Мультимедійна 3D реконструкція театральної постановки «Чайка» на сцені Александрінського театру (17 жовтня 1896)

Університет ІТМО і Лабораторія Комп'ютерної Графіки та Віртуальної Реальності (Санкт-Петербурзький державний університет аерокосмічного приладобудування) спільно з Александринським театром і Російським Державним Інститутом Сценічних Мистецтв створили реконструкцію головної сцени Александрінського театру (Росія, Санкт-Петербург).

image

Щоб створити автентичну віртуальну реконструкцію, були використані як чорнові замальовки сцени і глядацького залу так і технічна документація сценічного обладнання в різні періоди часу, а тому числі документація реконструкції театру в 2006 році.

image

Про процесі роботи і результати ми зробили доповідь на конференції SGEM Vienna (http://sgemvienna.org/ Австрія, Відень), нижче публікуємо переклад нашої статті.



Введення

Сучасні технології все швидше приходять в класичний театр — у процесі театралізованих вистав використовується все більше медіа, інтернет, цифрових рішень, які дозволяють краще передати задум автора.

Остання тенденція — зйомка вистав у форматі «відео 360»:



У даній статті буде описана робота з реконструкції театральної постановки з допомогою засобів 3D-графіки і анімації.

Комплекс інформації про спектаклі, який збирають в процесі роботи над постановкою (якщо мова йде про сучасній постановці) і черпаючи його з архівів і бібліотек (якщо це стосується історичного спектаклю) являє собою «документацію вистави». Документація передбачає збір даних, резервне копіювання події в текстових, іконографічних, електронних або інших формах запису та подання інформації. Проте документація — лише зведення інформації, що дає лише деструктурированные уявлення про образному змісті вистави. Зібравши воєдино цей пазл, ми, як би, повертаємо час назад і реконструюємо театральна подія, що дозволяє нам зберегти його для пам'яті майбутніх дослідників.

Реконструкція театрального події має своїм основним завданням збереження театральної спадщини, тому предметом проекту став історичний спектакль. У XIX ст. можливості фіксації були обмежені. Не було відеозйомки процес фото фіксації сильно відрізнявся від сучасного принципу секундного кліка. Завдяки розвитку сучасних технологій з'явилася можливість відтворити вигляд театрального події, перевівши матеріальні носії інформації в цифровий формат, а потім, синтезувавши їх. Головним завданням, яке було поставлено в ході реалізації даного проекту — пошук оптимального способу організації існуючих джерел для візуалізації дії вистави в його безперервності за допомогою інформаційно-комунікаційних технологій (ІКТ).

Інформаційно-комунікаційні технології використовуються на різних етапах життєвого циклу театральної продукції при вирішенні наступних завдань:
1. творчих:
— превізуалізація продукту (творча, технічна, іміджева);

2. виробничих:
— підготовка, демонстрація, управління, локальне та мережеве розповсюдження продукту;
— документування театральних і знімальних майданчиків;
— документування та архівування продукту;

3. освітніх (репетиції та навчально-творчий процес):
— тренажер режисерів і артистів;
— історичні наукові і навчальні реконструкції;
— серйозні ігри;
— проведення онлайн фестивалів, майстер-класів, конференцій, семінарів;

4. маркетингових:
— інтеграція в сайт (портал) творчої організації;
— електронна, друкована та сувенірна продукція.

У ході роботи над даним проектом були вирішені наступні завдання:
1. 3D reconstruction автентичної тривимірної моделі сцени Александрінського театру, з урахуванням особливостей історичної реконструкції (у період XIX ст.);
2. Віртуальна реконструкція театральної постановки, перший акт вистави «Чайка» на сцені Александрінського театру" (17 жовтня 1896).

3D модель головної сцени Александрінського театру

Університет ІТМО і Лабораторія Комп'ютерної Графіки та Віртуальної Реальності (Санкт-Петербурзький державний університет аерокосмічного приладобудування) спільно з Александринським театром і Російським Державним Інститутом Сценічних Мистецтв створили реконструкцію головної сцени Александрінського театру.

image

Щоб створити автентичну віртуальну реконструкцію, були використані як чорнові замальовки сцени і глядацького залу так і технічна документація сценічного обладнання в різні періоди часу, а тому числі документація реконструкції театру в 2006 році.

В ході роботи над реконструкцією деталізованої автентичної моделі Александрінського театру були використані різні методи та підходи, які використовуються в процесі тривимірного моделювання. Наприклад, численні й дуже детальні елементи декору бокових лож були створені комбінованим способом: частково з допомогою тривимірного моделювання, частково з допомогою використання набору текстур і технологій Normal bump і Displacement. Тканинні штори на ложах були створені в програмі, що дозволяє симулювати поведінку тканин з високою точністю у відповідність з фізичними законами та колізіями.

image

Віртуальна реконструкція театральної постановки «Чайка» (акт перший, 17 жовтня 1896)

Постановка легендарної п'єси А. П. Чехова «Чайка» на сцені імператорського Александрінського театру 17 жовтня 1896 року стала кордоном, що свідчить про зміну театральних систем. Саме від цієї дати веде свій відлік театр ХХ століття, з його пошуками нових театральних форм, нового театрального мови.

