Порівняння eCPM рекламних мереж на особистому досвіді

Рейтингів рекламних мереж багато, і я не претендую на складання ще одного. Просто я вже давно випускаю ігри для iOS і Android і раніше застосовував у всіх одну і ту ж схему монетизації. З часом вона сильно застаріла і перестала приносити стабільний дохід. Довелося щось міняти і посилено експериментувати з іншими рекламними мережами. Саме цими експериментами я і хочу поділитися. І відразу ж хочу уточнити, що нижче мова піде в основному про російський трафік, який в моїх програмах становить близько 90%.


Chartboost
У минулому і позаминулому роках ця компанія поповнювала мої банківські рахунки набагато краще, ніж Apple і Google (тут мається на увазі перш за все AdMob) разом узяті. Коли мені вдавалося виводити гру в ТОП-5 App Store і досить довго там триматися, щоденна прибуток з межстраничных банерів чартбусты часом перевищувала 200 доларів. Але все хороше коли-небудь закінчується. І восени минулого року навіть гра, піднялася на перше місце ТОПа безкоштовних ігор, не приносила і сотні баксів. Сильно просідати стали і інші проекти — eCPM, а з ним і доходи, падали все нижче, а найсумніше, що і банери показувалися всі рідше (а адже колись FullRate був майже стовідсотковим). У підсумку я замінив Chartboost у своїх найбільш касових іграх, а в тих, де їх SDK ще залишилася, за останні 30 днів eCPM лише одного разу перевищив 1,5$, і занадто вже часто наближався до нуля.


На недавній конференції DevGAMM мені вдалося поспілкуватися з одним з менеджерів цієї мережі, і він підтвердив, що дійсно eCPM по Росії останнім часом сильно просів і становить менше 1$. Так що, тим у кого трафік, як і у мене, в основному російський явно не варто використовувати Chartboost. Ну а решті варто мати на увазі, що це як і раніше один з лідерів ринку. До плюсів цієї мережі варто віднести російськомовний інтерфейс, безкоштовний крос-промоушн, мобільний додаток і величезна кількість налаштувань рекламних кампаній, яких мені часто не вистачає в інших мережах (особливо зупинки кампанії і блокування небажаних рекламодавців). До мінусів досить великий поріг виведення коштів (300$), комісію при виведенні на банківський рахунок (25$) і занадто часті перебої зі статистикою.

AdMob
Ця єдина рекламна мережа, яка стоїть у всіх моїх безкоштовних програмах. Правда, це стосується тільки маленьких банерів. Проміжні я став використовувати не так давно, так як до цього мене цілком влаштовувала і Chartboost. Раніше я сильно дивувався, коли інші розробники, яким я іноді допомагаю піариться, говорили мені, що AdMob приносить їм більше, ніж Chartboost. Ну а тепер сильно шкодую, що не перейшов на AdMob раніше. У травні проміжні банери в iOS дали eCPM 2,43$ (за весь час 2,46).



Для Android показник значно скромніше — 1,67$ в травні (за весь час — 1,58$). Але для цієї платформи отримувати більш високого показника мені не вдавалося ні в одній з інших мереж. Наприклад, в Chartboost eCPM для Android був менше одиниці.



Цікаво, що в червні eCPM за межстраничным банерів для iOS підвищився до 3,09, а для Android, навпаки, знизився до 1,14. Що ж стосується маленьких банерів, то тут діапазон eCPM від 0,01 до 0,2$.

Розповідати детальніше про AdMob навряд чи має сенс — цю мережу і так всі знають. Зауважу лише, що на eCPM можна сильно вплинути і зміною налаштувань. Я, наприклад, іноді блокую банери, які відображаються занадто часто.

AdToApp
Це російська платформа программатик медіації, і саме вона в моїх іграх прийшла на місце Chartboost. В одній з нових ігор я навіть зробив експеримент — поставив проміжні банери від цих мереж через день. У підсумку за тиждень в AdToApp я заробив 200 баксів, а в чартбусте всього 20. Правда, від AdToApp стояло ще Rewarded video (через день з Unity), але вихід з нього був набагато гірше, ніж з повноекранної реклами. Тобто все одно різниця просто величезна. Словом AdToApp виявився гідною заміною чартбусте. Правда, якщо раніше я стабільно отримував загальний eCPM більше трьох, а в деяких ігор і більше трьох з половиною, то останнім часом він став падати. І зараз тільки одна (сама нова) гра має 3,17 за останні 30 днів. А загальний еСРМ скотився до позначки 2,23.



При цьому для Interstitial він ще менше — 2,12, а для відео — 3,16. Для Android аналогічні показники склали 0,96 і 1,51 відповідно. Також останнім часом почали спостерігатися й інші проблеми. В одній з ігор кількість показів банерів виявилося підозріло маленьким у порівнянні з кількістю сесій. Можливо, це пов'язано з тим, що я використовую не весь SDK, а тільки його шматки, щоб бібліотеки однієї і тієї ж мережі не конфліктували. Але в будь-якому випадку експерименти з рекламними мережами, я вирішив продовжувати. Додам, що мінімальний висновок AdToApp — 100$ на PayPal (500 — банківський рахунок)

Appodeal
Ще одна російська программатик медіація, і що приємно — безкоштовно. Тобто на відміну від інших комісії з розробників не бере. Її я почав пробувати одночасно з AdToApp, але тоді Appodeal дісталася не найкраща в плані кількості показів гра. Загальний eCPM склав 3,37.



