Анонс треку Windows конференції DevCon 2016



Шановні друзі, ми раді вам представити фінальну версію Windows Треку конференції DevCon 2016. В треку з розробки на платформі Windows, ви дізнаєтеся про новинки, які полегшують створення сучасних чуйних додатків для самого різного спектру пристроїв. Windows не перестає вдосконалюватися і дивувати, стаючи ще більше персональної, полегшуючи повсякденні завдання користувачів. Це дозволяє розробникам створювати рішення нового покоління і розповсюджувати програми з допомогою магазину Windows. Ми розповімо про те, як створювати універсальні програми і використовувати унікальні сервіси Windows.




Відкриває трек Дейв Кроуфорд, Старший керівник програм Microsoft, США. Дейв допомагає партнерам розробляти висококласні програми. За більш ніж 8 років роботи з XAML він спроектував і створив багато популярні сучасні програми для Windows, в тому числі Facebook, Spotify, PayPal, Instagram та ін. Дейв проявляє особливий інтерес до проектування користувальницьких інтерфейсів і співпрацює з багатьма провідними міжнародними компаніями в цій галузі. За характером інтроверт, любить подорожувати і вивчати іноземні мови.




В цей же день в рамках ключової доповіді Windows треку на тему Devices & Hardware перед вами виступить Нік Паркер — корпоративний віце-президент компанії Microsoft підрозділу по роботі з виробниками обладнання. У ролі корпоративного віце-президента підрозділу ОЕМ в корпорації Microsoft Нік Паркер відповідає за міжнародні продажі, маркетинг та ліцензування попередньо інстальованих операційних систем Windows на мобільних і вбудованих пристроях, персональних комп'ютерах і серверах, що випускаються OEM-виробниками та складальниками систем.




Євген Шкляр, технологічний євангеліст, Microsoft, Росія, виступить з доповіддю Віртуальна реальність для Windows 10: великі і маленькі секрети. Віртуальна реальність — відмінна тема, поки є що за неї розповідати. Але з часом свіжі підходи стають застарілими, гравці вимагають новий рівень реалістичності, а встежити за всім різноманіттям і зовсім стає неможливо. У цій доповіді ви почуєте найактуальнішу інформацію про те, як подружитися з VR під Windows 10.




Михайло Самарін Бізнес Директор, Futurice Ltd, Фінляндія, виступить з доповіддю Обробка зображень, відео та робота зі звуком в UWP. Для розробників додатків, що використовують обробку зображень і звуку, Універсальний Windows Platform пропонує дуже цікавий набір бібліотек і програмних інтерфейсів з апаратної акселерацією. У доповіді буде розглянуто та проілюстровано на прикладах наступні теми: обробка зображень і відео з Imaging SDK 3.0, робота з low-latency звуком і звуковими ефектами з допомогою Audio Graph, створення музичних програм, інтегрованих з MIDI-клавіатурами. У доповіді буде приділено особливу увагу адаптивності UWP як до десктопних, так і мобільних додатків, а також до пристроїв з Continuum.




Віктор Кисельов Менеджер з розвитку бізнесу партнерів, Microsoft, Росія, виступить з доповіддю Магазин додатків Windows — поліпшення і нові можливості для розробників. Windows Store — основний канал для поширення ваших додатків. Знання про те, як його використовувати, є ключовим у процесі розробки. Приходьте на доповідь, щоб почути всі подробиці про те, що нового з'явилося в Windows Store.




Дмитро Андрєєв Технологічний євангеліст, Microsoft, Росія, виступить з доповіддю Як працює DirectX 12. C виходом DirectX 12 у програмістів, що розробляють ігри і програми з інтенсивною графікою, з'явилася можливість досягти небувалого рівня продуктивності, а художники отримали нові підходи щодо підвищення виразних можливостей гри. Наприклад, модель шейдерів HLSL 5.1 дозволяє адресувати до піксельному шейдере величезна кількість текстур, обмежений лише обсягом оперативної пам'яті відеоадаптера. Такі механізми, як бандлинг дозволяють ефективно використовувати вже завантажені ресурси, змінюючи лише параметри виконання шейдерів, що дозволяє малювати тисячі типових об'єктів у різному вигляді. Приходьте на доповідь, і ви дізнаєтеся, як працювати з DirectX 12 API і створювати універсальні додатки з магазину Windows з використанням цієї технології.

На додаток до цього, Дмитро проведе майстер-клас на тему Технології комп'ютерного зору на платформі Windows. Розуміння навколишнього середовища за допомогою автоматизованих систем є однією з найцікавіших наукових завдань. Останнім часом в цій галузі відбулося чимало відкриттів, які обіцяють безліч практичних застосувань цих технологій в самих різних сценаріях. В рамках майстер-класу слухачам буде розказано про те, яких проривів досягла комп'ютерна наука в цій області, і на практичних прикладах буде продемонстровано як створювати додатки, які використовують ці технології.

Ви дізнаєтеся про те, як:

  • Підключити до вашого універсальному (UWP) додатком Windows 10 бібліотеки OpenCV-3.0.
  • Як створювати універсальні (UWP) додатків доповненої реальності на маркерах.
  • Яким чином роботи можуть по зображенню з єдиною камери побудувати 3D модель навколишнього простору і орієнтуватися в ньому.
  • Як визначати аномалії у відеопотоці, наприклад, визначати велосипедиста в групі пішоходів.
  • Ви дізнаєтесь про дивовижні можливості сучасних нейронних мереж з ідентифікації, локалізації об'єктів на зображенні, і семантичної сегментації.
  • Якими технологіями Windows 10 можна скористатися щоб розпізнавати обличчя і ідентифікувати особу з відеопотоку.
  • На прикладі ProjectOxford буде показано як визначати вік і настрій людини.


Крім цього, в рамках майстер-класу будуть продемонстровані багато технологічні прийоми і приклади використання інструментарію Visual Studio для конфігурації і складання бібліотек з відкритим кодом в області комп'ютерного зору.




DevCon 2016
DevCon — найбільша конференція Microsoft для розробників в Росії. Ми проводимо її шостий рік і традиційно намагаємося зібрати небайдужих до платформи Microsoft за межею міста, в комфортному заміському парку-готелі, щоб разом обговорити актуальні технології і спробувати свіжі версії продуктів на практиці.

У 2016 році DevCon постане в оновленому форматі і ми із задоволенням ділимося з вами секретами підготовки нашої конференції, а також основними анонсами:
В цьому році в учасників заходу буде більше можливостей для занурення в технології і отримання нових знань. Ми приготували велику кількість нових цікавих майстер-класів, про які докладніше розповімо в наступному анонсі. При цьому DevCon — це більше, ніж просто конференція, з насиченою програмою і спілкуванням з експертами та колегами поза програми. сайт ви можете докладніше дізнатися, як стати учасником.

Нагадуємо, що в цьому році ми пропонуємо спрощене участь у DevCon 2016 з новою категорією квитків Guest Pass за 2500 рублів, в які входить трансфер до місця проведення, відвідування всіх доповідей та майстер-класів першого дня конференції, і інтерактивна виставка!

Поспішайте встигнути купити GUEST PASS на конференцію DevCon 2016.

До зустрічі на конференції!

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.