Дайджест розробки на Unreal Engine

Ігри на Unreal Engine, розробка на Unreal Engine, туторіали для Unreal Engine та інші цікаві матеріали про Unreal Engine ви знайдете у нашому дайджесті. І здається, ми забули згадати найголовніше – дайджест присвячений Unreal Engine.



Ігри на Unreal Engine

Ремейк Final Fantasy VII на Unreal Engine 4.
Така Кавасакі з Epic Games Japanпро вихід ремейка Final Fantasy VII.
Як могла б виглядати The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 4.
Сучасний варіант класичної гри GoldenEye 007 на Unreal Engine 4.
Вийшов ремейк Metal Gear Solid під назвою Shadow Moses на движку Unreal Engine 4.
Гра ARK: Survival Evolved від єгипетської студії Instinct Games.
Нова гра від Джона Ромеро і Адріана Кармака.
Battlefleet Gothic: Armada – успішна адаптація настільної гри.
Постмортем гри Bulletstorm Exclusive від компаній People Can Fly і Epic Games.
Реалізація Castlevania на Unreal Engine 4.
Nexon роблять Final Fantasy XI на Unreal Engine 4.
Черговий трейлер і новий підзаголовок Hellblade.
Crazy Killer – онлайн-экшн за мотивами гри «Мафія».
Фанатський ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic на движку Unreal.

Навчання

Фреймворк на Unreal Engine 4 для розробки квестів на C++.
Сайт Shooter Tutorial, присвячений розробці шутера на Unreal Engine 4.
Початок роботи з VR на Unreal Engine 4.
Добірка відеоуроків по створенню ігор на Unreal Engine.
Кастомный SoundNode для мультиплеєра.
3D Model Viewer інвентарю.
Як відкрити сайт у грі за допомогою Trigger Box?
Відкриваємо сайт в грі за допомогою кнопок Unreal Motion Graphics.
Створюємо штучний інтелект, здатний до сприйняття.
Використання таймлайнов з допомогою С++.
Використання делегатів.
Пояснюємо лямбда-вирази.
Construction Script, заснований на З++.
Обробка анімації C++.
вихідні дані з різними параметрами.
Actor Spawn і функція GetDefaultObject.
Використання Unreal Motion Graphics на C++.
Створення штучного інтелекту, який може чути.
Створюємо інвентар.
Створюємо комбінації рукопашного бою на З++.
Створення базової діалогової системи на З++.
Реалізація багатопоточності на UE4.
Створюємо класи інтерфейсів на UE4 за допомогою С++.
Створюємо консольні команди.
Використовуємо рефлексію в Unreal Engine.
Створюємо різні призначення дій з параметрами.

Це цікаво

Видео: як розробляються гри на Unreal Engine у віртуальній реальності.
Створення звуків важкої броні для InSomnia Project.
Доповідь від Epic Games «Стан Unreal» на GDC 2016.
BMW використовують віртуальну реальність і движок Unreal Engine 4 для розробки нових транспортних засобів.
Видео: як Epic Games створили своє технічне демо ProtoStar.
Впечатления від редактора Unreal Engine для VR.
«Цифрові люди»: про розробку Uncanny Valley в UE4.
The Wiz – трансформований бездротової контролер.
Архітектурна візуалізація на Unreal Engine: в яких галузях можуть стати в нагоді ігрові движки?
Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.