Дайджест новин зі світу розробки на Unity

Літо – час великих звершень. Витратьте час відпусток з користю: читайте наш новий дайджест і створюйте приголомшливі гри на Unity.




Новини

Реліз Unity 5.1: підвищена підтримка різного роду VR-пристроїв, поліпшені хмарні сервіси і функціонал Unity Multiplayer для розробки мережевих ігор.
Про оновлення Unity 5.1 для Oculus Rift.
Розробка під окуляри-навушники Hololens від компанії Microsoft.
У Unity Asset Store з'явився перший біллінг-плагін від Xsolla.
Unity залучили в якості консультанта Майка Каппса – засновника компанії Epic Games.
Джон Ричителло на GamesBeat Summit 2015 обговорив з колегами питання фінансової прибутку в ігровій індустрії.

Події

Анонс Unite 2015 – конференції розробників та користувачів Unity, яка проходитиме 21-23 вересня в Бостоні (США).

Ігри на Unity

The Gallery: Six Elements, Vox Machinae і Job Simulator – три дивовижних проекту на базі Unity і VR.
Як за півроку розробити багатокористувацьку 3D-гру без художників, дизайнерів і моделювання.
Проект Crowfall від ArtCraft на модифікованому Unity.

Навчання

Безкоштовний відеокурс «Розробка ігор на Unity»: всього 55 лекцій в 10 розділах.
Введення в програмування на Unity – базовий курс, мета якого – дати покрокове керівництво по створенню 2D гри.
«Початок роботи з Unity для Windows». Пройшовши цей курс, можна навчитися розробляти 2D — і 3D-ігри для Windows на C# і Unity, а також зрозуміти, як опублікувати гри в Windows Store і заробляти на своїх ігрових проектах.
Як створити контури об'єктів і оптимізувати візуальний стиль гри під мобільні платформи.
На порталі noobtuts.com опубліковано ряд туториалов, присвячених розробці 2D-ігор на Unity.
Інструкція з створення демо-ландшафту Unity за 24 години.
Режими змішування зображень у Unity: реалізація, плюси і мінуси.
Робота з компресією текстур Unity 3D + NGUI.
Кілька уроків по Unity 5.1.
Відеоруководство написання шейдерів.
Розробник з порталу gamedev.net розповів, як додати реалістичності анімованих персонажів у грі.

Це цікаво

Доповіді з другої зустрічі Unity User Group в Росії.
Чому розробники ігор об'єднуються навколо платформи Unity.
Створення програми для Gear VR з використанням Unity 3D.
Як я кинув університет задля розробки власної гри. Частина 1.
Пітер Ангштадт розповів, чому він нікому не радить створювати власний движок і чим хороша робота з Unity.
На порталі gamedev.net з'явилася стаття, в якій описані переваги і недоліки рандомізованого і ручного підходів до дизайну рівнів.
Процес створення гри для мобільних пристроїв з допомогою Unity 3D і Visual Studio.

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.