VolgaCTF: підведення підсумків першого туру

25-27 березня пройшов заочний тур командних змагань з інформаційної безпеки VolgaCTF 2016. І сьогодні ми публікуємо підсумки.

image

У цьому році чемпіонат проходив під прапором боротьби за вільне ПЗ: учасникам пропонувалося знайти інформацію про штучний інтелект GAI, розроблений вченими-ентузіастами. Зажерлива корпорація, яка створила його комерційну альтернативу BAI, постаралася приховати всі сліди вільного конкурента, не тут-то було! Сліди можна було знайти, вирішуючи завдання, які в цьому році викладалися у випадковому порядку, а не за зростанням кількості балів, як раніше.

Для спілкування з організаторами та межкомандного чату був заведений бот в Telegram, якого багато учасників, до речі, прийняли за свого особистого ангела-хранителя, завалюючи його повідомленнями «answer» і «flag». Деякі, схоже, намагалися вмовити бота, надсилаючи такі повідомлення знову і знову.

Трохи сухих статистичних даних: у попередній статті (habrahabr.ru/post/280043) ми показували, що кількість учасників зростає з кожним роком. Цей рік виправдав очікування – загальне число зареєстрованих команд зросла до 749, з яких 668 підтвердило свою участь. 452 команди-учасника намагалися вирішувати завдання, відправляючи відповіді на сервер. 199 з них закінчили змагання з ненульовим результатом.

image

Максимальна кількість балів за завдання становить 6260. У середньому (а точніше, по медіані) команди набрали 600 балів і більше. Вище цієї цифри піднялося 102 команди. В цілому окуляри розподілені від 10 (мінімальна кількість балів, нараховувалось за завдання Qiuz) до 4860 (з такою кількістю фінішували лідери заочного етапу). На другій діаграмі видно, що досить велика кількість команд (49 – це чверть від «результативних» команд) вирішили одне-два серйозні завдання і на цьому зупинилися.

image

Цікаво подивитися на географічне розподіл учасників (інформація була взята з реєстраційних даних і з профілів команд на сайті ctftime.org). За кількістю учасників перше місце передбачувано займає Росія (165 команд). 108 команд позначили себе як «міжнародні». Багато команд з США, Японії, Південної Кореї.
Є й несподівані країни, наприклад, Монголія (5 команд), Північна Корея (2 команди). Микронезийская команда, втім, при докладному розгляді виявилася Іраном. (Невеликий офтопік: при написанні цього фрагмента автора відвідала думка розглянути і проаналізувати географію учасників світових CTF-змагань. Досить незвично бачити дюжину команд із, здавалося б, не відрізняється особливими досягненнями в IT-сфері В'єтнаму. Якщо у когось із читачів є свої думки з цієї теми, поділіться ними в коментарях)

image

Перші місця відбіркового туру зайняли досвідчені команди, ветерани CTF. Трійка фіналістів виглядає так:
1) Перше місце – dcua (Україна), 4860 балів.
2) EpicFairPlay, вони ж SUSlo.PAS (Росія), 4810 балів
3) Bushwhackers (Росія), 4610 балів.
Зі свіжих імен можна відзначити Destructive Voice (10 місце) і команду HETTO (6 місце), до цього брала участь лише в кількох змаганнях. Дванадцята команда в списку фіналістів, int3pids з Іспанії, набрали 3400 балів.

В очному турі, за попередньою інформацією, візьмуть участь 5 поволзьких команд (Самара, Саратов, Пенза), 4 команди з інших регіонів (з Новосибірська, Москви, Томська і Єкатеринбурга) та 3 іноземні команди (з США та України).
Було цікаво спостерігати за ходом змагань, дякуємо всім учасникам! Детальні розв'язання завдань, можливо, будуть опубліковані на Хабре або офіційному сайті, а поки цікаві можуть подивитися на рішення від команд по посиланню ctftime.org/event/279/tasks. До зустрічі у фінальному турі!

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.