//BUILD/ 2016: як це було

Не так давно пройшла наша найбільша конференція для розробників: //BUILD, на якій було зроблено багато важливих анонсівпро Xamarin, про хмара, про Bot Framework). Однак крім анонсів цікаво почитати і про те, як проходила сама конференція, яка на ній була атмосфера, що цікавого було доступно учасникам. Щоб ви могли трохи зануритися в атмосферу конференції, ми попросили наших студентів-партнерів, які були на ній, поділитися своїми враженнями. Стаття нижче підготовлена Євгеном Григоренко і Іллею Рябухиным.
Moscone Center
У цьому році нам, трьом студентським партнерам Microsoft, пощастило побувати на конференції //BUILD/ 2016. І в цій статті, говорячи про //BUILD/, ми б хотіли висвітлити не стільки анонси та оновлення існуючих технологій, скільки розповісти про таких сторонніх речах, як процес реєстрації, організаційні питання, технологічна виставка і збігся з самою конференцією американський фінал Imagine Cup.

Про місце проведення
У цьому році, як і багато разів до цього, конференція проходила в Moscone Center — тому самому улюбленому американськими компаніями бізнес центр, в якому через пару місяців послідовно пройдуть конференції Google IO і Apple WWDC. Але на відміну від попередніх років у цьому //BUILD/ чекала інновація — додавання додаткового простору у вигляді підземного конференц-центру стоїть через дорогу готелю Mariot. З одного боку це дозволило провести безліч паралельних доповідей і значно розширити кількість розглянутих тем, але в той же час таке розміщення, безумовно, змусило побігати, але ситуацію рятували тридцяти хвилинні перерви між сесіями і всюди розвішані панелі з інформацією про заповнювання аудиторій. Це, як мінімум, дозволяло не бігати за дарма.
Говорячи ж про самому Сан-Франциско, в якому проходила конференція, варто відзначити сильну різноплановість міста. C одного боку туриста, незнайомого з американською дійсністю, зустрічає світ хмарочосів фінансового району з усім величністю його архітектури, з іншого — тихоокеанські пляжі і приватний сектор з затишними і різнокольоровими двоповерховими будиночками. І не треба забувати про два символу міста: міст Golden Gate і історичний трамвай з чудернацькою назвою Cable Car (вагон фунікулера?). Загалом, проведення часу було обмежене не тільки конференцією, місто сам по собі давав безліч можливостей, дозволяючи і відпочити від нахлинула інформації та з користю провести вільний час.
Moscone Center

Про реєстрацію та управлінні потоками
Ті, хто хоч раз бував на великих міжнародних конференціях, знають, що їхня організація є далеко не простою справою. І проблема зовсім не у запрошенні іменитих доповідачів або реалізації складних логістичних рішень, особливість у тому, щоб організувати процес таким чином, щоб усі тисячі людей не відчували будь-яких затримок і випадково не опинилися в центрі величезного скупчення людей. Проявлялося це в дрібницях, але цими дрібницями і визначалося добре продумане і з роками відточена рішення.
наприклад, реєстрація на конференцію почалася ще за добу до перших заходів, а сам процес був максимально автоматизований. По-перше, вся необхідна інформація начебто ПІБ, місця роботи, пошти збиралася ще в момент реєстрації на сайті. На місці ж процес був розділений на два етапи: самостійна реєстрація на будівництві самообслуговування і підсумкова вже людська, перевірка документів з подальшою видачею бейджа. Причому автоматична реєстрація зводилася до простої перевірки раніше введеної інформації, а для прискорення аутентифікація відбувалася з допомогою QR-кодів, висланих наперед всім учасникам на пошту. Після підтвердження бейдж автоматично друкувався на спеціалізованому принтері, а учаснику повідомлявся номер стійки перевірки документів, на якому його можна було отримати.
Registration
З обідами на відміну від реєстрації задача була ще складніше — потрібно було нагодувати всіх людей в дуже обмежений проміжок часу в одну годину і при цьому дати можливість зайнятися своїми справами і встигнути дійти до місця наступної сесії. Тому у відведений час на кожному поверсі бізнес-центру з'являлися по два-три стелажа з продуктами, заздалегідь упакованими в паперові пакети для зручності перенесення. Але все це на практиці було лише частиною великого процесу щодо ефективного управління потоками людей, яке проявлялося ще безліч разів протягом усієї конференції.

