Конкурс WGDC: останні рекомендації та склад журі

image

Через три тижні, 15 жовтня, завершиться другий етап конкурсу WGDC. Сьогодні ми розповімо про порядок подання презентацій і готових проектів, а також розкриємо склад журі конкурсу.

Як оформляти і подавати роботи

Може здатися, що до закінчення етапу розробки ще далеко, однак зараз саме час привести в порядок свої презентації та відео і додати їм «спецефектів».

Згідно з правилами, ідеї повинні бути представлені в форматі pdf-презентацій або відеороликів, що знаходяться у відкритому доступі. В них необхідно описати суть проекту, його цільову аудиторію і, власне, цінність проекту для ЦА.

Тим, хто займається розробкою, потрібно розмістити посилання на працюючий готовий проект в самій презентації, або в описі до відео. При цьому порядок подання різних проектів наступний. На нього необхідно звернути особливу увагу, це своєрідна пам'ятка для розробників:

1. Мододелы повинні пройти рев'ю і викласти готовий мод на ресурс www.res-mods.ru не пізніше 15 жовтня. У зв'язку з тим, що тільки вчора вийшло Оновлення 9.3 для World of Tanks, не забувайте вказувати в презентації, для якої саме версії гри зроблений мод. Якщо він буде працювати і в 9.3 — відмінно, але не обов'язково для участі, ні для перемоги.

2. Розробникам мобільних додатків потрібно закачати їх у магазин додатків того (або тих) платформ, для якої/яких зроблено додаток. Якщо все вже готове, зробіть це прямо зараз. Наприклад, у AppStore рев'ю програми може тривати від кількох днів до кількох тижнів, а посилання на нього у відео або презентації знадобиться вже 15 жовтня.

3. З веб-ресурсами все просто: в описі відео презентації або повинна бути присутнім посилання на працюючий ресурс.

4. Для десктоп-додатку також необхідно дати посилання на ресурс, де його можна скачати.

Всі роботи пройдуть перевірку на віруси і модерацію на відповідність правилам конкурсу після 15 жовтня. Для проектів, які допрацьовувалися під час конкурсу, прохання вказати в презентації, що саме було дороблено.

Невеликий рада. Якщо ви відчуваєте, що створили дійсно хороший продукт, не полінуйтеся призвести презентацію в доступний і читабельний вигляд. Вже можна поглянути на презентації інших учасників і підтягнути до їх рівня (а то і вище). Цілком можливо, що саме ви будете презентувати свій проект на фінальному заході, і сьогоднішня робота над презентацією стане гарним доробком на майбутнє.

Склад журі та фінальні напуття

Отже, після 23:59 по Москві 15 жовтня учасники конкурсу вже не зможуть редагувати проекти і вносити зміни в презентації.

Далі роботи пройдуть первинний відсів і надійдуть у журі. Оцінювати їх і виявляти переможця будуть наступні судді та їхні команди:

1. Андрій Яранцев, голова видавничого підрозділу Wargaming — голова журі. Досвід роботи в геймдеве — 7 років.

Експерт в області організації бізнес-процесів, в 2007-08 сертифікував дві IT-компанії на відповідність ISO9001 і ISO27001. У Wargaming побудував міжнародне видавничий підрозділ з десятком представництв в різних країнах СНД, Європи, Північної Америки та Азії.

2. Олександр Шиляєв, директор з глобального оперування мета-ігор і мобільних продуктів Wargaming — експерт мобільним іграм і сервісним додатками. Досвід роботи в геймдеве — 9 років.

Керував розробкою проекту World of Tanks. В даний час займається мобільні і спеціальні проекти компанії. Займається питаннями координації глобальних процесів виведення на ринок, оперування і розвитку бізнесу, пов'язаного з мобільними проектами Wargaming.

3. Андрій Карпюк, директор з мобільним розробкам Wargaming — експерт з мобільним додаткам. Досвід роботи в мобільному геймдеве — 10 років.

Один із засновників компанії DAVA, випустила перше iOS-додаток в 2008 році, незабаром після запуску AppStore. Всього гри, розроблені DAVA, були завантажені користувачами понад 15 млн разів.

4. Сергій Смольський, глава департаменту веб-розробки Wargaming — веб-експерт. Досвід роботи в геймдеве — 6 років.

Стояв біля витоків World of Tanks і за більш ніж шість років роботи в компанії зумів створити і налагодити роботу департаменту веб-розробки, який відповідає за створення веб-сервісів і їх інтеграцію з іграми всесвіту Wargaming. В даний момент в розробці департаменту знаходиться понад 60 проектів по створенню різних неігрових сервісів.

5. Антон Панків, головний виконавчий продюсер видавничого підрозділу Wargaming — в першу чергу, буде оцінювати власні моди і програми, а так само проекти, які вносять свій внесок у розвиток компанії та її продуктів. Досвід роботи в геймдеве — 4 роки.

Основні компетенції — паблішинг, взаємодія з користувачами. Головний представник користувачів продуктів Wargaming всередині компанії.

6. Левон Захарченко, керівник відділу World of Tanks Game Design в Wargaming — провідний гейм-дизайнер компанії; він і його команда будуть давати детальну оцінку модам. Досвід в геймдеве — 8 років.

Фахівець з дизайну рівнів, гейм-балансу, механіці гри, сценаріїв і системі битв.

Як можна помітити, склад журі підібраний Wargaming таким чином, щоб дати найбільш повну оцінку кожному проекту — як з технічної, «разработчицкой», сторони, так і з точки зору маркетингового та видавничої потенціалу. Ще один член журі буде представляти Habrahabr.ru:

7. Дмитро Колобов, технічний директор Хабра.

Попереду вас чекають більше трьох тижнів інтенсивної доопрацювання і поліровки презентацій та проектів. Їх поки виклали у відкритий доступ далеко не всі, тому ми з нетерпінням чекаємо справжніх бомб і сюрпризів від вас до 15 жовтня, а також питань в коментарях прямо зараз. Удачі!

Джерело: Хабрахабр

0 коментарів

Тільки зареєстровані та авторизовані користувачі можуть залишати коментарі.