Створення кіберспортивної організації

Доброго часу доби всім, хто вирішив витратити пару хвилин свого часу на прочитання цього блогу. Понад 15 років я з перемінним успіхом стежу за кіберспортивних спільнотою, то випадаючи, то вливаючись назад в ком'юніті. Як мені здається, з кіберспорту просто так піти неможливо, це як наркотик. Той, хто пізнав адреналін незабутніх перемог і всеосяжну порожнечу поразок, прекрасно мене розуміє.
image
Близько тижня тому, кіберспорт був внесе до списку офіційних видів спорту. Тепер змагання будуть офіційно проходити під егідою Міністерства спорту РФ і у всіх учасників даних заходів є реальні шанси отримати розряди і звання майстрів спорту. Для далеких від цієї теми людей, дана інформація може прозвучати дико, для інших же — це реалії мінливого світу. Спорт для деяких людей це серйозний бізнес, так як він залучає величезні маси людей, і саме тому на кіберспорт починають звертати все більш пильну увагу багато світові огранізації такі як наприклад ФК «Валенсія», «Вест Хем», «Вольфсбург»,«Сампдорія» і багато інших. Призові найбільших світових турнірів перевалили за 15 млн.$, а аудиторая нараховує сотні мільйонів чоловік. Зіставивши всі ці цифри, вже сам факт популярність і ажіотажу навколо кіберспорту не здається таким вже нелогічним.
image
Ситуація в сучасному кіберспорті досить не однозначна. З одного боку є серйозні організації, кількість яких можна перерахувати по пальцях, з іншого мільйони геймерів, які з тих чи інших причин не можуть вийти на про рівень. Основними причинами того служать фінанси і неготовність СНД спільноти сприймати кіберспортивну діяльність так само серйозно, як і будь-яку іншу роботу. Саме через недбалість та підходу «абияк» розпадалися дуже сильні колективи і організації. Так само вічні чвари, сварки і плітки — відмітна риса СНД ком'юніті.
Як Ви могли помітити з оповідання вище, у всій цій структурі немає середнього «прошарку». Тому перед тим, щоб навіть замислюватися про створення нової кіберспортивної структури, потрібно звернутися до фактів:
  • Скільки людей грають в ігри?
  • Сотні мільйонів.
  • Скільки з них об'єднуються в команди і починають тренуватися?
  • Сотні тисяч.
  • Скільки чоловік з них потрапляють на жаданий Інтернешнл або Мажор ?
  • Кілька десятків.
Якщо ви вважаєте, що маєте хоч якісь реальні статистичні шанси попать в число цих «елітних» десятків, то ви або черезмерно самоуверены або безмежно дурні.
image
Так само жодна серйозна організація не може існувати без спонсорської підтримки. Тому потрібно відповісти на питання: «Що потрібно спонсорам?». Перемоги на найбільших турнірах? Аж ніяк. Їм потрібна гласність і найбільше охоплення аудиторії, тобто по суті медийность організації, яку можна отримати в наш час і не виграючи International.
Тепер ми плавно підходимо до теми даного топіка, а саме створення нової кіберспортивної організації. Я вважаю, що тенденція до створення подібних спільнот буде мати від року до року все більш наростаючу пополярность. І може через 5-10 років киберспортивные організації будуть в кожному місті нарівні з футбольними та баскетбольними клубами. Так як я підняв цю тему, підписавши себе тим самим організатори цього заходу, буде не зайвим представитися.
Свій кіберспортивний шлях я розпочав у 13 років у невеликому містечку на Півдні Росії і виступав у дисципліні CS 1.6, був капітаном команди, їздив на відбіркові WCG і Asus. У 15 років організував свій перший турнір, зібравши понад 20 команд з усього Півдня. Згадуючи це зараз, навіть не уявляю, як власник комп'ютерного клубу довірив зовсім ще юному пацану свій заклад. В наслідок мною було організовано ще кілька турнірів місцевого масштабу.