Про Keynote і анонсах
В день початку конференції після багатогодинного перельоту в Сан-Франциско, відчувши себе "жайворонком" з-за різкої зміни часових поясів, я несподівано для себе опинився в 6.40 ранку біля входу в бізнес-центр. І до того часу там вже була черга… Через 20 хвилин, до моменту, коли двері конференції відчинилися, черга з бажаючих зайняти кращі місця досягала вже кінця кварталу і завертала за ріг.
Сам Keynote почався з 20-хвилинного звернення Сатьї Наделлы, який, як і в минулому році, говорячи про своє бачення корпорації, виділив три основних напрямки: персональні обчислення, інтелектуальне хмара і нарощування бізнес-процесів. Потім послідували анонси, розмова про які продовжився і на наступний день, зайнявши в загальній складності близько 5 годин. Напевно, кожен, щодня стикається з технологіями Microsoft, знайшов там щось своє. З великого це, звичайно ж, передача в Open Source нещодавно придбаного Xamarin, огляд безлічі нововведень ювілейного update 10 і, що не менш важливо, старт поставок розробницьких версії окулярів доповненої реальності HoloLens.
Keynote
Було ще безліч інших цікавих анонсів, таких як запуск Azure Functions і Microsoft Graph. Але на їх фоні особливо виділялися нововведення в концепції персональних обчислень. Все почалося з офіційного запуску Microsoft Cognitive Services (раніше Microsoft Project Oxford) — набору служб машинного навчання, доступних у вигляді простих до використання REST APIs. Далі послідував оповідання сліпого програміста Сакиба Шейха про Seeing AI, дає йому на базі цих сервісів можливість отримувати словесне опис навколишнього світу. Зізнатися, в моєму особистому списку саме ці новини претендують на звання самого великого анонса конференції. Тому що це не просто ще одна сервіс, а це цілий зрушення в концепції, доводить, що сучасні технологій стають досить адаптивними і інтелектуальними і вже готові почати абсолютно по-новому змінювати життя людей на краще.
Іншим великим дебютом у цій галузі виявився ще один концептуальний зсув, який отримав назву "Спілкування як платформа". Суть його в тому, що хоч ми всі так само далекі від справжнього штучного інтелекту як і десятки років тому, але спілкування з машиною на природному мовою може стати повсякденною реальністю вже в зовсім неотдаленного майбутньому. Внесок Microsoft в реалізацію цієї ідеї полягає в ще більшому розширення можливостей Кортани та інтеграції її в Skype для створення користувальницького досвіду, майбутнього її по суті до прототипу з ігор серії Halo. Доповнює цю картину анонсований Bot Framework, що дає розробникам можливість написання інтелектуальних текстових ботів для створення по-справжньому природного спілкування.

Про доповідях і Channel 9
Після Keynote слідувала основна змістовна частина конференції — сесії, а їх, між іншим, було трохи менше 500. За типом вони поділялися на 3 види: вартові доповіді, часові лабораторні роботи з ведучим і двадцятихвилинні доповіді на виставці. Перші два типи відповідали основним змістом конференції з теоретичної і практичної сторін розгляду, в той час як в останньому розглядалися або відносно короткі запитання, або "згадувалися" досі актуальні анонси минулих років. Крім цього протягом всієї конференції працювала зона невеликих самостійних лабораторних робіт, на якій кожен бажаючий міг випробувати майже будь-яку з сучасних технологій корпорації. Також протягом будь-якого перерви особливу увагу привертала до себе студія Channel 9, де визнані експерти і люди, відповідальні за розробку тих чи інших технологій, відповідали на запитання ведучих і аудиторії у форматі тридцятихвилинних інтерв'ю. Збір запитань проводився за допомогою сервісу Twitter, а тому будь-які онлайн глядачі могли відчути себе частиною конференції та отримати відповіді на цікавлячі їх питання.
Channel9
Як багато в чому було помітно ще на Keynote, на сесіях особлива увага приділялася річному оновлення Windows 10 і відповідного розширення універсальної платформи Windows. Не менш важливою в контексті числа присвячених доповідей виступало різнобічні розгляд концепція персональних обчислень від суто технологічних питань до прикладів практичного застосування. Замикали список лідерів розробка рішень в області інтернету речей (особливо у форматі лабораторних робіт) та використання хмарних технологій Microsoft Azure і Office 365. Інших питань на кшталт майбутнього C#.NET і Visual Studio приділялося значно менше часу, так як основні анонси в контексті .NET Core були зроблені ще в минулому році. До речі, запис всіх доповідей вже зараз доступна в спеціальному розділі Channel 9.

