Microsoft на КРІ 2014 і Jam Games 2014

Шановні друзі! В цьому році компанія Microsoft в рамках КРИ підготувала для вас доповіді, які послідовно розкажуть про ігровому бізнесі на платформі Microsoft, технологічних можливостях і інструментарії, про те, як почати розробку додатків для магазинів Windows. Ви дізнаєтеся про можливості розробки ігор для всього спектру пристроїв Microsoft — ігрової консолі Xbox One, мобільних телефонів, планшетів і настільних комп'ютерів. Обов'язково відвідайте панельну дискусію на якій гуру ігровий російської індустрії поділяться своєю думкою про ринку. Якщо у вас вже є ігри, випущені на інших платформах, то вам, безсумнівно, буде цікаво дізнатися про те, як їх можна перенести на платформу Microsoft. Якщо ж ви є глибоким технічним фахівцем, то ми підготували для вас доповіді про нові можливості інструментів розробки Visual Studio і хмарних сервісах, які можуть стати в нагоді при реалізації ігрових проектів. Чекаємо вас на наших доповідях!
Так само нагадуємо про те, що сьогодні останній день прийому заявок на конкурс Jam Games 2014. Нижче перелік ігор, які вже беруть участь у розіграші призів.


Участь Microsoft в рамках КРИ

2 числа в рамках КРИ компанія Microsoft проведе ряд доповідей, з переліком яких можна ознайомитися на сайті http://kriconf.ru/. Нижче перелік всіх доповідей з описами, якщо комусь захочеться дізнатися деталі доповіді.
Xbox One — новий рівень цифрових розвагАндрій Ивашенцев (Microsoft)
Прихований текстКонсоль Xbox One є останнім словом в світі ігрових розваг. Цілком зрозумілий той інтерес, який проявляє ринок, гравці і розробники до цього пристрою. В рамках цієї доповіді ми розповімо про те, які можливості надає Xbox One для розробників ігор, як вони створюються, про інструментарії та моделі програмування. Однією з особливостей платформи Xbox One є те, що цей пристрій є однією з частин парадигми «трьох екранів» і в даному доповіді буде продемонстрований універсальний підхід, який дозволяє створювати гру відразу для трьох платформ — Windows 8, Windows Phone 8 і Xbox One. Ви дізнаєтеся про успішні приклади таких ігор, а також про деякі нові можливості нової версії Kinect 2 для розробників.


Гральний бізнес на платформі Microsoft — сьогодення і майбутнє.
Ромуальд ЗдебскийMicrosoft
Прихований текстУ доповіді ми докладно розглянемо всі поточні напрями, програми, технології, сценарії та можливості монетизації для розробників ігор на усіх форм-факторах платформи Microsoft — Windows, Windows Phone, Xbox One. Якщо ви хочете розуміти, що зараз доступно з технологічної та бізнес точок зору у світі технологій Microsoft, якщо ви хочете знати куди рухається Microsoft по всім основним напрямкам розробки ігор, а також дізнатися цифри і приклади успіхів ваших колег по індустрії на нових платформах Microsoft — ця доповідь для вас.


Панельна дискусія: Досвід розробки ігор на Windows — технологій та бізнес
(Анатолій Ропотов — CEO Ігри InsightСергій Орловський — CEO Nival, Антон Рибалок — голова JoyBits, Ромуальд ЗдебскийMicrosoftАнатолій Ропотов (CEO Ігри Insight), Сергій Орловський (CEO Nival), Антон Рибаков (голова JoyBits), Ромуальд ЗдебскийMicrosoft
Прихований текстЯкі технології та підходи використовувати і як максимально заробляти на всіх можливих форм-факторах Windows, починаючи від PC і закінчуючи мобільними платформами Windows Store (Windows 8 і Windows Phone? Наскільки мобільний тренд впливає на PC ринок і на жанрові зміни ігор і механік і, навпаки, як PC механіки проникають на мобільний ринок? Наскільки зараз настав час middle-ware движків або, навпаки, власний движок може забезпечити лідерство? Ці і багато інші питання ми докладно розглянемо в рамках панельної дискусії з провідними лідерами ринку ігор. Щоб дискусія була максимально цікавою та релевантної для широкої аудиторії в обговоренні візьмуть участь керівники компаній різного розміру та різних профілів — Game Insight, Nival і JoyBits.