Процес віртуальної реконструкції 1-ої картини вистави «Чайка» на сцені Александрінського театру був досягнутий шляхом реалізації наступних компонентів:

2.1 Створення автентичної 3D моделі сцени Александрінського театру, заснованої на принципах історичної реконструкції (відтворення історичного вигляду сцени 19ого століття);
2.2 Створення необхідних 3D елементів сцени (завіса, фурнітура, реквізит та аксесуари), і додавання цих об'єктів у сценографію;
2.3. Дизайн статичних моделей акторів в сценічних костюмах, задіяних у першому акті вистави «Чайка» (в акварельній техніці), які були використані для пошуку підходящого художнього прийому для досягнення поставленої; цей підхід забезпечив необхідну ступінь автентичності і точне візуальне подання сценічного дизайну.
2.4. Дизайн динамічної системи декорацій і системи освітлення під час першого акту постановки.

image

Специфіка проекту полягала в тому, що на сьогоднішній день не збереглося фотографій декораційного оформлення вистави. Залишилися лише ескізи і опису. На підставі цих даних, а також розуміння того, що в цей період декорації складалися за принципом комплектів, що складаються з універсальних модулів, була складена картина про те, що являло собою сценічного оформлення вистави.
Для мультимедійної історичної реконструкції вистави «Чайка» було створено ряд тривимірних моделей, що включає в себе саме внутрішній простір Александрінського театру, сценічні декорації, предмети меблів і інтер'єру сцени.

Була проведена робота по деталізоване текстуруванню декорацій, які були намальовані художником на основі збережених фотографій періоду історичної реконструкції даного спектаклю.

Оскільки підвісні декорації, в реальності, були зображені на марлі і практично не мали товщини, було прийнято рішення використовувати звичайні площині з накладеною текстурою і маскою прозорості. Всього було створено двадцять три елементи підвісних декорацій. Крім підвісних декорацій, для наповнення сцени було створено ряд тривимірних моделей меблів (стіл, стільці і лава тощо) і елементів декорацій (майданчик альтанки, рампа для червоних ліхтарів і т.д.).

Фігури акторів, відтворені в техніці акварелі, також були зображені художником і поміщені у тривимірну сцену за тією ж технологією, що і підвісні декорації. Це принципове рішення, яке було прийнято, щоб уникнути об'єктної перевантаженості, а також для більш схематичного і візуально зрозумілого розташування акторів на сцені. В цілому, було розміщено шістдесят п'ять фігур акторів (для кожного актора створювалося кілька положень)

image

Грунтуючись на архівній документації, під керівництвом професіоналів у театральній діяльності, в реконструкції було відтворено сценічне освітлення вистави (светопартитура) у відповідності з технічними особливостями того часу. Також були змодельовані — зміна освітлення в процесі вистави і спеціальні ефекти.
В ході роботи над реконструкцією 1-ої картини вистави «Чайка» було необхідно продемонструвати положення і переміщення акторів в реконструйований декораціях даного історичного спектаклю. Було прийнято рішення представити мізансцени спектаклю – як секвенцію послідовних зображень, що демонструють розташування акторів на сцені, а також візуалізувати діалоги, вимовні акторами.
Приклад мізансцени:
Медведко і Маша стоять біля столу в лівій частині сцени (ближче до центру).
Медведько. Чому Ви завжди ходите в чорному?
Маша. Це траур за мого життя. Я нещасна.
В цілому, було створено близько сімдесяти трьох мізансцен для 1-ої картини вистави «Чайка».

Крім того, був розроблений прототип мультимедіа бібліотеки відноситься до проекту документації — seagull.ifmo.ru, що дає будь-якому користувачеві Інтернету можливість ознайомитися з результатами дослідницької роботи та їх практичним застосуванням.

image

Висновок
Мультимедіа-реконструкція театрального події, це спроба відтворити унікальний образ історичного спектаклю на основі збережених матеріалів, шляхом синтезу наявної інформації у візуальну форму.
У ході роботи над даним проектом були виявлені і використані наступні принципи мультимедіа-реконструкція театрального події:

1. Моделювання сценічного майданчика і глядацького залу.
2. Моделювання сценічного оформлення.
3. Моделювання сценічних персонажів.
4. Моделювання мізансцен вистави.
5. Моделювання сценічного освітлення.
6. Моделювання звукової партитури.

Автори: Микола Борисов, Олександр Нікітін, Олександр Чепуров, Артем Смолін, Василь Трушин

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.