O технологічному хабі і HoloLens
Головним соціальним місцем конференції був хаб. Хаб – це велика виставка в кілька сотень квадратних метрів, що виконує роль місця зустрічі учасників, доповідачів і технологічних експертів. Там були стенди по всім основним продуктам та анонсів самої корпорації, так і за рішеннями партнерів Microsoft. Крім усього іншого всередині самого хаба була створена система для пошуку потрібного доповідача: учаснику варто ввести назву технології або ім'я доповідача, як відразу ж видавалася інформація, де і коли можна буде знайти допомогу експерта.
Особливою популярністю користувалася зона з анонсованими службами входять в Cortana Intelligence Suite. В першу чергу, в силу великого числа різних демок і загальної наочності самих технологій. Не меншою популярністю користувалися і виставка пристроїв, таких як Band, Surface Book і т. п. і області, присвячені різним питанням Azure та Windows 10 розробці. Додатково варто відзначити справжню виставку в музейному сенсі цього слова, присвячену змінам дизайну Windows від часів консолі, квадратних мешек і дискет до сучасних віянь універсальної платформи Windows і HoloLens. Кожна епоха була представлена у вигляді невеликого стенду з описом, а присутні на місці консультанти були готові не тільки розповісти подробиці про виставку, але і допомогти з візуальним оформленням нових додатків для всіх форм-факторів від Windows 10 IoT до HoloLens і Surface Hub.
Destionation: Mars
Самій велика область виставки була відведена під два різних демо HoloLens. Для того, щоб стримати ажіотаж, доступ проводився тільки за квитками, які лунали щасливчикам, оказывшимся в потрібному місці в потрібний час, або видавалися у вигляді заохочення за якісь досягнення. Перша демо була присвячена досвіду домашнього використання HoloLens і включала такі етапи як розфарбовування кімнати за допомогою голографічних картин, перегляд відео у всю стіну і додавання в інтер'єр скульптури у вигляді великого дихаючого динозавра. Друга демо "Destination: Mars" була ще цікавіше. Вона була підготовлена NASA і передбачається до запуску для масового використання тільки з початку літа цього року. Учасникам же конференції //BUILD/ була надана унікальна можливість випробувати її в першу чергу. Як можна зрозуміти з назви суть демонстрації була одночасно простий і інноваційної — люди опинялися посеред тривимірної моделі Марса, відтвореної за знімками роверів Oppotunity і Curiosity, а паралельні пояснення проводилися за допомогою високоякісної тривимірної моделі одного з членів місії. Взявши участь у першій демо, скажу лише одне: HoloLens — не міф і не пастка, він існує і працює саме так, як показано в самих фантастичних роликах!

Про американському фіналі Imagine Cup
Imagine Cup, як можливо багато хто вже знають, – це міжнародний студентський конкурс IT-проектів, на якому команди-учасники змагаються у трьох категоріях: гри, інновації та соціальні рішення. У цьому році американський фінал цього конкурсу був поєднаний з конференцією і проходив в спеціальному виділеному під це місце в хабі. На відміну від російського фіналу (він буде 23 квітня в Москві) американський відзначився глибокою інтеграцією в саму конференцію. Всім командам була дана можливість відвідувати будь-які доповіді і спілкуватися з експертами не тільки після сесій і хабі, але і під час спеціалізованих зустрічей з технологічними експертами під час обіду. За день до фіналу всі проекти були представлені на спеціалізованій виставці на першому поверсі, де кожен бажаючий мій міг обсужить представлені рішення, дізнатися всі цікаві подробиці і особисто випробувати представлені рішення. Всі проекти відрізнялися чимось особливим, одними з найбільш пам'ятних були:
  • симулятор для атестації новоспечених поліцейських;
  • гра, виявляє і вирішує проблеми із зором у дітей;
  • мобільний додаток, що дозволяє читати шрифт Браля по фотографії;
  • кілька VR-ігор та багато іншого (запис презентацій всіх проектів-фіналістів вже доступні на Channel 9!).


Висновок
Підводячи підсумок всьому сказаному, конференція Build 2016 – це найголовніша подія в екосистемі Microsoft, цікаве розробникам всього світу. Воно вражає масштабом анонсів, спектром охоплених технологій і рівнем занурення в них. В цілому, захід справив дуже приємне враження і, швидше за все, надовго запам'ятається своєю атмосферою.

Джерело: Хабрахабр
  • avatar
  • 0

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.