Підвищення цін в App Store, щедрість користувачів Amazon, ефективність реклами з зірками - та інші новини тижня для мобільного розробника



App Store підняв ціни

Слідом за підвищенням цін на нові девайси російський App Store підвищує вартість додатків, ігор і внутрішньоігрових покупок. Як повідомив представник компанії Apple, дані зміни були прийняті у зв'язку з падінням курсу рубля по відношенню до долара. У підсумку з 19 грудня внутрішній курс App Store виглядає наступним чином:

$0,99 — 62 рубля;
$1,99 — 123,99 рубля;
$2,99 — 185,99 рублів;
$3,99 — 242,35 рубля;
$9,99 — 618,09 рублів.
і т. д.

Зміни торкнулися поки тільки нові, а старі ігри і контент все ще можна придбати за низькими цінами.
Хочеться нагадати, що в результаті останнього подорожчання iPhone 6 можна купити від 53 990 рублів, а ціна на iPhone 6 Plus стартує від 61 990 рублів.

З такими серйозними подорожчаннями можна очікувати різке зменшення попиту на золоті яблучка і як факт поступове зменшення аудиторії iOS в Росії.


Світовий реліз SimCity BuidIt

Епохальний ситибилдер і засновник жанру SimCity переживає своє друге народження на мобільних пристроях. Після пробного запуску в Канаді гра офіційно виходить відразу на двох платформах: iOS і Android.

Творці обіцяли переглянути гру і адаптувати її для мобільних пристроїв. Складно сказати, наскільки це вдалося. Відчуття від гри залишаються досить суперечливими: з одного боку, гра помітно відрізняється від всіх інших ситибилдеров, з іншого — відчувається дуже великий вплив ферм, зокрема, Hay Day. І замість будівництва міста дуже багато часу доведеться витратити на гру в ферму.

У будь-якому випадку грі варто приділити увагу як мінімум для того, щоб оцінити результат і скласти свою думку.

Цікаві факти про користувачів в аналітичному звіті Newzoo



Звіт показав, що найщедрішими за минулий рік виявилися користувачі пристроїв Amazon. Серед них 64 % витрачають гроші на мобільні ігри. Частки платять гравців на iPad і iPhone менше і складають 57,1 % і 47 % відповідно. І по традиції за кількістю готових заплатити за гру користувачів значно відстає Android — всього 36,5 %.



Також в Newzoo з'ясували, як впливає статева приналежність на готовність здійснювати покупки в мобільних додатках. Як видно на діаграмах, чоловіки платять в середньому на 25 % більше, ніж жінки. Це за умови, що мобільні ігри користуються однаковою популярністю у обох статей.

Цікавим є факт, що частка гравців, які платять за мобільні додатки, наближається до того ж показника для ігор на PC і консолях. За минулий рік сумарна виручка всієї мобільної ігрової індустрії склала $25 млрд, і, за прогнозами Newzoo, це число буде тільки рости.

Мессі виявився ефективнішим Кейт Аптон



Минулого тижня EA почала трансляцію різдвяної реклами FIFA 15. У 50-секундному ролику зірки футболу Ліонель Мессі і Еден Азар грають один з одним по мережі на тлі співаючих різдвяний гімн пряникових чоловічків та іншої святкової атрибутики.

З 5 по 21 грудня ролик набрав більше 2 млн переглядів онлайн. І цей показник значно краще, ніж у реклами гри Game of War від Machine Zone, в якій була задіяна американська модель Кейт Аптон. За весь час кампанії з її допомогою вдалося зібрати лише 2,5 мільйона переглядів, хоча реклама по ТБ і в інтернеті була запущена на 2 тижні раніше, ніж у FIFA.
Причиною такої різниці може бути той факт, що Machine Zone сильніше вклалися в телевізійну версію реклами, в той час як реклама в інтернеті залишається більш ефективною.

За даними на 18 грудня за рік, що минає ігрові компанії витратили близько $675 млн на телерекламу.

Apple нагадує про iOS 8 SDK і підтримці 64-бітного коду

З лютого 2015 року будь-який новий додаток для того, щоб потрапити в App Store, повинно бути зібрано на iOS 8 SDK і підтримувати 64-бітний код.

Apple нагадує, що до 1 червня всі додатки та ігри, які вже знаходяться в App Store, повинні відповідати новим вимогам. Всі ці вимоги були описані ще раніше, в середині жовтня, і вже не є новиною, але їх варто прийняти до уваги і не відкладати реалізацію на потім!

Компанія рекомендує використовувати налаштування «Стандартні архітектури» в Xcode за замовчуванням, щоб вийшло в результаті додаток підтримувало як 32-розрядну, так і 64-бітну архітектуру.

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.