У 17 років поїхав у Чехію. За щасливим збігом обставин моїм сусідом по гуртожитку виявився хлопець з Новокузнецька, який теж грав в CS у своєму місті. Так ми збили свою команду в Празі з російської-чеха, в'єтнамця і нашого друга, який пішов з нами тільки з-за того, що ми його змусили. У підсумку, після року тренувань ми увійшли в топ 8 Чехії (тоді місцеві турніри збирали до 60 команд в нашій дисципліні). Далі потрібно було або йти в про лігу забивши на роботу і навчання, або закінчувати з «контрою», так як тренування займали занадто багато часу. Я вибрав другий варіант.
Зараз мені 28 років. Я власник власного бренду і невеликого виробництва в Китаї. І вважаю, що настав час повернутися назад в кіберспорт, тільки вже в іншій ролі.
Як Ви могли зрозуміти з моєї короткої біографії — досвіду в організації та управлінні людьми мені не займати. Так само ця ідея з'явилася завдяки тому, що проживши більше року в Китаї, я обзавівся корисними контактами і навичками, які можуть надалі серйозно допомогти організації окупати себе фінансово.
Так як я не займаюся благодійністю, природно, для успішного існування такої структури повинен бути складений план розвитку і прикладені всі зусилля для його реалізації, але знову ж таки не хочеться створювати організацію армійського типу, саме з-за мого підходу до даного питання. Хочеться відійти від стериотипов СНД спільнот і створити місце, яке люди зможуть назвати своїм другим будинком, а людей в ньому своєю другою сім'єю.
А тепер давайте перейдемо від філософії до конкретики.
Що я можу запропонувати:
  • Ім'я і соотвественно допомогу нашого бренду (в штаті є дизайнери, програмісти, інженери).
  • Забезпечити команди або людей, які заслуговують уваги, всією необхідною амуніцією (так як зараз локально я перебуваю в Китаї і працюю безпосередньо з фабриками, які виробляють будь-геймерську атрибутику і аксессуарику (килими, мишки, навушники і т. д)).
  • Забезпечити організацію початковою базою (сайт, тім спік сервера та інші речі для максимально комфортного розвитку проекту).
Кого хочу бачити в команді:
  • Адекватних цілеспрямованих людей, готових разом зі мною нести цю нелегку ношу і бажаючих реалізуватися в кіберспортивної індустрії (менеджерський склад).
  • Людей, які мають відношення до ЗМІ, яким цікавий цей проект і формат (тематичні групи, сайти, канали на ютубі або твиче).
  • Програмістів і дизайнерів (нам потрібно створити з організації якийсь продукт, а зробити це без даних людей практично неможливо).
  • Колишні про або семи-про гравці різних дисциплін (тренерський склад і відділ аналітики).
  • Команди та гравці, охочі приєднатися до організації і виступати під нашими прапорами (будь киберспортивные дисципліни).
У висновку хочу сказати, що довго розмірковував, як краще почати цей проект, було кілька варіантів від пошуку старих контактів та налагодження нових до «закидання грошима» за типом сучасних кіберспортивних організацій. Зваживши всі за і проти, вирішив просто написати цей блог і причина тому абсолютно банальна – небажання полегшувати комусь життя, саджаючи на все готове.
99% «диванних» критиків виходять піною на форумах і в соц. мережах про те, що в серйозні організації неможливо пробитися, школярі завалюють питаннями як потрапити в кіберспорт і що потрібно для цього зробити. Можливо кожен з них думає, що скілл вимірюється кількістю постів або гнівних коментарів, і всі люди, які грають зараз в серйозних командах потрапили туди випадково. Так ось відповім, що за кожним з них стоять тисячі годин проведених у грі, величезні ризики залишитися «не у справ» по досягненні певного віку і ще мільйон пов'язаних з цим проблем.
Тому для всіх тих, хто вважає, що йому не «пощастило» і був написаний цей топік, ось він ваш шанс, потрібно лише «підняти зад» і подати заявку. Назвемо це соціальним експериментом, якщо дана тема знайде відгук у громадськості, ми зробимо разом з вами нову кіберспортивну огранизацию на просторах СНД, а там, дивись, з'являться і перемоги, і буткемпы, і спонсори. Все у ваших руках!
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.