності і панорамування, на ходу прослуховуючи результат, а так само створювати інструмент і додавати першу пару семплів. Кожен інструмент містив приблизно півтора десятка семплів. Це потрібно для більшої реалістичності — в залежності від сили удару змінюється не тільки гучність, але і звучання інструменту. Тому гучність (Velocity) розбивається на декілька ділянок, на кожному з яких звучить зазначений семпл.


Розстановка семплів за рівнями velocity (сили удару)
Через текстовий редактор і провідник зручно видаляти непотрібні інструменти, що дісталися від вихідної бібліотеки, і додавалися інші семпли в кожен інструмент.
Ну а потім вже наш гітарист-звукорежисер написав скрипт і зібрав у підсумку бібліотеку з нуля, а я через GUI налаштував гучності і панорамування.
Проблеми бібліотеки
Crash15 трохи відстає, доводиться його в редакторі часу трошки зміщувати.

У семплів томів 269 і 369 сильні резонанси, використовуйте тільки якщо вирізаєте резонансні частоти або гейт ставите. Ну і бочка з робочим кволі, сильно накручувати треба.
Проекти в Молодості
Про установку і настройку Ardour 4.6 докладно вже написано тут, там же посилання на ardour 4.6, в якому зроблені проекти. Для проектів потрібні плагіни Calf, про що теж написано в статті. У більш пізніх версіях теж відкриваються, але можуть бути проблеми.
Для економії ресурсів всі доріжки з hydrogen були експортовані в wave групами (бочка, закритий хет, відкритий хет, напіввідкриті хэты, кілька груп томів.
Ось відео з процесом роботи в Hydrogen, LMMS і Запалом 4.6:

Відео для тих, хто з hydrogen і взагалі з драм-машинами працювати не вміє:


Підсумки
В результаті вийшло що вийшло. Скачивайте, пробуйте, коментуйте — будемо раді.
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.