Більш актуальну статистику за травень я попросив надати одного із знайомих розробників.



В цілому цифри виходить трохи краще, ніж у AdToApp, і я планую до Appodeal ще повернутися. З плюсів цієї мережі варто відзначити наявність мобільного додатка і запит виплати в будь-який момент.

StartApp
На StartApp я звернув увагу ще пару років тому, як можливу заміну Chartboost для Android. Ефект тоді вийшов краще, але не набагато. І тоді я вирішив від нього відмовитися. В цьому році я знову повернувся до цієї мережі, так як згідно зі статистикою AdToApp саме вона давала максимальний ефект (вже для iOS). І за перший місяць (а ним став квітень) я дійсно отримав хороший eCPM за Interstitial — 3,29. І це було тим більш дивно, що вибір банерів був не надто різноманітним. А часом я взагалі бачив один і той же банер кілька разів поспіль (в моєму випадку Яндекс.Таксі).



Однак за наступні два місяці eCPM впав майже вдвічі (1,64) приблизно при тій же кількості показів. Поекспериментувати з цією мережею напевно варто. Тут є різні бонуси і досить низький поріг виплати — 50$. Хоча, можливо, бонуси якраз і призначені, щоб заманювати розробників.

UnityAds
UnityAds я використовую для Rewarded video, і в цілому цілком задоволений. Правда, це стосується тільки iOS, де я отримую eCPM в районі 3$ (для Android в 2 рази менше).



Мінімальний висновок тут 100$. Але дуже незручно, що кожен раз потрібно самому заповнювати детальний інвойс і відправляти його на пошту.

AppLovin
Ця ще одна мережа, яку я планую використовувати частіше ніж зараз. У iOS поки вона стоїть тільки в одній моїй грі і eCPM на проміжні банери і відео я отримав 4,48. Ще в одній грі, вже для Android, я використовую її для Rewarded video і за цей рік отримав божевільний eCPM в 6,88.



Нещодавно спробував AppLovin і в іншій андроїд-грі і отримав eCPM менше 0,8. З чим це пов'язано незрозуміло. Але висновки робити поки рано, так як пройшло всього кілька днів. Так що все одно планую перенести на AppLovin ще кілька ігор на обох платформах.

Один з головних плюсів AppLovin — низький поріг для виведення коштів. Всього 20$ при виведенні на PayPal, що безумовно дуже важливо для тих, хто показує не так багато банерів на місяць.

Tapjoy
Tapjoy я використовую для Rewarded video в якості допоміжної мережі, тобто тоді, коли не віддає відео основна. Так що банерів показую не так багато. ECPM для iOS у мене в районі 3,5.



А для Android в районі 1,5.



Взагалі мені дуже подобається ця мережа, завдяки відмінній вбудованої аналітиці і багатим розмаїттям показуваного контенту. Тут, наприклад, можна показувати відео по Push-повідомлення, можна як і в Chartboost, створити кампанію крос-промоушену або направити її на який-небудь оффер. Мінімальний висновок (250$) і комісія (20$) мене, звичайно, не дуже влаштовують. Але в цілому я дуже задоволений можливостями цієї системи.

Яндекс
Рекламна мережа Яндекса я використовую тільки для маленьких банерів і останнім часом отримую дуже привабливий eCPM в районі 20-30 рублів і для iOS і Android. Іноді за якимось додатком eCPM за окремо взятий день може доходити і до 60 рублів, але дуже рідко. Правда, такі показники встановилися у мене далеко не відразу, а у кого-то можуть і не виникнути, перебуваючи в районі 1-10 рублів. Від чого вони залежать не зовсім зрозуміло. Так що можливо, мені просто пощастило.



За межстраничным банерам Яндекс обіцяє eCPM не більше долара, тому я їх не використовую.

MyTarget
Ну і раз я згадав Яндекс, то напевно варто сказати і про MyTarget. Окремо я, правда, його не використовую, але можу навести статистику по MyTarget з AdToApp за межстраничным банерів для iOS.



Можливо дехто здивується, що я нічого не написав про багато інших відомих мережі. Наприклад, AdColony, Fyber, Heyzap або Vungle. Але я їх просто поки ще не використовував у своїх додатках. Деякі інші мережі я не згадав тут тому що уваги, на мій погляд, вони не заслуговують. Свої експерименти в цьому напрямку я ще буду продовжувати, чого раджу і іншим. Це може приносити сотню іншу зайвих баксів в місяць. Варто тільки враховувати, що в різних іграх одна і та ж мережа може дати різний ефект. Тому не варто дивуватися, якщо хтось, використовуючи ті ж самі методи монетизації, отримує цифри по eCPM далекі від тих, що наведені на графіках вище.
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.