Курс піксель-арту

Це переклад статті.

Передмова



Є багато визначень піксель-арту, але тут ми будемо використовувати таке: зображення піксель-арт, якщо воно створено цілком руками, і присутній контроль над кольором і позицією кожного пікселя, який намальований. Безсумнівно, в піксель арт включення або використання кистей або інструментів розмиття або машин деградації (degraded machines, не впевнений), та інших опцій, які «сучасним», нами не
використовуються (взагалі-то put at our disposal значить «в нашому розпорядженні», але за логікою начебто так правильніше). Він обмежений такими інструментами як «олівець» і «заливка».

Проте не скажеш, що піксель-арт або не-піксель-арт графіка — більш або менш красива. Справедливіше сказати, що піксель-арт інший, і він краще підходить для ігор стилю «ретро» (як Супер Нінтендо або Гейм Бій). Ви також можете комбінувати техніки вивчені тут, з ефектами з не-піксель-арту, для створення гібридного стилю.

Так, тут ви будете вивчати технічну частину піксель-арту. Тим не менш ніколи я не зроблю вас художником… з простої причини, що я теж не художник. Я не навчу вас ні людської анатомії, ні структурі мистецтв, і мало скажу про перспективу. В цьому посібнику, ви можете знайти багато інформації про техніках піксель-арту. В кінці, ви повинні бути здатні створити персонажів і пейзаж для ваших ігор, при умови що ви будете уважні, практикуватися регулярно, і застосовувати дані поради.

— Я також хочу зазначити, що тільки деякі з зображень, використані в цьому керівництві збільшені. Для зображень, які не збільшені, буде добре, якщо ви знайдете час скопіювати ці зображення так, щоб ви могли вивчити їх детально. Піксель-арт — це суть пікселів, вивчати їх здалеку марно.

— Зрештою, я повинен подякувати всіх художників, хто приєднався до мене в створенні цього керівництва так чи інакше: Шина, за його брудну роботу і штрихові малюнки, Ксеногидрогена, за його геній квітів, Місячна, за його знання перспективи, і Панду, суворого Ахруона, Дайо, і Крайона за їх щедро надані роботи, для ілюстрації цих сторінок.

Так, дозвольте повернутися до суті справи.

Частина 1: Правильні інструменти
Частина 2: Лінії і криві
Частина 3: Перспективи
Частина 4: Тіні і світло
Частина 5: Палітри кольорів
Частина 6: Згладжування
Частина 7: Текстури і розмиття
Частина 8: Світ тайлів

Частина 1: Правильні інструменти



Погані новини: ви не намалюєте жодного пікселя в цій частині! (І це не причина пропускати її, так адже?) Якщо є приказка яку я терпіти не можу, це «немає поганих інструментів, лише погані працівники». Насправді я думав, що не може бути нічого більш далекого від істини (виключаючи може бути «те, що не вбиває, робить вас сильніше»), і піксель-арт, дуже гарне підтвердження. Це керівництво націлене ознайомити вас з різним програмним забезпеченням, використовуваним для створення піксель-арту, і допомогти вам вибрати правильну програму.

1.Некоторые старі речі


Коли обираєш для створення піксель-арту, люди часто думають: «Вибір? Це божевілля! Все що нам потрібно для створення піксель-арту, це paint!(мабуть гра слів, малювання і програма)» Трагічна помилка: Я говорив про поганих інструментах, це перший. Paint має одну перевагу (і тільки одне): він вже є у вас, якщо ви запустили Windows. З іншого боку, у нього купа недоліків. Це (неповний) список:

* Ви не можете відкрити більше одного файлу одночасно
* Немає управління палітрою.
* Немає шарів або прозорості
* Немає непрямоугольных виділень
* Мало гарячих клавіш
* Жахливо незручно

Коротенько, ви можете забути про Paint. Зараз ми подивимося даний ПЗ.

2. В кінці кінців...


Люди тоді думають: «Гаразд, Paint занадто обмежений для мене, так я буду використовувати мого друга Photoshop (або Gimp або PaintShopPro, це одне і те ж), які мають тисячі можливостей.» Це може бути добре або погано: якщо ви вже знаєте одну з цих програм, ви можете робити піксель-арт (відключивши всі опції автоматичного антиалиасинга, і вимкнувши багато з просунутого функціоналу). Якщо ви ще не знаєте ці програми, тоді ви витратите багато часу, изуччая їх, навіть хоча вам не потрібна вся їхня функціональність, що буде марною тратою часу. Коротко, якщо ви вже використовуєте їх довгий час, ви можете створювати піксель-арт (я особисто використовую Photoshop за звичкою), але інакше, багато краще використовувати програми, які спеціалізуються на піксель-арт. Так, вони існують.

3. Вершки
Програм призначених для піксель-арту багато більше, ніж хтось може подумати, але тут ми розглянемо тільки найкращі. Вони всі мають дуже схожі характеристики (управління палітрою, попередній перегляд повторюваних тайлів, прозорість, шари, і так далі). Відмінності у них в зручності… і ціною.

image
Charamaker 1999 хороша програма, але поширення здається призупинено.

image
Graphics Gale набагато більш цікава і легка у використанні, і вона йде за ціною близько $20, що не так вже погано. Додам, пробна версія не обмежена в часі, і йде з достатнім набором, щоб зробити досить хорошу графіку. Тільки вона не працює з .gif, що не така вже проблема, оскільки .png в будь-якому разі краще.

image
ЗА більш часто використовується піксельними художниками, це ProMotion, яка (явно) більш зручна і швидка ніж Graphics Gale. А, так, вона дорога! Ви можете придбати повну версію за скромну суму… 50 євро ($78).
Дозвольте не забути наших друзів на Mac! Pixen хороша програма, доступна для Macintosh, і вона безкоштовна. На жаль я не можу сказати вам більше, тому що у мене немає Mac. Примітка перекладача (з французької): користувачі Linux(та інші) повинні спробувати JDraw, GrafX2. Я переконую вас спробувати їх все в демо версії, та подивитися яка підходить вам по зручності. Зрештою, це справа смаку. Просто знайте, що одного разу почавши використовувати програму, може бути дуже складно переключитися на щось інше.

Продовження слідує…

Нотатки перекладача з французької на англійську



Це велике керівництво за піксель-арту, написано Філом Разорбаком з LesForges.org. Велике спасибі Філу Разорбаку за дозвіл OpenGameArt.org перевести ці керівництва і помістити їх тут. (від перекладача на російську, я дозволу не питав, якщо хтось має бажання допомогти, не маю достатнього досвіду спілкування англійською і тим більше французькою).

Примітка перекладача з англійської на російську



Я програміст, а не художник або перекладач, перекладаю для своїх друзів художників, але що добру пропадати, нехай буде тут.
Оригінал французькою десь тут www.lesforges.org/
Переклад з французької на англійську тут: opengameart.org/content/les-forges-pixel-art-course
Я перекладав з англійської, тому що французи не знаю.
І так, це моя перша публікація, тому рекомендації щодо оформлення вітаються. Плюс цікавить питання, інші частини публікувати окремими статтями, або краще цю оновлювати і доповнювати?

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.