Портування додатків на платформу Windows і Windows Phone
ДмитроАндрєєв (Microsoft)
Прихований текстПеренесення існуючих ігор на нові платформи, безсумнівно є розумним кроком для розширення ринку і збільшення доходів від вже зроблених інвестицій. Платформа Windows 8 і Windows Phone 8 підтримує найбільш широкий спектр технологій і якщо ваш існуючий додаток створено з допомогою Cocos2D, OpenGL, Unity, Marmalade SDK або WebGL/HTML/JavaScript, то у вас є можливість зберегти більшу частину коду. У доповіді буде продемонстрована робота на Windows 8 найбільш розповсюджених кросплатформених фреймворків, а також дані корисні рекомендації з перенесення коду. В доповнення будуть порушені питання перенесення коду на платформу Windows 8.1 додатків, створених для старших версій Windows з використанням технологій DirectX і XNA.


Під капотом DirectX 11.2 — інструменти налагодження графічних додатків Visual Studio 2013
Дмитро Андрєєв (Microsoft)
Прихований текстDirectX 11.2, безсумнівно, є потужним і досить складним API. Розібратися в хитросплетіннях викликів функцій, порядку їх виклику, підготовці попередніх даних для шейдерів і керування станами конвеєра часом буває дуже непросто. Ось чому до складу Visual Studio 2013 був включений ряд можливостей, що значно полегшують налагодження додатків, що використовують DirectX. За допомогою цього інструментарію, який може бути вивчений буквально кожен піксель і ні один нюанс його створення не буде упущений.


Розширення можливостей вашої гри з допомогою Microsoft Azure
Александр Білоцерківський (Microsoft)
Прихований текстСучасні ігрові додатки важко уявити без безлічі онлайн сервісів, в тому числі забезпечують монетизацію, взаємодію гравців між собою. Побудова інфраструктури таких сервісів може вимагати значних вкладень. Розумним рішенням цього питання є використання існуючих хмарних платформ, наприклад, Microsoft Azure. У цій доповіді буде розказано про основні можливості цієї платформи, інструменти розробки, а також наведено приклади успішного використання у великих ігрових проектах.


Не забудьте відвідати наш стенд! На ньому ви зможете пограти в Xbox One та ознайомитися з новинками техниики на ОС Microsoft.
Для тих, у кого немає можливості відвідати конференцію особисто, ми організуємо онлайн-трансляцію доповідей нашого треку.


Конкурс ігор Games Jam 2014.

В рамках конференції ми так само проводимо конкурс ігри з розіграшем призів. Правила конкурсу опубліковані за адресою http://special.habrahabr.ru/microsoft/kri/#designer-games.
На момент публікації цього поста в рамках конкурсу 28 заявок, сьогодні останній день їх прийому. Якщо вас там немає, а ви впевнені, що повинні бути, напишіть на [email protected].

Bio Battleна Ball Fallна Beaver Kickin'на CarXDrift Racingна Circle+на Clean Up!на Clumsy Sheep Lullabyна Frontline Battles Onlineна Macho: Birds in dangerна Persei8на Real Slingshotна Red Reactorна Resolve It!на RoboTrekна Space Cutter Demoна Spear of Destinyна Technocracy: Voyagerна The Walking Catна Trucking Maniaна Turbo Trip 89на Zealotна ZONIX Bacteriumна Калейдоскопна Морський дияволна Цифрина Шняшные котикина 汉字词典

Можливо хтось з учасників Jam Games 2014 так само піде на хакатон 2-3 числа, думаємо, що це буде хороший привід почати новий проект або продовжити щось нещодавно розпочате.

До зустрічі на КРІ 2014!

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.