«Майбутнє телетрансляцій»: Хмарне телебачення і не тільки

З поширенням інтернету телебачення, як паперовим книгам і театру, пророкували швидку смерть. Але всесвітня мережа не тільки не призвела до краху телеіндустрії, але навіть зміцнила її позиції, лише кілька перетворивши формат: ініціативу у «традиційних» телекомпаній перехоплюють компанії-постачальники фільмів і серіалів на основі потокового мультимедіа, поширюють свій контент через інтернет.


/ фото Iain Watson CC

Телебачення нового покоління
Сьогодні на ринку телевізійних послуг, що надаються через інтернет, значну частку займають корпорації Amazon, Google і Apple, хоча це і не пов'язано безпосередньо з їх основною діяльністю. Наприклад, в минулому році кількість передплатників у Amazon Prime досягло 40 мільйонів. Однак ІТ-гігантам не поступаються (а іноді і обганяють їх) фірми, що займаються безпосередньо відеоконтентом. На сьогоднішній день у Netflix більше передплатників, ніж у багатьох платних кабельних каналів – близько 75 мільйонів користувачів.

Популярність ринку послуг OTT (over-the-top) почасти зумовлена небажанням людей відволікатися від перегляду фільмів на рекламні блоки – користувачам подобається можливість вплинути на рекламу. Але головним рушійним фактором популярності інтернет-платформ став якісний контент. Тільки в 2011 році Google инвестировали створення оригінальних преміальних проектів $100 млн, а Netflix – $185 млн.

Довгий час незаперечним плюсом телевізора залишався його великий екран. Однак модель взаємодії з глядачем також змінюється: з'явилася тенденція запровадження так званого другого екрану – коли мобільний пристрій (смартфон або планшет) додає інтерактивності перегляду телевізійної програми. Згідно дослідження NATPE, в США 79% глядачів користуються смартфоном або планшетом під час перегляду телевізора, а 42% переглядають вміст, пов'язаний із йде передачею: інформацію про акторів/спортсменів, обговорення програм і т. д.

Люди також скачують спеціальні додатки або залишають коментарі в соціальних мережах: наприклад, за останній рік в Twitter появилось 16,5 млн постів про серіал «Гра престолів», 12 млн – про «Ходячих мерців», 1,7 млн – про «Картковому будиночку» і 1,5 млн – про «Джесіці Джонс». Використання другого екрану підвищує якість сприйняття і прибуток провайдерів і покращує ефективність рекламних кампаній різних ТБ-шоу.

Хмарні технології в ТБ-індустрії
Але що стоїть за всіма цими цифрами і чому телебачення так активно розвивається? Одна з причин – запровадження хмарних технологій, використання яких полегшує роботу на різних етапах створення відеоконтенту. Телекомпанії необхідне обладнання та програмне забезпечення для збору, монтажу і обробки відеоматеріалу, що означає великі витрати на їх установку і обслуговування. Наприклад, за результатами исследования для створення нового каналу в Індії необхідні інвестиції в розмірі, що перевищує $4,5 млрд.

Використання хмарних сервісів скорочує витрати телекомпаній на 29% – такі результати показало исследованиепроведене Cloudonomics. Вони впевнені, що хмарна інфраструктура дозволить компаніям отримувати більш якісні послуги за менші гроші. При цьому Prime Focus Technologies пропонує витрачати зекономлені кошти на створення власного контенту, що дає відмінне конкурентну перевагу.

Хмарні технології забезпечують економію завдяки системі оплати за кількість користувачів в місяць. Побудова інфраструктури, легко витримує різке збільшення числа глядачів, вимагає величезних витрат, а хмара дозволяє нести лише операційні витрати за фактом використання сервісу.

Це дає можливість паралельної роботи, що значно полегшує комунікацію між виробничими відділами і скорочує час до виходу продукту. мнению фахівців Accenture, швидкість не менш важлива і коли мова заходить про впровадження нововведень: такі технології дозволяють швидко реагувати на мінливі умови ринку і використовувати всі ресурси по максимуму.

Також варто відзначити, що хмарні сервіси істотно розширюють можливості персоналізації контенту: аналіз даних про уподобання користувачів дозволяє підвищити лояльність глядачів, яким приємно отримувати актуальні пропозиції на основі попередніх переглядів. Крім того, використання хмарних технологій снижает можливість втрати даних, а сам пошук потрібного контенту стає простіше.

ery
Хмарна модель дозволяє використати, зокрема, віртуалізацію мережевих функцій (NFV). Вона побудована на застосуванні віртуальної мережі доставки контенту (vCDN), яка дозволяє вирішити проблему збільшення широкосмугового трафіку і забезпечує швидке розгортання вузлів при зростанні попиту.

переваг CDN відносяться можливість доступу по всьому світу (підключення через хмару до місцевим провайдерам), зниження часу очікування, більш швидке завантаження даних (система локальних дата-центрів), зменшення навантаження на мережу та витрат на її утримання, підвищення продуктивності і стабільності, захист від DDoS-атак.

Появі CDN в 90-х передували серверні ферми, а перше покоління CDN вирішувало проблему підвищеного попиту на потокове аудіо і відео і використовувався, наприклад, для прискорення роботи веб-сайтів. Основними точками інтересу другого покоління CDN стали відео за запитом (VoD) і доставка контенту на мобільні пристрої. Третім поколінням CDN, як очікується, зможуть управляти самі користувачі, а головним завданням стане досягнення високих показників якості сприйняття (QoE) та якості сервісу (QoS).

Однак розвиток телетрансляцій на цьому не закінчується. Індустрія телемовлення рухається в нових напрямках, наприклад, впроваджуються технології ультрависокої роздільної здатності Ultra HD (UHD або 4K). Більш того, інженери хочуть зробити краще не тільки картинку – ведуться роботи по поліпшенню технологій HDR, звуку і навіть функції 3D.

Чи вийде втілити всі задуми в реальність і підтримати їх на рівні віртуальної інфраструктури? Покаже як сам процес розвитку технологій, так і розвиток ринку, але одне ясно точно – телебачення поки не збирається вмирати.

Якщо цікавоПро що ще ми пишемо на Хабре:

І в нашому блозі на сайті проекту:


Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.