Статут юного веб-дизайнера на фрілансі

image
Всім привіт. Я почав займатися веб-дизайном 6 років тому (якщо рахувати від самого-самого першого кривого макета для неіснуючої туристичної компанії). Перші 2 року я працював у маленькій студії, потім пішов на фріланс і поки що живий-здоровий.
нижче Рекомендації зовсім не аксіоми, не правила, і не обов'язкові до виконання. До деяких я прийшов сам, деякі підгледів у інших. Щось я часто не можу сам себе змусити виконувати (почасти тому я вирішив їх виписати і структурувати). Якщо ви тільки починаєте займатися веб-дизайном, вам, швидше за все, знадобиться хоч частина і нижческазаного. Якщо ви вже в справі, ваша думка вітається в коментарях.
1. Починай працювати з ранку
Після обіду голова вже варить гірше, тому разгоняйся вранці. Так, є люди, які думають, що працюють ночами. Можна спробувати так, а потім повернутися до денного графіком.
2. Нікого не хвилює, яким довгим шляхом ти дійшов до кінцевого результату
Але вміння робити все як можна швидше не тільки економить час, але і збільшує шанси ще встигнути в житті.
3. Не важливо, як сильно ти старався — якщо результат хріновий, то треба переробляти
4. Завжди починай з ручки і папірці
Зарисуй ідею, накидай макет, запиши словами, що потрібно зробити. І так, використовуй саме ручку — олівець не годиться. Маркер теж можна (це якщо хочеш потім похвалитися в інтернеті знімками своїх красивих нарисів).
5. Спочатку прототип, потім красотулечки
А потім ще раз прототип.
6. Клієнт завжди неправий, але іноді прав
7. Вивчи типографіку
Розберися, які шрифти з якими можна поєднувати, яка висота рядка найзручніша для читання, як компонувати абзаци з картинками, як збирати блоки з різними розмірами шрифту, навіщо потрібен вертикальний ритм, чому потрібно використовувати не більше 3х шрифтів на сайті. Потім це все можна буде неодноразово порушити і спати спокійно.
8. Не заморачивайся надто з підбором кольорів
Палітру можна вкрасти з будь-якої вподобаної тобі картинки. Але базові кольори на твоїй совісті, а кнопка «Видалити» завжди буде червоною.
9. Не кидай проект після здачі
Кожен твій проект запуститься з якимись недоробками. Дизайн може зламатися, верстка поїхати, менеджер на стороні клієнта закине на сайт потворні неграмотні тексти, анімація в програмі буде крива… Варіантів багато. Тому завжди намагайся хоча б поцікавитися через пару тижнів після здачі, як йдуть справи і не потрібна твоя допомога.
10. Твої ідеї не варті нічого
Не переживай, що їх вкрадуть — ніхто не зможе реалізувати їх так, як зробив ти.
11. Навчися верстати html
Спробуй повністю зробити сам собі сайт за своїм дизайном. Тебе чекає багато відкриттів.
12. «Ви» з маленької
З великою пиши тільки в особистому листі конкретного знайомому тобі людині, якого ти дійсно дуже поважаєш.
13. Спробуй для різноманітності попрацювати стоячи
Це так само важко, як і сидячи, просто боліти буде в інших місцях.
14. Пиши про свою роботу
І не бійся розкрити свої самі таємні робочі знання — швидше за все, ти сам їх у кого-то підгледів.
15. Раз на годину вставай зі стільця на 15 хвилин
16. Не захоплюйся Дриббблом надміру
Враховуй, що існують спеціальні люди н азарплате, які займаються виключно малюванням картинок в Дрибббл. До реальних інтерфейсам такі картинки мало відносяться і, дуже ймовірно, в житті ніколи не спрацювали б.
Окремою строчкою прошу: не малюй додаток на айфон про погоду і картку товару з анімацією.
17. Спробуй віндовс-фон і андроїд — там теж весело
18. Сітка — в останню чергу
Спочатку вигадуй дизайн без сітки взагалі. Потім зможеш все підправити.
19. Переделывай свої старі роботи
Можна і чужі теж.
20. Коли вчишся, читай все по темі
Не варто обмежуватися стандартними списками типу «10 книг для початківця дизайнера». Греби все підряд, по ходу справи сам зможеш розібратися, які книжки і статті мають цінність, а які ні про що.
21. Послухай лекції Людвіга для дизайнерів про дизайнерів
22. Здобувай знання сам
Те, чого ти навчився сам, залишається з тобою. Те, що тобі насильно намагаються засунути в голову, швидше за все, випаде назад.
23. Малюй дизайн з реальними даними
Відразу ж бери в роботу справжні тексти і фото. Або посочиняй по темі що-небудь сам. Якщо будеш робити макет, де одні заглушки і «лорем-ипсумы», то велика ймовірність, що на полі бою все розвалиться.
24. Поганий дизайн не сильно зіпсує хорошу ідею. Хороший дизайн нічим не допоможе провального продукту.
25. Не займайся творчістю на роботі
Вирішуй завдання.
26. Не демпингуй
Знай собі ціну і тримай в курсі клієнтів.
27. Не бери участь в гонках
Якщо клієнт хоче, щоб ти змагався з іншим кандидатом на проект, можна сміливо розвертатися і йти.
28. Без паніки
У тебе будуть періоди, коли не буде проектів. Буде бажання хапатися за будь-яку роботу, нехай навіть за копійки. Це нормально, але це треба перетерпіти.
29. Вартість роботи можна змінювати
… залежно від стану справ на ринку, своєї завантаженості, складності проекту, шкідливості менеджера або погоди. Просто встанови розумні межі.
30. Конкурс — гарний привід попрацювати на своє портфоліо
Не більше.
Поки що у мене все. Я, швидше за все, щось по дорозі загубив, тому цілком ймовірно швидке оновлення статті (або друга частина). Всім пока.
image
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.