Дайджест цікавих матеріалів для мобільного розробника #108 (15-21 червня)

На цьому тижні було багато цікавих новин для розробників і про мобільних додатках. Ми читали про уразливість в iOS і OS X, про прискорення Android-додатків за допомогою Golang, про безкоштовні програми тижня в Google Play, про піднесення власного бекенду. Все це та багато іншого цікавого – у щотижневому дайджесті.



Прискорюємо додаток Android за допомогою Golang
Розробка мобільних додатків — це завжди компроміс між тим, що хочеться зробити, і тим, що дозволяє зробити платформа пристрою. У цій статті розповідається про те, як збільшити можливості програми Android за допомогою Golang.
Beat-chart – кращий друг гейм-дизайнера
Я гейм-дизайнер і в даний момент разом з невеликою командою займаюся розробкою двовимірної адвенчуры на Unity3D. Мета цієї публікації – розповісти про процес дизайну локацій для нашої гри і прийомах, які я використовую. Ну і паралельно показати вам всі стадії розвитку локації – від схеми до фінальної версії.
Як команда PVS-Studio поліпшила код Unreal Engine
Вихідний код Unreal Engine відрізнявся високою якістю, але як відомо, всі проекти по розробці програмного забезпечення містять помилки і PVS-Studio відмінно впорався із знаходженням цих помилок. Ми перевірили проект і відправили результати перевірки в Epic Games.
Що нам варто Parse побудувати або як без особливої напруги підняти його opensourse-аналог на власному сервері
Як незалежний розробник, я не дуже налаштований на незапланований витрата коштів, тому й вирішив пошукати рішення, яке можна легко розгорнути на своєму сервері і назавжди забути про ліміти та обмеження щодо використання безкоштовного тарифного плану.

iOS
Android
Розробка
Аналітика, маркетинг і монетизація
Пристрою і IoT


Дайджест за минулий тиждень. Якщо я щось упустив в пошуку оновлень — надішліть на пошту, швидко додам.

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.