Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #160 (27 червня-3 липня)

В новому дайджесті — оновлення iMessage в iOS 10, теорія і практика AOP, корисні сайти з ресурсами для ігор, новий десерт Android, UI, UX, тестування та багато інших цікавих матеріалів.



Фейковая Новела: новий досвід і робота над помилками
У цій статті я розповім про результати публікації однієї візуальної новели і повідаю про другий, при розробці якої я спробував врахувати отриманий досвід...
Shake Detector для Android на RxJava
Почалося все з того, що була поставлена задача скасовувати останню дію в додатку при струшуванні пристрою. Але як зрозуміти, що сталося це саме струшування? Через пару хвилин вивчення питання стало ясно, що треба підписуватися на події від акселерометра і далі намагатися якось визначити, що пристрій струснули.
Intel Edison, Windows Phone і Microsoft Azure: хмарний союз пульта і світлодіода
Скільки пам'ятаю розробку ігор для мобілок, завжди доводилося винаходити якісь хитрощі, щоб гідно працювало. Стикалися з цим 15 років тому, коли писали гри ще під чорно-білі телефони, стикаємося і зараз. Впевнений, що величезний набір подібних трюків існує в розробці ігор для десктопів і, тим більше, консолей. Але я займаюся саме мобілками, тому мова піде про них.

iOS
Android
Розробка
Аналітика, маркетинг і монетизація
Пристрою і IoT


Попередній дайджест. Якщо у вас є інші цікаві матеріали або ви знайшли помилку — надішліть, будь ласка, на пошту.
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.